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    接口和抽象类的区别

    发布时间:2023-03-19 09:20:48     稿源: 创意岭    阅读: 137        问大家

    大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于接口和抽象类的区别的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

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    本文目录:

    接口和抽象类的区别

    一、抽象类和接口有什么区别?

    抽象类的成员可以具有访问级别,而接口的成员全部public级别

    抽象类可以包含字段,而接口不可以,

    抽象类可以继承接口,而接口不能继承抽象类

    抽象类的成员可以具有具体实现,而接口不行

    抽象的子类可以选择性实现其基类的抽象方法,而接口的子类必须实现

    二、抽象类和接口的区别与联系

    1.抽象类:规定了一系列的方法,并规定了必须由继承类实现的方法。由于有抽象方法的存在,所以抽象类不能实例化。可以将抽象类理解为毛坯房,门窗,墙面的样式由你自己来定,所以抽象类与作为基类的普通类的区别在于约束性更强。

    2.接口类:与抽象类很相似,表现在接口中定义的方法,必须由引用类实现,但他与抽象类的根本区别在于用途:与不同个体间沟通的规则,你要进宿舍需要有钥匙,这个钥匙就是你与宿舍的接口,你的舍友也有这个接口,所以他也能进入宿舍,你用手机通话,那么手机就是你与他人交流的接口。

    3.区别和关联:

    1.接口是抽象类的变体,接口中所有的方法都是抽象的,而抽象类中可以有非抽象方法,抽象类是声明方法的存在而不去实现它的类

    2.接口可以继承,抽象类不行

    3.接口定义方法,没有实现的代码,而抽象类可以实现部分方法

    4.接口中基本数据类型为static而抽象类不是

    三、抽象类和接口有什么区别?

    答得稀烂。。。

    网上再学习了一次,在这里记下看到各位大虾的金言。

    一、抽象类:

    在面向对象领域,抽象类主要用来进行类型隐藏。那什么是类型隐藏呢?我们可以构造出一个固定的一组行为的抽象描述,但是这组行为却能够有任意个可能的具体实现方式。这个抽象描述就是抽象类,而这一组任意个可能的具体实现则表现为所有可能的派生类。好比,动物是一个抽象类,人、猴子、老虎就是具体实现的派生类,我们就可以用动物类型来隐藏人、猴子和老虎的类型。( 参考doSome方法)二、接口:

    三、抽象类和接口的区别:

    首先,抽象类在Java语言中表示的是一种继承关系,一个类只能使用一次继承关系。但是,一个类却可以实现多个接口。也许,这是Java语言的设计者在考虑Java对于多重继承的支持方面的一种折中考虑吧。 其次,在抽象类的定义中,我们可以赋予方法的默认行为。但是在接口的定义中,方法却不能拥有默认行为,为了绕过这个限制,必须使用委托,但是这会 增加一些复杂性,有时会造成很大的麻烦。 抽象类在Java语言中体现了一种继承关系,要想使得继承关系合理,父类和派生类之间必须存在”is a”关系,即父类和派生类在概念本质上应该是相同的。对于接口来说则不然,并不要求接口的实现者和接口定义在概念本质上是一致的,仅仅是实现了接口定义的契约而已。接口表示的是”like

    a”关系。 使用抽象类来定义允许多个实现的类型,比使用接口有一个明显的优势:抽象类的演化比接口的演化要容易的多。在后续的发行版中,如果希望在抽象类中增加一个方法,只增加一个默认的合理的实现即可,抽象类的所有实现都自动提供了这个新的方法。对于接口,这是行不通的。虽然可以在骨架实现类中增加一方法的实现来解决部分问题,但这不能解决不从骨架实现类继承的接口实现的问题。由此,设计公有的接口要非常谨慎,一旦一个接口被公开且被广泛实现,对它进行修改将是不可能的。 所以,使用接口还是抽象类,取决于我们对问题的概念的本质理解和设计的意图。

    Java接口与抽象类的相同点:

    1. 都不能被实例化。

    2. 都能包含抽象方法。

    抽象类与接口紧密相关。然接口又比抽象类更抽象,这主要体现在它们的差别上:1)类可以实现无限个接口,但仅能从一个抽象(或任何其他类型)类继承,从抽象类派生的类仍可实现接口,从而得出接口是用来解决多重继承问题的。2)抽象类当中可以存在非抽象的方法,可接口不能且它里面的方法只是一个声名必须用public来修饰没有具体实现的方法。3)抽象类中的成员变量可以被不同的修饰符来修饰,可接口中的成员变量默认的都是静态常量(static fainl)。4)这一点也是最重要的一点本质的一点抽象类是对象的抽象,然接口是一种行为规范。

    例如每个接口可以代表一种最顶层的抽象,可以理解为代表一类东西,如果一个类实现了多个接口,那这个类就有了多种类型,即接口是定义混合类型的理想工具最后:有一种设计模式,就是,默认适配模式,意思就是说,首先定义一个接口,通过抽象类实现这个接口,并实现一些子类不需要一定实现的方法,然后,子类就可以选择是继承接口,实现所有方法,还是直接继承这个抽象类实现具体需要的方法,

    定义成抽象类是为了以后要其子类来继承的,因为父类里有很多方法是无法定义具体的实现的,只能定义一个原型,让子类来分别实现!所以要定义成抽象的!

    简单来说就是

    抽象类是在接口和实体类之间的一个桥梁例如做一个接口叫做飞行FlyAnimalAction,里面定义一个方法叫做flying,再定义一个方法叫做eat

    做一个类叫做蚊子实现接口,蚊子要实现flying方法,实现自己的eat方法

    做一个类叫做苍蝇实现接口,苍蝇也要实现flying方法,实现自己的eat方法

    你发现所有会飞的动物都要实现这个接口,很麻烦,不如

    做一个抽象类FlyAnimal,然后实现上面的接口

    在里面实现flying这个方法,因为大部分的飞行动作是一样的,而eat方法则继续写成抽象方法,因为大部分的动物吃东西是不一样的

    下面你再写蚊子类就简单了,可以直接继承这个抽象类,然后实现自己的吃方法就行了

    而且苍蝇类的制作也是一样,这个时候抽象类的功能就显示出来了,当然抽象类的功能远远不是这些,只是初期理解到这里就够了。

    四、什么是接口与抽象类有什么区别

    接口与抽象类的区别为

    一 创建的文件后缀名不同,接口的后缀名是interface,抽象类是(abstract)class。

    二 实现方式不同,接口实现用implements,抽象类实现是extends。

    三 接口没有方法体,抽象类可以有方法体。

    四 概念不一样,接口定义一种行为规范,抽象类是一类事物的高度聚合,一般作为父类,由子类去实现,并且子类还可以增添新的行为和特征。

    五 可以不用继承抽象类定义的抽象方法,但是接口定义的所有规范必须实现。

    以上仅供参考。

    以上就是关于接口和抽象类的区别相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。


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