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    tcp建立连接的三次握手过程(tcp建立连接的三次握手过程,已知第三次)

    发布时间:2023-03-19 07:15:42     稿源: 创意岭    阅读: 83        问大家

    大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于tcp建立连接的三次握手过程的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

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    本文目录:

    tcp建立连接的三次握手过程(tcp建立连接的三次握手过程,已知第三次)

    一、TCP的连接建立——三报文握手

    三报文握手(three way handshake)以前都称为三次握手,其实这是一次握手过程中交换中交换了三个报文,而并不是进行了三次握手。handshake使用的是单数并不是复数,表明只是一次握手。

    1.SYN_SENT

    SYN_SENT表示请求连接,当你要访问其它的计算机的服务时首先要发个 同步信号 给该端口,此时状态为SYN_SENT,如果连接成功了就变为 ESTABLISHED ,此时SYN_SENT状态非常短暂。

    2.ACK

    ACK (Acknowledgement)即是确认字符,在数据通信中,接收站发给发送站的一种传输类 控制字符 。表示发来的数据已确认接收无误。

    3.SYN_RCVD(同步收到)

    4.ESTAB_LISHED(已建立连接)

    5.传输控制模块TCB

    传输控制模块TCB(Transmission Control Block)存储了每一个连接中的一些重要信息。

    一开始,B的PCP服务器进程先创建 传输控制模块TCB ,准备接受客户进程的连接请求。然后服务器进程就处于 LISTEN (收听)状态,等待客户的连接请求。

    1.SYN=1,seq=x

    A的TCP客户进程也是首先创建 传输控制模块TCB ,然后,在打算建立TCP连接时,向B发出请求报文段,这时首部中的同步位 SYN=1 ,同时选择一个初始序号 seq=x 。即 SYN=1,seq=x 。TCP规定,SYN报文段(即SYN=1的报文段)不能携带数据,但要 消耗一个序号 。这时,TCP客户进程进入 SYN_SENT (同步已发送)状态。

    2.SYN=1,ACK=1,seq=y,ack=x+1

    B收到连接请求报文段后,如同意建立连接,则向A发送确认。在确认报文段中应把SYN位和ACK位都置1,确认号是 ack=x+1 ,同时也为自己选择一个初始号 seq=y 。即 SYN=1,ACK=1,seq=y,ack=x+1

    请注意:这个报文段也不能携带数据,但同时 要消耗一个序号 。这时TCP服务器进程进入 SYN_RCVD (同步收到)状态。

    3.ACK=1,seq=x+1,ack=y+1

    TCP客户进程收到B的确认后,还要向B给出确认。确认报文段的ACK置1,确认号 ack=y+1 ,而自己的序号 seq=x+1 。即 ACK=1,seq=x+1,ack=y+1 TCP的标准规定,ACK报文段可以携带数据。但 如果不携带数据则不消耗序号 ,在这中情况下,下一个数据报文段仍然是 seq=x+1 。这时。TCP连接已经建立,A进入 ESTAB_LISHED (已建立连接)状态。

    4 .当B收到A的确认后,也进入 ESTAB_LISHED 状态。

    二、一文搞懂TCP的三次握手和四次挥手

    TCP的三次握手和四次挥手实质就是TCP通信的连接和断开。

    三次握手:为了对每次发送的数据量进行跟踪与协商,确保数据段的发送和接收同步,根据所接收到的数据量而确认数据发送、接收完毕后何时撤消联系,并建立虚连接。

    四次挥手:即终止TCP连接,就是指断开一个TCP连接时,需要客户端和服务端总共发送4个包以确认连接的断开。

    TCP三次握手、四次挥手时序图

    TCP协议位于传输层,作用是提供可靠的字节流服务,为了准确无误地将数据送达目的地,TCP协议采纳三次握手策略。

    三次握手原理:

    第1次握手:客户端发送一个带有SYN(synchronize)标志的数据包给服务端;

