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    材质通道图怎么做(材质通道图怎么用)

    发布时间:2023-03-19 04:52:34     稿源: 创意岭    阅读: 69        问大家

    大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于材质通道图怎么做的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

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    本文目录:

    材质通道图怎么做(材质通道图怎么用)

    一、3d渲出来的通道图在ps里面怎么用,希望能详细点

    3d渲出来的通道图在ps里面的使用步骤如下:

    1.在菜单栏第一项文件中第二项找到打开选项,打开自己需要处理的图片,可同时选择多项一起打开,或者直接按快捷键Ctrl+O。

    材质通道图怎么做(材质通道图怎么用)

    2.将通道图双击解锁点确定。

    材质通道图怎么做(材质通道图怎么用)

    3.用鼠标拖通道图到成图上同时按住shift键,这样让两张图完全对齐,并将成图也解锁。

    材质通道图怎么做(材质通道图怎么用)

    4.用魔术棒工具(快捷键W)在通道图中选中要处理的部分,最好将容差改到很小,易于色彩区分,更容易独立选择。如果还是不易选出相同材质的区域,则回到菜单栏找到选择选项的下拉菜单中的色彩范围。

    材质通道图怎么做(材质通道图怎么用)

    5.将存储下面的第一支钢笔样的按钮去掉,然后去图层中吸取自己要处理的色彩部分。如果选择有出入,可以点击加选与减选按钮,进行调节,可以看选择范围来确定自己是否正确选择,最后点击确定。

    材质通道图怎么做(材质通道图怎么用)

    6.关掉通道图前的可视按钮,回到成图图层,我这里选中的是树范围,因为树太暗了,由于截图原因,这里选择的树没有蚂蚁线包围,实际上我选中的色彩范围在成图图层也被蚂蚁线全包围的。

    材质通道图怎么做(材质通道图怎么用)

    7.在成图图层复制(Ctrl+j为快捷键)一个新图层,这个新图层即是我刚所选择的树,再对树进行调节。

    材质通道图怎么做(材质通道图怎么用)

    8.在菜单栏图像中找到调整亮度对比度,将树的亮度调高,对比度适当增高点击确定。这时候的树明显比未调整前亮了。这样就解决了3d渲出来的通道图在ps里面的使用问题了。

    材质通道图怎么做(材质通道图怎么用)

    二、vray如何导出彩色通道图

    之前我们讲过渲染光子和成图的步骤,这里就不再赘述,我们直接讲解彩色通道的渲染操作成图渲染好之后,最重要的一步操作就是一定要在成图渲染好后进文件进行保存,因为后面进行的彩色通道和影子通道都一定不要保存,不然原模型文件会被替换渲好成图后,点击菜单栏MaxsCRipt——run sCRipt,出弹出如下图2对话框,选择本强强插件,点击打开

    第2步

    此时会自动弹出如下图右边一个小对话框,按下图数字顺序依次“转换所有材质”打上勾,然后点击“转换为通道渲染场景”,然后会自动弹出材质编辑器,材质球全部转换成彩色自发光材质

    第3步

    然后关闭这两个对话框(顺序无所谓)

    第4步

    通道材质就设置好了,接下来调渲染面板(快捷键是f10),找到如下图所示的命令,按红框所示操作,去掉on 前面的勾选,关闭gi(不然渲染出来的彩色通道会不纯),然后点击面板右下角渲染命令,就可以进行彩色通道渲染了渲染结果如下图3所示

    第5步

    至此彩色通道已渲染完成,影子通道作用不是很大,但在有些做后期的时候还是有必要的,下面我们就说下影子通道是如何渲染的彩色通道完成后,不要对文件有任何操作,更不要保存,然后ctrl+a全选所有场景模型,按m键,打开材质编辑器,随便选一个材质,按下图顺序依次操作(点开漫反射颜色,把滑动条拉到最下面白色,点击关闭)

    第6步

    接下来如下图所示,把自发光数值由100改为0

    第7步

    操作完上一步后关闭材质编辑器(和渲染面板),在场景中选中灯光,如下图数字1所示,在右边修改栏里打开灯光,on 打上勾选(之前本强强渲染彩色通道时,本强强操作完场景灯光是自动关闭的,此时渲影子通道是需要强烈灯光照射的,所以需要打开,而且数值还要大)

    第8步

    修改灯光数值,数值最好大一点,我这里是10,然后点击后面的颜色块,拉动滑动条把灯光颜色改为纯白,最后点击关闭

    第9步

    然后再修改影子颜色,既然渲染的是影子通道,那就选一个很扎眼的红色(其他颜色也可以,但不能是黑色或白色,最好的容易后期用磨棒一下就选中的纯色)向下拖动面板,找到如下图阴影修改区,影子颜色改为红色,数值改为5(相比原来数值大一点就可)

    第10步

    再向下滑动面板,找到如下图所示VRay阴影命令区,把方框内的勾去掉,一定要去掉勾选,此步较为重要,不然渲出来的影子会不纯

    第11步

    最后就可以按快捷键shift+q最后渲染了,渲染结果如下,红色部分就是我们后期做图时需要的部分

    三、用3Dmax做效果图怎么使用通道。

    将渲染的彩色图保存为TIFF格式,将通道图保存为tgrga格式。将两张图方便导入Photoshop里。选择通道图,按shift键,用移动工具将其拖入彩色图文件,通道图在彩色图上层。复制彩色图图层。然后可以根据需要对图像编辑。

    材质通道图怎么做(材质通道图怎么用)

    保存文件时也可用其他颜色通道图来做效果图的混合色,可以快速弥补整体颜色饱和度。

    四、3d做出效果图之后怎么渲染成有色块的图,怎么转化成材质通道

    你可以用插件

    如果你是用VR的话

    VR渲染器里有出通道的命令

    打开3D按

    F10-Render

    Elements--add--VR线框颜色(注:我使用的VR中文版)

    还有就是使用通道插件有的是按材质划分颜色

    有的是按模型实体颜色划分

    VR线框颜色出的色块是按模型的颜色划分的

    希望对你有帮助~~~~我使用的是“多维材质通道转化器”这类插件很多

    使用方法:在3D的菜单栏里找到MaxScript--Run

    Script...--找到插件所在的文件夹就可以

    我知道的就这些了~~~

    以上就是关于材质通道图怎么做相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。


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