景观设计怎么体现科技感(科技景观设计案例)
大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于景观设计怎么体现科技感的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。
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本文目录:
一、景观设计的手法有哪些
景观设计的手法有哪些
景观设计越来越受人们的喜爱,那么景观设计的手法有哪些呢,下面我们一起来看看吧。
景观设计的手法有哪些
1.地景规划——场景(主题)——物态景观——大地肌理美。
地景规划是一个空间场所序列的布局,应达到承载容量、比例尺度、形态大小、人、建筑和环境的和谐。因此地景规划是确立绿地景观生态网络系统规划设计的理念,是顺应地脉生态发展肌理的场所主题景观规划,我们在做景观规划时要了解大业主(城市运营商——政府、地产开发商等)需要什么、小业主需要什么,同时要了解母体——土地的承载容量是多少,只有对土地承载容量进行详尽的分析,对土地上下承载的建筑物(住宅体和活动硬质空间)、人、植物、动物、微生物,在满足基本功能的前提下进行保护性、创新性、能量释放性的主题景观空间规划。才能按景观规划师的理念将景观造景元素组合成为有序的可持续发展的“景观DNA”系统,使地形地貌的动感空间和建筑物静态空间序列实现互动,也就是人与自然的和谐。
2.生态复原——情景(升华)——心态景观——感受生态美
视觉——感觉——启迪,人对场景感悟升华着意识,多维潜移着拓扑出生态情景空间,生态复原设计理念不是单纯的绿色植物生态设计,人和其他物体都需要有一个适宜的空间,在这个空间里,人是主体,但又是生态系统里的一部分,是一个赏景的动体,又是一个景观造景的动静态元素,“景”与“观”是互动的,以人为本和以生态为本并重的设计才是生态设计,当然生态复原设计包含属地原生态上的保留原生态土质的`重要性:自然界是具有生物多样性、物种多样性、基因多样性的生态系统,是由食物链构成的生态金字塔,塔底是孕育万物的土壤、水分等,其上为微生物、昆虫等分解者,位于分解者之上的是将太阳光、水转化为有机物并产生氧气的植物,塔顶为消费者的动物和人类。原有的地球生态系统是亿万年演化而成的,在自身系统内可以完成物质的循环和能量的转换,所以属地原生态表土的保持相当重要,而以往在城市、住区的开发建设中常常忽视这一点,随意弃土、回填土、整土会无意中破获大地的平衡和生物多样性的原生态环境。因此尽可能保留城市、住区的本土是生态复原的基础。在规划时既要注意借景(山、水、树)同时既要保护土壤、防止原生态水土流失,又要做好地形地貌,保护原生态水土流失和形成地形地貌可使原有自然生态系统的保留仅存的野生生物顺着绿脉而得以生存繁衍,而人作为城市和住区的生物主体也和其他生物一起共生共存。因此在城市、住宅空间规划时既要注意借景(山、水、树)保护土壤、防止原生态水土流失,又要做好地形地貌,形成多样性的地形地貌小环境:起伏的地形是自然界的表象,形成起伏的地形,有一种亲近自然的感觉,有了地形环境的多样性才可能有植物的多样性,生物的多样性,因为人类向往的聚居环境包含了海滨、河流谷地、森林、岛屿,而森林大部分生长于地形起伏的山岭中,对于绿地面积有限的城市、住区来说模拟自然的地形是至关重要的,这不仅可以增加绿地面积,形成区域小环境、小气候,有利于地表径流,有利于排水,在南方因地下水位过高引起的植物种植难度系数可相对降低,有利于栽植高大怕湿性景观植物,如雪松等各种各样的植物种类,丰富景观层次,使各类植物在层次上有变化、有景深,有阴面和阳面,有抑扬顿挫之感进而可做到生态、视觉景观和大众行为的三位一体。