    第2次握手:服务端接收成功后,回传一个带有SYN/ACK标志的数据包传递确认信息,表示我收到了;

    第3次握手:客户端再回传一个带有ACK标志的数据包,表示我知道了,握手结束。

    其中:SYN标志位数置1,表示建立TCP连接;ACK标志表示验证字段。

    可通过以下趣味图解理解三次握手:

    三次握手过程详细说明:

    1、客户端发送建立TCP连接的请求报文,其中报文中包含seq序列号,是由发送端随机生成的,并且将报文中的SYN字段置为1,表示需要建立TCP连接。(SYN=1,seq=x,x为随机生成数值);

    2、服务端回复客户端发送的TCP连接请求报文,其中包含seq序列号,是由回复端随机生成的,并且将SYN置为1,而且会产生ACK字段,ACK字段数值是在客户端发送过来的序列号seq的基础上加1进行回复,以便客户端收到信息时,知晓自己的TCP建立请求已得到验证。(SYN=1,ACK=x+1,seq=y,y为随机生成数值)这里的ack加1可以理解为是确认和谁建立连接;

    3、客户端收到服务端发送的TCP建立验证请求后,会使自己的序列号加1表示,并且再次回复ACK验证请求,在服务端发过来的seq上加1进行回复。(SYN=1,ACK=y+1,seq=x+1)。

    由于TCP连接是全双工的,因此每个方向都必须单独进行关闭。这原则是当一方完成它的数据发送任务后就能发送一个FIN来终止这个方向的连接。收到一个 FIN只意味着这一方向上没有数据流动,一个TCP连接在收到一个FIN后仍能发送数据。首先进行关闭的一方将执行主动关闭,而另一方执行被动关闭。

    四次挥手原理:

    第1次挥手:客户端发送一个FIN,用来关闭客户端到服务端的数据传送,客户端进入FIN_WAIT_1状态;

    第2次挥手:服务端收到FIN后,发送一个ACK给客户端,确认序号为收到序号+1(与SYN相同,一个FIN占用一个序号),服务端进入CLOSE_WAIT状态;

    第3次挥手:服务端发送一个FIN,用来关闭服务端到客户端的数据传送,服务端进入LAST_ACK状态;

    第4次挥手:客户端收到FIN后,客户端t进入TIME_WAIT状态,接着发送一个ACK给Server,确认序号为收到序号+1,服务端进入CLOSED状态,完成四次挥手。

    其中:FIN标志位数置1,表示断开TCP连接。

    可通过以下趣味图解理解四次挥手:

    四次挥手过程详细说明:

    1、客户端发送断开TCP连接请求的报文,其中报文中包含seq序列号,是由发送端随机生成的,并且还将报文中的FIN字段置为1,表示需要断开TCP连接。(FIN=1,seq=x,x由客户端随机生成);

    2、服务端会回复客户端发送的TCP断开请求报文,其包含seq序列号,是由回复端随机生成的,而且会产生ACK字段,ACK字段数值是在客户端发过来的seq序列号基础上加1进行回复,以便客户端收到信息时,知晓自己的TCP断开请求已经得到验证。(FIN=1,ACK=x+1,seq=y,y由服务端随机生成);

    3、服务端在回复完客户端的TCP断开请求后,不会马上进行TCP连接的断开,服务端会先确保断开前,所有传输到A的数据是否已经传输完毕,一旦确认传输数据完毕,就会将回复报文的FIN字段置1,并且产生随机seq序列号。(FIN=1,ACK=x+1,seq=z,z由服务端随机生成);

    4、客户端收到服务端的TCP断开请求后,会回复服务端的断开请求,包含随机生成的seq字段和ACK字段,ACK字段会在服务端的TCP断开请求的seq基础上加1,从而完成服务端请求的验证回复。(FIN=1,ACK=z+1,seq=h,h为客户端随机生成)

