vrchat掉帧严重(vrchat帧数低)
大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于vrchat掉帧严重的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。
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本文目录:
一、VRCHAT的配置要求
VRChat是最近国外非常火的一款游戏,这是一款以VR设备为基础的社交类游戏,游戏具有非常高的自由度,在游戏中玩家可以看到各种各样的二次元动漫人物模型,还能和其他玩家一起唱歌跳舞,甚至还能体验众多经典的游戏副本场景;
若是资金不足,直接按照该游戏的最低配置要求来搭配硬件即可,不过该游戏的配置也不低,对显卡最低配置要GTX970;
二、3060 6g能玩vr吗
3060 6g能玩vr。
steamVR设置,开启direct mode,渲染分辨率调节为每只眼睛1280x1280或1300x1300,帧数能维稳50-60(vrchat)。人多了会掉帧,但都能维持在30以上。
纱窗感还行,没大啥问题。开满1440x1440的分辨率没试,帧可能会掉的很厉害。(实际上满分辨率是1600x1600,但是VR眼镜物理只有1440)。
vr特征:
1、沉浸性沉浸性是虚拟现实技术最主要的特征,就是让用户成为并感受到自己是计算机系统所创造环境中的一部分,虚拟现实技术的沉浸性取决于用户的感知系统。
2、交互性交互性是指用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度,使用者进入虚拟空间,相应的技术让使用者跟环境产生相互作用,当使用者进行某种操作时,周围的环境也会做出某种反应。
如使用者接触到虚拟空间中的物体,那么使用者手上应该能够感受到,若使用者对物体有所动作,物体的位置和状态也应改变。
三、vrchat刚下载页面很慢
需要加速器
大部分的玩家是需要游戏加速软件的,如果你在玩这款游戏的时候体验很好,没有出现卡顿。掉线、丢包等一系列的问题,那么是可以不使用游戏加速软件的,如果游戏体验不好就需要加速器,不然网络的延迟会很高,丢包很严重,很是影响游戏的体验
四、gtx 660 ti 可以玩vr吗
其实可以,看你要什么设置了
我的系统就是用660ti的,处理器e3 1230v2,h61板子,SSD,8G内存
用的gtx660ti是华硕的睾贵的3GB显存的那款。1344流处理器,相当于位宽缩水的670
VR用的是DPVR e3c,nolo定位系统
steamVR设置,开启direct mode,渲染分辨率调节为每只眼睛1280x1280或1300x1300,帧数能维稳50-60(vrchat)。人多了会掉帧,但都能维持在30以上
纱窗感还行,没大啥问题。开满1440x1440的分辨率没试,帧可能会掉的很厉害。(实际上满分辨率是1600x1600,但是VR眼镜物理只有1440)
由于DPVR头显也就支持到75hz,所以能达到60个人感觉其实已经可以了。
要是你的660ti是2GB显存的那种的话,帧数可能爆炸,因为VR其实吃显存。我3GB日常都是接近满的。
另外不同牌子的VR,其驱动程序的效率可能不一样。我一个朋友用1060mq带hyVR,游戏里帧数比我用660ti+DPVR的时候还要低。我个人刚入坑VR,玩660ti+cardboard的时候,帧数也从来没能过30帧。
以上就是关于vrchat掉帧严重相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。
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