所以生态复原、原始自然不是返古,是归真,了解宗地的自然属性,使建筑、人、生物和谐共处,达到建筑与人、环境的互动,自由展现自己,城市景观、住区景观大多是人工创造的第二自然,但生物有其生存的最低要求,如树木有其生长空间才会生存,大树在上(领袖主导地位),中树居中(承上启下),小树小灌木(地被衬垫),自身平衡,少修剪,这是生态设计复原的一部分。而大色块修剪形成顶层密集绿叶,内部通风不畅易形成病虫害,这不是一种生态设计的做法,达到了形态美但达不到生态美。在郊区城镇化、住宅郊区化大发展的今天和未来15年7.65亿农村人进城、进镇、进生活园区的前提下,生态复原是设计师应遵循的景观生态设计理念。景观在短时间内推倒重来不是生态复原,是出现了“景观垃圾”,是对大地资源的极大浪费。生态设计是考虑未来的设计。结合雨水收集的水系景观要素规划设计:水是生命的起源,如果把植物比喻是“水塔”,那水就是其源泉和本底自然界的水系也是洪水等灾害疏解的渠道。湿地是自然界最富多样性的生态景观和人类最重要的生态环境之一,具有独特的生物多样性,同时湿地系统也是孕育生命的生态系统,建设城市、城镇、住区的水景湿地有助于改善住宅的生态环境质量和可持续发展。水系利用原则:城市收集和排水系统基于生态观点的设计模式是:阻止和收集——减缓地表径流——蓄水——缓释和灌溉利用。
3.精神文化——意境(意识)——意态景观——哲学美
哲学层面美,是意识流,是一种融化实体和虚体之间的精神,有文化才可能升值,赋予景观的文化内涵,生态文化(自然美)或社区文化(交流层面),生活品味、品质的提高就在于设计理念的升华,就会产生经典的作品,我们在感悟昨天的历史中对今天的景观进行着实施,就必须要考虑实施景观未来的结果,这就是景观文化,如草坪中随意的几块石头让人感受到一种朴实的乡村气息——乡土文化;再如民族文化、地域文化等。
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二、平面设计构图基本形式中,凸现科技感与时尚感的是
本人没时间所以给你复制了个文档里边的。
1.下列哪个是photoshop图像最基本的组成单元: C
A. 节点
B. 色彩空间
C. 像素
D. 路径
2.下面对矢量图和像素图描述正确的是: C
A. 矢量图的基本组成单元是像素
B. 像素图的基本组成单元是锚点和路径
C. Adobe Illustrator 9图形软件能够生成矢量图
D. Adobe photoshop 6 能够生成矢量图
3.图像分辨率的单位是:B
A. dpi
B. ppi
C. lpi
D. pixel
4.色彩深度是指在一个图像中什么的数量:A
A. 颜色
B. 饱和度
C. 亮度
D. 灰度
5.图像必须是何种模式,才可以转换为位图模式:B
A. RGB
B. 灰度
C. 多通道
D. 索引颜色
6.在双色调模式中双色调曲线的作用是什么:A
A. 决定专色在图像中的分布
B. 决定陷印在图像中的分布
C. 决定CMYK Profile(概貌)在图像中的分布
D. 决定超出色域范围的色彩如何在图像中校正
7.下面哪种色彩模式色域最大:D
A. HSB模式
B. RGB模式
C. CMYK模式
D. Lab模式
8.索引颜色模式的图像包含多少种颜色:B
A. 2
B. 256
C. 约65,000
D. 1670万
9.当将CMKY模式的图像转换为多通道时,产生的通道名称是什么:D
A. 青色、洋红和黄色
B. 四个名称都是Alpha通道
C. 四个名称为Black(黑色)的通道
D. 青色、洋红、黄色和黑色
10.什么色彩模式的图像转换为多通道模式时,建立的通道名称均为Alpha:C
A. RGB模式
B. CMYK模式
C. Lab模式
D. Multichannel 模式
11.当图像是何种模式时,所有的滤镜都不可以使用(假设图像是8位/通道):D
A. CMYK
B. 灰度
C. 多通道
D. 索引颜色
12.若想增加一个图层,但在图层调色板的最下面NEW LAYER(创建新图层)的按钮是灰色不可选,原因是下列选项种的哪一个(假设图像是8位/通道):D
A. 图像是CMYK模式
B. 图像是双色调模式
C. 图像是灰度模式
D. 图像是索引颜色模式
13.CMYK模式的图像有多少个颜色通道:D