    至此TCP断开的4次挥手过程完毕。

    LISTEN:等待从任何远端TCP 和端口的连接请求。

    SYN_SENT:发送完一个连接请求后等待一个匹配的连接请求。

    SYN_RECEIVED:发送连接请求并且接收到匹配的连接请求以后等待连接请求确认。

    ESTABLISHED:表示一个打开的连接,接收到的数据可以被投递给用户。连接的数据传输阶段的正常状态。

    FIN_WAIT_1:等待远端TCP 的连接终止请求,或者等待之前发送的连接终止请求的确认。

    FIN_WAIT_2:等待远端TCP 的连接终止请求。

    CLOSE_WAIT:等待本地用户的连接终止请求。

    CLOSING:等待远端TCP 的连接终止请求确认。

    LAST_ACK:等待先前发送给远端TCP 的连接终止请求的确认(包括它字节的连接终止请求的确认)

    TIME_WAIT:等待足够的时间过去以确保远端TCP 接收到它的连接终止请求的确认。

    TIME_WAIT 两个存在的理由:

              1.可靠的实现tcp全双工连接的终止;

              2.允许老的重复分节在网络中消逝。

    CLOSED:不在连接状态(这是为方便描述假想的状态,实际不存在)。

    三、TCP/IP三次握手具体过程是什么?

    端口扫描,这种入侵检测方法大家想必都经常用到,但是你对这些方法的基本原理又了解多少呢?

    首先,你可以选择都种工具,本人喜欢nmap for linux,但不是常在linux下混,毕竟还是windows方便点,呵呵,高手别笑我哦!

    下面谈下端口扫描方式!大体可以分为两种,TCP扫描和秘密扫描

    TCP扫描最常见的有两种

    全扫描、半扫描

    说到TCP,就一定要谈3次握手

    客户端——SYN——>服务器

    客户端<——SYN+ACK——服务器

    客户端——ACK——〉服务器

    这就是3次握手,也就是全扫描的全过程,但是,由于这种方式要与目标建立连接,所以一定会被记录下来,所以,这种扫描方式是不隐密的,容易暴露身份。

    所以,就有了半扫描这种扫描方式,会发送一个SYN包给目标服务器,然后如果对方在特定端口监听,就会回复一个ACK+SYN,如果主机在活动,但没有监听特定端口,就会回一个RST包。这种方法并没有完成3次握手,所以一般不会被主机记录。

    下面,我们就抛开TCP协议,看看有没有办法通过其他方式扫描!

    说到文件传送,大家最先想到的就应该是FTP协议了,那么,能不能通过FTP扫描呢?

    答案是可以,出于设计上的需要,当FTP客户端要以主动模式请求传送数据时,服务器必须要建立一个返回到客户机端口上的连接客户端发出PORT命令,以IP和端口作为参数,如果参数中有另一台主机的IP数据,服务器将与这台主机相连。