A. 1
B. 2
C. 3
D. 4
14.当RGB模式转换为CMYK模式时,下列哪个模式可以作为中间过渡模式:A
A. Lab
B. 灰度
C. 多通道
D. 索引颜色
15.下列哪种色彩模式是不依赖于设备的:C
A. RGB
B. CMYK
C. Lab
D. 索引颜色
16.下面哪些因素的变化会影响图像所占硬盘空间的大小:ABC
A. Pixel Diminsions(像素大小)
B. Document Size(文件尺寸)
C. Resolution(分辨率)
D. 存储图像时是否增加后缀
17.在photoshop中允许一个图像的显示的最大比例范围是多少:D
A. 100%
B. 200%
C. 1600%
D. 3200%
18.如何移动一条参考线:A
A. 选择移动工具拖拉
B. 无论当前使用何种工具,按住Alt键的同时单击鼠标
C. 在工具箱中选择任何工具进行拖拉
D. 无论当前使用何种工具,按住shift键的同时单击鼠标
19.在图像窗口下面的状态栏中,当显示Document Size的信息时,“/”左边的数字表示什么:D
A. 暂存盘的大小
B. 包含图层信息的文件大小
C. 包含通道信息的文件大小
D. 所有信息被合并后的文件大小
20.如何才能显示关联菜单:C
A. 单击图像
B. 按住Alt键的同时单击图像
C. 按住Alt键的同时单击图像或在图像上单击右键
D. 将鼠标放在工具箱的工具上
21.如何才能以100%的比例显示图像:D
A. 在图像上按住Alt键的同时单击鼠标
B. 选择View->Fit On Screen(满画布显示)命令
C. 双击Hand Tool (抓手工具)
D. 双击Zoom Tool(缩放工具)
22.在New Brushes(新画笔)对话框中可以设定画笔的:ABD
A. Diameter(直径)
B. Hardness(硬度)
C. Color(颜色)
D. Spacing(间距)
23.下面哪些选择工具形成的选区可以被用来定义画笔的形状:A
A. 矩形工具
B. 椭圆工具
C. 套索工具
D. 魔棒工具
24.Erase Tool(橡皮擦工具)选项栏中有哪些橡皮类型:ABD
A. Paintbrush(画笔)
B. Airbrush(喷枪)
C. Line(直线)
D. Block(块)
25.下面对Background Erase(背景擦除工具)与Magic Erase(魔术橡皮擦工具)描述正确的是:ABC
A. 背景擦除工具与魔术橡皮擦工具使用方法基本相似,背景擦除工具可将颜色擦掉变成没有颜色的透明部分
B. 魔术橡皮擦工具可根据颜色近似程度来确定将图像擦成透明的程度
C. 背景擦除工具选项调板中的Tolerance(容忍度)选项是用来控制擦除颜色的范围
D. 魔术橡皮擦工具选项调板中的Tolerance(容忍度)选项在执行后擦除图像连续的部分
26.Paint Bucker Tool可根据像素的颜色的近似程度来填充颜色,填充的内容包括:AC
A. 前景色
B. 背景色
C. 连续图案
D. 样式
27.下面对渐变填充工具功能的描述哪些是正确的:ACD
A. 如果在不创建选区的情况下填充渐变色,渐变工具将作用于整个图像。
B. 不能将设定好的渐变色存储为一个渐变色文件
C. 可以任意定义和编辑渐变色,不管是两色、三色还是多色
D. 在photoshop6中共有五种渐变类型
28.如何使用橡皮图章工具在图像中取样:C
A. 在取样的位置单击鼠标并拖拉
B. 按住Shift键的同时单击取样位置来选择多个取样像素
C. 按住Alt键的同时单击取样位置
D. 按住Ctrl键的同时单击取样位置
29.下面那种工具选项可以将Pattern(图案)填充到选区内:B
A. 画笔工具
B. 图案图章工具
C. 橡皮图章工具
D. 喷枪工具
30.下面对模糊工具功能的描述哪些是正确的:C
A. 模糊工具只能使图像的一部分边缘模糊
B. 模糊工具的压力是不能调整的