    我们就利用FTP的这种特点来执行代理端口扫描。

    还有FIN,ident,XMAS扫描等等,由于时间关系和其他种种原因,我现在就不讲了,lz有兴趣,可以加我大家一起探讨~

    四、简述TCP三次握手原理

    CP/IP 是很多的不同的协议组成,实际上是一个协议组,TCP 用户数据报表协议(也

    称作TCP 传输控制协议,Transport Control Protocol。可靠的主机到主机层协议。这里要先

    强调一下,传输控制协议是OSI 网络的第四层的叫法,TCP 传输控制协议是TCP/IP 传输的

    6 个基本协议的一种。两个TCP 意思非相同。)。TCP 是一种可靠的面向连接的传送服务。

    它在传送数据时是分段进行的,主机交换数据必须建立一个会话。它用比特流通信,即数据 明报文接收计算机上的应用程序地址接口。

    TCP 序列号(序列码,Sequence Number):32 位的序列号由接收端计算机使用,重

    新分段的报文成最初形式。当SYN 出现,序列码实际上是初始序列码(ISN),而第一个数

    据字节是ISN+1。这个序列号(序列码)是可以补偿传输中的不一致。

    TCP 应答号(Acknowledgment Number):32 位的序列号由接收端计算机使用,重

    组分段的报文成最初形式。,如果设置了ACK 控制位,这个值表示一个准备接收的包的序

    列码。

    数据偏移量(HLEN):4 位包括TCP 头大小,指示何处数据开始。

    保留(Reserved):6 位值域,这些位必须是0。为了将来定义新的用途所保留。

    标志(Code Bits):6 位标志域。表示为:紧急标志、有意义的应答标志、推、重置

    连接标志、同步序列号标志、完成发送数据标志。按照顺序排列是:URG、ACK、PSH、

    RST、SYN、FIN。

    窗口(Window):16 位,用来表示想收到的每个TCP 数据段的大小。

    校验位(Checksum):16 位TCP 头。源机器基于数据内容计算一个数值,收信息机

    要与源机器数值结果完全一样,从而证明数据的有效性。

    优先指针(紧急,Urgent Pointer):16 位,指向后面是优先数据的字节,在URG

    标志设置了时才有效。如果URG 标志没有被设置,紧急域作为填充。加快处理标示为紧急

    的数据段。

    选项(Option):长度不定,但长度必须以字节。如果没有选项就表示这个一字节

    的域等于0。

    填充:不定长,填充的内容必须为0,它是为了数学目的而存在。目的是确保空

    间的可预测性。保证包头的结合和数据的开始处偏移量能够被32 整除,一般额外的零以保

    证TCP 头是32 位的整数倍。

    标志控制功能

    URG:紧急标志

    紧急(The urgent pointer) 标志有效。紧急标志置位,

    ACK:确认标志

    确认编号(Acknowledgement Number)栏有效。大多数情况下该标志位是置位的。

    TCP 报头内的确认编号栏内包含的确认编号(w+1,Figure:1)为下一个预期的序列编号,同

    时提示远端系统已经成功接收所有数据。

    PSH:推标志

    该标志置位时,接收端不将该数据进行队列处理,而是尽可能快将数据转由应用

    处理。在处理telnet 或rlogin 等交互模式的连接时,该标志总是置位的。

    RST:复位标志

    复位标志有效。用于复位相应的TCP 连接。

    SYN:同步标志

    同步序列编号(Synchronize Sequence Numbers)栏有效。该标志仅在三次握手建立

    TCP 连接时有效。它提示TCP 连接的服务端检查序列编号,该序列编号为TCP 连接初始端

    (一般是客户端)的初始序列编号。在这里,可以把TCP 序列编号看作是一个范围从0 到4,

    294,967,295 的32 位计数器。通过TCP 连接交换的数据中每一个字节都经过序列编号。

    在TCP 报头中的序列编号栏包括了TCP 分段中第一个字节的序列编号。

    FIN:结束标志

    带有该标志置位的数据包用来结束一个TCP 回话,但对应端口仍处于开放状态,

    准备接收后续数据。

    服务端处于监听状态,客户端用于建立连接请求的数据包(IP packet)按照TCP/IP

    协议堆栈组合成为TCP 处理的分段(segment)。

    分析报头信息: TCP 层接收到相应的TCP 和IP 报头,将这些信息存储到内存中。

    检查TCP 校验和(checksum):标准的校验和位于分段之中(Figure:2)。如果检验

    失败,不返回确认,该分段丢弃,并等待客户端进行重传。

    查找协议控制块(PCB{}):TCP 查找与该连接相关联的协议控制块。如果没有找

    到,TCP 将该分段丢弃并返回RST。(这就是TCP 处理没有端口监听情况下的机制) 如果该

    协议控制块存在,但状态为关闭,服务端不调用connect()或listen()。该分段丢弃,但不返

    回RST。客户端会尝试重新建立连接请求。

    建立新的socket:当处于监听状态的socket 收到该分段时,会建立一个子socket,

    同时还有socket{},tcpcb{}和pub{}建立。这时如果有错的socket 和释放内存,TCP 连接失败。如果缓存队列处于填满状态,TCP 认为有错误发生,