C. 模糊工具可降低相邻像素的对比度
D. 如果在有图层的图像上使用模糊工具,只有所选中的图层才会起变化
31.当使用绘图工具时,如何暂时切换到吸管工具:B
A. 按住shift键
B. 按住alt键
C. 按住ctrl键
D. 按住ctrl+alt键
32.当编辑图像时,使用减淡工具可以达到何种目的:C
A. 使图像中某些区域变暗
B. 删除图像中的某些像素
C. 使图像中某些区域变亮
D. 使图像中某些区域的饱和度增加
33.下面哪个工具可以减少图像的饱和度:C
A. 加深工具
B. 减淡工具
C. 海绵工具
D. 任何一个在选项调板中有饱和度滑块的绘图工具
34.下列哪些工具栏中有绘图模式选项:ACD
A. 橡皮图章工具
B. 橡皮工具
C. 画笔工具
D. 铅笔工具
35.当使用绘图工具时图像符合下面哪个条件才可选中Behind(背后)模式:A
A. 这种模式只在有透明区域层时才可选中
B. 当图像的色彩模式是RGB Color时才可选中
C. 当图像上新增加通道时才可选中
D. 当图像上有选区时才可选中
36.下面哪些对Multiply(正片叠底)模式描述是正确的:AD
A. 将底色的像素值和绘图色的像素值相乘,然后再除以255得到的结果就是最终色
B. 像素值取值范围是0-100之间
C. 任何颜色和白色执行相乘模式结果都将变为黑色
D. 通常执行相乘模式后颜色较深
37.下面哪些选项属于规则选择工具:AB
A. 矩形工具
B. 椭圆形工具
C. 魔术棒工具
D. 套索工具
38.下面是创建选区时常用的功能,哪些是正确的:AC
A. 按住alt键的同时单击工具箱的选择工具,就会切换不同的选择工具
B. 按住alt键的同时拖拉鼠标可得到正方形的选区
C. 按住alt和shift键可以形成以鼠标落点为中心的正方形和正圆形的选区
D. 按住shift键使选择区域以鼠标的落点为中心向四周扩散
39.下列哪种工具可以选择连续的相似颜色的区域:C
A. 矩形选择工具
B. 椭圆选择工具
C. 魔术棒工具
D. 磁性套索工具
40.在套索工具中包含哪几种套索类型:ABD
A. 自由套索工具
B. 多边形套索工具
C. 矩形套索工具
D. 磁性套索工具
41.为了确定磁性套索工具对图像边缘的敏感程度,应调整下列哪个数值:B
A. Tolerance(容差)
B. Edge Contrast(边缘对B比度)
C. Fuzziness(颜色容差)
D. Lasso Width(套索宽度)
42.在Color Range(色彩范围)对话框中为了调整颜色的范围,应当调整哪个数值:C
A. Invert(反相)
B. Anti-aliased(消除锯齿)
C. Fuzziness(颜色容差)
D. Feather(羽化)
43.下列哪些工具可以在选项调板中使用选区运算:ABC
A. 矩形选择工具
B. 单行选择工具
C. 自由套索工具
D. 喷枪工具
44.Modify(修改)命令是用来编辑已经做好的选择范围,它提供了哪些功能:ABC
A. 扩边
B. 扩展
C. 收缩
D. 羽化
45.变换选区命令可以对选择范围进行哪些编辑:ABD
A. 缩放
B. 变形
C. 不规则变形
D. 旋转
46.路径是由什么组成的:ABC
A. 直线
B. 曲线
C. 锚点
D. 像素
47.使用钢笔工具可以绘制最简单的线条是什么:A
A. 直线
B. 曲线
C. 锚点
D. 像素
48.在路径曲线线段上,方向线和方向点的位置决定了曲线段的什么:B
A. 角度
B. 形状
C. 方向
D. 像素
49.当将浮动的选择范围转换为路径时,所创建的路径的状态是:A
A. 工作路径
B. 开发的子路径
C. 剪贴路径
D. 填充的子路径
50.当单击路径面板下方Stroke Path(用前景色描边路径)图标时,若想弹出选择描边工具的对话框,同时按住下列哪个键:B
A. shift
B. alt
C. ctrl
D. shift+ctrl