    所有的后续连接请求会被拒绝。这里可以看出SYN Flood 攻击是如何起作用的。

    丢弃:如果该分段中的标志为RST 或ACK,或者没有SYN 标志,则该分段丢弃。

    并释放相应的内存。

    发送序列变量

    SND.UNA : 发送未确认

    SND.NXT : 发送下一个

    SND.WND : 发送窗口

    SND.UP : 发送优先指针

    SND.WL1 : 用于最后窗口更新的段序列号

    SND.WL2 : 用于最后窗口更新的段确认号

    ISS : 初始发送序列号

    接收序列号

    RCV.NXT : 接收下一个

    RCV.WND : 接收下一个

    RCV.UP : 接收优先指针

    IRS : 初始接收序列号

    当前段变量

    SEG.SEQ : 段序列号

    SEG.ACK : 段确认标记

    SEG.LEN : 段长

    SEG.WND : 段窗口

    SEG.UP : 段紧急指针

    SEG.PRC : 段优先级

    CLOSED 表示没有连接,各个状态的意义如下:

    LISTEN : 监听来自远方TCP 端口的连接请求。

    SYN-SENT : 在发送连接请求后等待匹配的连接请求。

    SYN-RECEIVED : 在收到和发送一个连接请求后等待对连接请求的确认。

    ESTABLISHED : 代表一个打开的连接,数据可以传送给用户。

    FIN-WAIT-1 : 等待远程TCP 的连接中断请求,或先前的连接中断请求的确认。

    FIN-WAIT-2 : 从远程TCP 等待连接中断请求。

    CLOSE-WAIT : 等待从本地用户发来的连接中断请求。

    CLOSING : 等待远程TCP 对连接中断的确认。

    LAST-ACK : 等待原来发向远程TCP 的连接中断请求的确认。

    TIME-WAIT : 等待足够的时间以确保远程TCP 接收到连接中断请求的确认。

    CLOSED : 没有任何连接状态。

    TCP 连接过程是状态的转换,促使发生状态转换的是用户调用:OPEN,SEND,

    RECEIVE,CLOSE,ABORT 和STATUS。传送过来的数据段,特别那些包括以下标记的数

    据段SYN,ACK,RST 和FIN。还有超时,上面所说的都会时TCP 状态发生变化。

    序列号

    请注意,我们在TCP 连接中发送的字节都有一个序列号。因为编了号,所以可以

    确认它们的收到。对序列号的确认是累积性的。TCP 必须进行的序列号比较操作种类包括

    以下几种:

    ①决定一些发送了的但未确认的序列号。

    ②决定所有的序列号都已经收到了。

    ③决定下一个段中应该包括的序列号。

    对于发送的数据TCP 要接收确认,确认时必须进行的:

    SND.UNA = 最老的确认了的序列号。

    SND.NXT = 下一个要发送的序列号。

    SEG.ACK = 接收TCP 的确认,接收TCP 期待的下一个序列号。

    SEG.SEQ = 一个数据段的第一个序列号。

    SEG.LEN = 数据段中包括的字节数。

    SEG.SEQ+SEG.LEN-1 = 数据段的最后一个序列号。

    如果一个数据段的序列号小于等于确认号的值,那么整个数据段就被确认了。而

    在接收数据时下面的比较操作是必须的:

    RCV.NXT = 期待的序列号和接收窗口的最低沿。

    RCV.NXT+RCV.WND:1 = 最后一个序列号和接收窗口的最高沿。

    SEG.SEQ = 接收到的第一个序列号。

    SEG.SEQ+SEG.LEN:1 = 接收到的最后一个序列号。

    误发生,会通过标志位来拆除相应

    被作为无结构的字节流。通过每个TCP 传输的字段指定顺序号,以获得可靠性。是在OSI

    参考模型中的第四层,TCP 是使用IP 的网间互联功能而提供可靠的数据传输,IP 不停的把

    报文放到网络上,而TCP 是负责确信报文到达。在协同IP 的操作中TCP 负责:握手过程、

    报文管理、流量控制、错误检测和处理(控制),可以根据一定的编号顺序对非正常顺序的

    报文给予从新排列顺序。关于TCP 的RFC 文档有RFC793、RFC791、RFC1700。

    在TCP 会话初期,有所谓的“三握手”:对每次发送的数据量是怎样跟踪进行协商使

    数据段的发送和接收同步,根据所接收到的数据量而确定的数据确认数及数据发送、接收完

    毕后何时撤消联系,并建立虚连接。为了提供可靠的传送,TCP 在发送新的数据之前,以

    特定的顺序将数据包的序号,并需要这些包传送给目标机之后的确认消息。TCP 总是用来

    发送大批量的数据。当应用程序在收到数据后要做出确认时也要用到TCP。由于TCP 需要

    时刻跟踪,这需要额外开销,使得TCP 的格式有些显得复杂。下面就让我们看一个TCP 的

    经典案例,这是后来被称为MITNICK 攻击中KEVIN 开创了两种攻击技术:

    TCP 会话劫持

    SYN FLOOD(同步洪流)

    在这里我们讨论的时TCP 会话劫持的问题。

    先让我们明白TCP 建立连接的基本简单的过程。为了建设一个小型的模仿环境我们假

    设有3 台接入互联网的机器。A 为攻击者操纵的攻击机。B 为中介跳板机器(受信任的服务

    器)。C 为受害者使用的机器(多是服务器),这里把C 机器锁定为目标机器。A 机器向B

    机器发送SYN 包,请求建立连接,这时已经响应请求的B 机器会向A 机器回应SYN/ACK

    表明同意建立连接,当A 机器接受到B 机器发送的SYN/ACK 回应时,发送应答ACK 建立

    A 机器与B 机器的网络连接。这样一个两台机器之间的TCP 通话信道就建立成功了。

    B 终端受信任的服务器向C 机器发起TCP 连接,A 机器对服务器发起SYN 信息,使

    C 机器不能响应B 机器。在同时A 机器也向B 机器发送虚假的C 机器回应的SYN 数据包,

    接收到SYN 数据包的B 机器(被C 机器信任)开始发送应答连接建立的SYN/ACK 数据包,

    这时C 机器正在忙于响应以前发送的SYN 数据而无暇回应B 机器,而A 机器的攻击者预

    测出B 机器包的序列号(现在的TCP 序列号预测难度有所加大)假冒C 机器向B 机器发送

    应答ACK 这时攻击者骗取B 机器的信任,假冒C 机器与B 机器建立起TCP 协议的对话连

    接。这个时候的C 机器还是在响应攻击者A 机器发送的SYN 数据。

    TCP 协议栈的弱点:TCP 连接的资源消耗,其中包括:数据包信息、条件状态、序列

    号等。通过故意不完成建立连接所需要的三次握手过程,造成连接一方的资源耗尽。

    通过攻击者有意的不完成建立连接所需要的三次握手的全过程,从而造成了C 机器的

    资源耗尽。序列号的可预测性,目标主机应答连接请求时返回的SYN/ACK 的序列号时可预

    测的。(早期TCP 协议栈,具体的可以参见1981 年出的关于TCP 雏形的RFC793 文档)

    TCP 头结构

    TCP 协议头最少20 个字节,包括以下的区域(由于翻译不禁相同,文章中给出

    相应的英文单词):

    TCP 源端口(Source Port):16 位的源端口其中包含初始化通信的端口。源端口和

    源IP 地址的作用是标示报问的返回地址。

    TCP 目的端口(Destination port):16 位的目的端口域定义传输的目的

    以上就是关于tcp建立连接的三次握手过程相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。


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