51.在按住什么功能键的同时单击路径面板中的填充路径图标,会弹出Fill Path(填充路径)对话框:B
A. shift
B. alt
C. ctrl
D. shift+ctrl
52.在按住alt键的同时,使用什么工具将路径选择后,拖拉该路径将会将该路径复制:C
A. 钢笔工具
B. 自由钢笔工具
C. 直接选择工具
D. 移动工具
53.在photoshop中有哪几种通道:ABC
A. 彩色通道
B. Alpha通道
C. 专色通道
D. 路径通道
54.若要进入快速蒙板状态,应该怎么做:C
A. 建立一个选区
B. 选择一个Alpha通道
C. 单击工具箱中的快速蒙板图标
D. 在“编辑”菜单中“快速蒙板”
55.若想使各颜色通道以彩色显示,应选择哪个命令:A
A. 显示于光标
B. 图像高速缓存
C. 常规
D. 存储文件
56.在通道面板上按住什么功能键可以加选或减选:B
A. alt
B. shift
C. ctrl
D. tab
57.Alpha通道最主要的用途是什么:C
A. 保存图像色彩信息
B. 创建新通道
C. 存储和建立选择范围
D. 是为路径提供的通道
58.在存储选区对话框中将选择范围与原先的Alpha通道结合有哪几种方法可以选择:BCD
A. 无
B. 添加到通道
C. 从通道中减去
D. 与通道交叉
59.下面哪些方法可以将现存的Alpha通道转换为选择范围:ABC
A. 将要转换选区的Alpha通道选中并拖到通道面板中的“将通道作为选区载入”按钮上
B. 按住ctrl键单击Alpha通道
C. 执行“选择”->“载入选区”命令
D. 双击Alpha通道
60.Alpha通道相当于几位的灰度图B
A. 4位
B. 8位
C. 16位
D. 32位
61.如果在图像中有Alpha通道,并将其保留下来,需要将其存储为什么格式:ACD?
A. photoshop
B. jpeg
C. dcs2.0
D. png
62.下面对专色通道的描述哪些是正确的:BC
A. 在图像中可以增加专色通道,但不能将原有的通道转化专色通道
B. 专色通道和Alpha通道相似,都可以随时编辑和删除
C. photoshop中专色是压印在合成图像上的
D. 不能将专色通道和彩色通道合并
63.在通道面板中,按住什么键的同时单击垃圾桶图标,可直接将选中的通道删除:B
A. shift
B. alt
C. ctrl
D. alt+shift
64.下面哪些命令具有计算功能:ACD??/ABC??
A. 应用图像
B. 复制
C. 运算
D. 图像大小
65.应用图像命令可以使两个图像之间进行运算,两者须具有相同的:ABC
A. 图像大小
B. 分辨率
C. 像素数量
D. 阶调数量
66.运算的计算方法与应用图像命令极为相似,但是有哪些地方不同:AC
A. 应用图像命令可以使用图像的复合通道做运算,而运算命令只能使用图像的单一通道
B. 应用图像命令的资源只有一个,而运算命令可以有三个资源文件
C. 应用图像的运算结果会被加到图像的图层上,而运算命令的结果将存储为一个新的通道或建立一个全新的文件
D. 应用图像命令需要有相同大小及色彩模式的图像才能进行运算,而运算命令不需要这些条件
67.下列哪些方法可以建立新图层:BCD
A. 双击图层调板的空白处
B. 单击图层面板下方的新建按钮
C. 使用鼠标将当前图像拖动到另一张图像上
D. 使用文字工具在图像中添加文字
68.如何复制一个图层:D
A. 选择“编辑”>“复制”
B. 选择“图像”>“复制”
C. 选择“文件”>“复制图层”
D. 将图层拖放到图层面板下方创建新图层的图标上
69.下列操作不能删除当前图层的是:CD
A. 将此图层用鼠标拖至垃圾桶图标上
B. 在图层面板右边的弹出菜单中选删除图层命令
C. 直接按delete键
D. 直接按esc键
70.移动图层中的图像时如果每次需要移动10个像素的距离,应按下列哪组功能键:D
A. 按住Alt键的同时按键盘上的箭头键
B. 按住Tab键同时按键盘上的箭头键
C. 按住Ctrl键同时按键盘上的箭头键
D. 按住Shift键同时按键盘上的箭头键
71.如果某图层存在透明区域,要对其中的所有不透明区域进行填充应如何操作:BD
A. 可直接通过快捷键进行填充
B. 将图层面板中表示保护透明的图标选中后进行填充
C. 透明区域不能被填充,所以对不透明区域的任何操作都不会影响透明区域
D. 在弹出的填充对话框中将“保护透明”选中后,可以保护透明区域不受影响
72.在何情况下可利用图层和图层之间的裁切组关系创建特殊效果:C
A. 需要将多个图层进行移动或编辑
B. 需要移动链接的图层
C. 使用一个图层成为另一个图层的蒙板
D. 需要隐藏某图层中的透明区域
73.如果在图层上增加一个蒙板,当要单独移动蒙板时下面哪种操作是正确的:D
A. 首先单击图层上的蒙板,然后选择移动工具就可以了
B. 首先单击图层上的蒙板,然后选择全选用选择工具拖拉
C. 首先要解除图层与蒙板之间的链接,然后选择移动工具就可以了
D. 首先要解除图层与蒙板之间的链接,再选择蒙板,然后选择移动工具就可以移动了
74.下面对图层上的蒙板的描述哪些是正确的:ABC
A. 图层上的蒙板相当于一个8位灰阶的Alpha通道
B. 当按住Alt键的同时单击图层调板中的蒙板,图像就会显示蒙板
C. 在图层调板的某个图层中设定了蒙板后,会发现在通道调板中有一个临时的Alpha通道
D. 在图层上建立蒙板只能是白色的
75.下面对图层蒙板的显示、关闭和删除描述哪些是正确的:AC
A. 按住shift键的同时单击图层选项栏中的蒙板就可以关闭蒙板,使之不在图像中显示
B. 当在图层调板的蒙板图标上出现一个黑色叉号标记,表示将图层蒙板暂时关闭(提示:应为红色)
C. 图层蒙板可以通过图层调板中的垃圾桶图标进行删除
D. 图层蒙板创建后就不能被删除
76.下面哪些是图层剪贴路径所具有的特征:ACD
A. 相当于是一种具有矢量特性的蒙板
B. 和图层蒙板具有完全相同的特性,都是依赖于图像的分辨率的
C. 可以转化为图层蒙板
D. 是由钢笔工具或图形工具来创建的
77.填充图层包括下列哪些类型:ABC
A. 单色填充图层
B. 渐变填充图层
C. 图案填充图层
D. 快照填充图层
78.下面哪种方法可以将填充图层转化为一般图层:B
A. 双击图层调板中的填充图层图标
B. 执行“图层>点阵化>填充内容”命令
C. 按住alt键单击图层控制板中的填充图层
D. 执行“图层>改变图层内容”命令
79.下面哪些特性是调节层所具有的:AB
A. 调节图层是用来对图像进行色彩编辑,并不影响图像本身,并随时可以将其删除
B. 调节图层除了具有调整色彩功能之外,还可以通过调整不透明度、选择不同的图层混合模式以及修改图层蒙板来达到特殊的效果
C. 调节图层不能选择“与上一图层进行编组”命令
D. 选择任何一个“图像>调整”弹出菜单中的色彩调整命令都可以生成一个新的调节图层
80.在photoshop6中提供了哪些图层合并方式:ABCD
A. 向下合并
B. 合并可见层
C. 拼合图层
D. 合并链接图层
81.文字图层中的文字信息哪些可以进行修改和编辑:ABC
A. 文字颜色
B. 文字内容,如加字或减字
C. 文字大小
D. 将文字图层转换为像素图层后可以改变文字的排列方式
82.当你要对文字图层执行滤镜效果时,首先应当做什么:AB
A. 选择“图层>栅格化>文字”命令
B. 直接在滤镜菜单下选择一个滤镜命令
C. 确认文字图层和其他图层没有链接
D. 使得这些文字变成选择状态,然后在滤镜菜单下选择一个滤镜命令
83.字符文字可以通过下面哪个命令转化为段落文字:A
A. 转化为段落文字
B. 文字
C. 链接图层
D. 所有图层
84.段落文字可以进行如下哪些操作:ABD
A. 缩放
B. 旋转
C. 裁切
D. 倾斜
85.Photoshop6中文字的属性可以分为哪两部分:AB
A. 字符
B. 段落
C. 水平
D. 垂直
86.下面哪些是文字图层中抗锯齿的类型:BD/C??
A. 中度
B. 锐利
C. 加粗
D. 平滑
87.下面对样式选项栏描述正确的是:ABCD
A. 样式选项栏中的项?***梢运媸痹黾踊蛏境?
B. 可以采用不同的方法浏览样式
C. 可以调用软件中已有的样式库
D. 单击样式调板中的空白部分可以弹出新建样式对话框
88.Photoshop提供了修边功能,修边可分为哪几种类型:ABD
A. 清除图像的黑色边缘
B. 清除图像的白色边缘
C. 清除图像的灰色边缘
D. 清除图像的锯齿边缘
89.Photoshop提供了很多种图层的混合模式,下面哪些混合模式可以在绘图工具中使用而不能在图层之间使用:BC
A. 融解
B. 清除
C. 混合
D. 色相
90.在photoshop中有哪几种锁定图层功能:ABCD
A. 透明编辑锁定
B. 图像编辑锁定
C. 移动编辑锁定
D. 锁定全部链接图层
91.下面对图层集描述正确的是:ABD
A. 在图层选项栏中单击图层组按钮可以新建一个图层集
B. 可以将所有链接图层转换为一个图层集
C. 按住ctrl键的同时用鼠标单击图层选项栏中的图层集,可以弹出图层集属性对话框
D. 图层在图层集内可以进行删除和复制
92.下面哪种类型的图层可以将图像自动对齐和分布:B
A. 调节图层
B. 链接图层
C. 填充图层
D. 背景图层
93.下面选项中对色阶描述正确的是:ABD
A. 色阶对话框中的输入色阶用于显示当前的数值
B. 色阶对话框中的输出色阶用于显示将要输出的数值
C. 调整Gamma值可改变图像暗调的亮度值
D. 色阶对话框中共有5个三角形的滑钮
94.下面哪个色彩调整命令可提供最精确的调整:C
A. 色阶
B. 亮度/对比度
C. 曲线
D. 色彩平衡
95.下列哪个命令用来调整色偏:C
A. 色调均化
B. 阈值
C. 色彩平衡
D. 亮度/对比度
96.下面的描述哪些是正确的:ABC??
A. 色相、饱和度和亮度是颜色的三种属性
B. 色相/饱和度命令具有基准色方式、色标方式和着色方式三种不同的工作方式
C. 替换颜色命令实际上相当于使用颜色范围与色相/饱和度命令来改变图像中局部的颜色变化
D. 色相的取值范围为0-180
97.下列哪个色彩模式的图像不能执行可选颜色命令:AD
A. lab模式
B. r gb模式
C. cmyk模式
D. 多通道模式
98.当图像偏蓝时,使用变化功能应当给图像增加何种颜色:C
A. 蓝色
B. 绿色
C. 黄色
D. 洋红
99.如何设定图像的白点:C
A. 选择工具箱中的吸管工具在图像的高光处单击
B. 选择工具箱中颜色取样器工具在图像的高光处单击
C. 在色阶对话框中选择白色吸管工具并在图像的高光处单击
D. 在颜色范围对话框选择白色吸管工具并在图像的高光处单击
100.当图像是以RGB模式扫描时,下列叙述正确的是:C
A. 应当转换为CMYK模式后再进行颜色的调整
B. 应当转换为lab模式后再进行颜色的调整
C. 尽可能再RGB模式下进行颜色的调整,最后输出之前转换为CMYK模式
D. 根据需要,可在RGB和CMYK模式之间进行多次转换
101.扫描过程中最容易丢失层次的是:AC
A. 亮调
B. 中间调
C. 暗调
D. 以上都不对
102.如果扫描的图像不够清晰,可用下列哪种滤镜弥补:C
A. 噪音
B. 风格化
C. 锐化
D. 扭曲
103.若一幅图像在扫描时放反了方向,使图像头朝下了则应该:B
A. 将扫描后图像在软件中垂直翻转一下
B. 将扫描后图像在软件中旋转180度
C. 重扫一遍
D. 以上都不对
104.下列哪种文件格式不支持无损压缩:B
A. PNG
B. JPEG
C. PHOTOSHOP
D. GIF
105.下列哪种格式只支持256色:A
A. GIF
B. JPEG
C. TIFF
D. PCX
106.下列哪种格式用于网页中的图像制作:D
A. EPS
B. DCS2.0
C. TIFF
D. JPEG
107.下列哪种格式支持图层:AB
A. PHOTOSHOP
B. TIFF
C. EPS
D. DCS2.0
108.下面哪种格式是有损的压缩:D
A. RLE
B. TIFF
C. LZW
D. JPEG
109.下列哪种格式支持CMYK模式:D
A. GIF
B. PCX
C. PNG
D. TIFF
110.在制作网页时,如果文件中有大面积相同的颜色,最好存储为哪种格式:A
A. GIF
B. EPS
C. JPEG
D. TIFF
1.计算机图像分为哪几类?
2.什么是像素和颜色深度?
3.图像的颜色模式有哪些?
4.选择背景色和前景色的方法有哪些?
5.如何自定义新画笔?
6.如何创建图像边缘羽化的效果?
7.模糊和锐化工具的主要区别在哪里?在应用上会产生何种不同的效果?
8.什么是填充图层和调节图层?它们的作用是什么?
9.色阶和曲线图的工作原理是什么?它们是怎么调整图像色彩的?
10.快速蒙版和Alpha通道有什么不同?
三、设计小区景观应该注意哪些问题
1.1景观不能刻意求“美”
住宅小区首先要便利、实用,其次才能讲究美观。但现在不少开发商并不以生活便利为首,而是相反,在绿化景观上一味追求所谓的高档、豪华、与众不同。比如,为营造所谓的亲水住宅氛围而挖掘大面积人工湖,但这绝对不能没有水系循环、净化系统,而安装一套中等规模的水系净化处理设备及维护都是一笔不小的开支。人性化、绿色生态化的景观设计不仅要给生活带来方便,更重要的是,使居住者与景观之间的关系更加融洽。
1.2远离“以人为本”
目前,大多数居住区环境设计简直无视人的需求,为了满足30%的绿地率要求,道路、停车场的用地被压到最低的指标,抠出来的用地扩充为绿地,要么用来满足绿地率的指标,要么被开发商作为“高绿地率”来炫耀自己的实力以期达到其商业目的。而所谓的绿地往往被理解为苗圃而简单地插上树,周边再用高绿篱围一围进而达到防护的目的,至于下一步的养管那更不知道是谁的事情了。档次高一点的小区,看起来绿地是大了,植物配置和环境设计好像是有模有样了,但试问:到哪里去找一块儿童嬉戏玩耍、老人可憩可叙的场地?
1.3模仿之风盛行,大同小异
景观设计越来越趋于雷同,模仿之风盛行不衰,成功的创新之作一旦问世,便被毫无节制地复制、翻版。许多小区绿地喜于不加选择地“克隆”国内外景观实例,从不考虑本小区应有的特色和如何为居民创建一些适应不同需求的优美、舒适、恬静的室外活动空间。我国拥有高等植物3万多种,而被引用到城市的植物品种,除植物园外,最多的城市尚未超过800种,很多中小型城市不足500种,致使其植物千篇一律,大同小异,平淡无奇,生态环境功能低下。
1.4设计与施工脱节
一个优秀的景观作品必然是设计与施工密切配合的结果。就拿树种的配置来讲,要达到理想的效果,树种选择要恰当,树形要达到标准;自然山水园的放样、施工更是要达到设计的标准。对于一些复杂的施工,施工队伍甚至随意更改设计而便于自己施工。
2. 小区公园式景观绿地的营建措施
2.1融入自然要素
在居住区公园式景观设计中常用的自然要素是水体、绿色植物、阳光等,所以在具体设计时可以有如下考虑:
2.1.1小区水体
“水为万物之源”,有水才会有生命。在居住区公园中水体的设计就应表现出人与水千丝万缕的感情:首先尺度上应与居住区整体环境相协调,比如位置关系恰到好处、空间大小关系适中;水体各要素的关系,水池、喷泉、瀑布以及小品、雕塑之间能做到主次分明,附属要素很好衬托主体;人与水体的尺度关系即人的亲水程度适宜,比如池岸的高度、水的深浅和形式。其次,形态上有动静之分,平静的水常给人以安静、轻松、安逸的感觉;流动的水则令人兴奋和激动;瀑布气势磅礴,令人遐想;涓涓的细水,让人欢快活泼;喷泉的变化多端,给人以动感美。
2.1.2小区绿化
作为居住区中较大的开放空间,居住区公园式景观绿地结构一般视野开阔、树种搭配多样、空间变化丰富,能够较好地展现自然之美和体现人与自然的和谐关系。首先绿化配置上,植物配置突出"草铺底、乔遮荫、花藤灌木巧点缀"的绿化特点,同时量化上尽量使其能发挥最佳生态效益。其次,树木的种植方式上应随场地的规模和功能而定。如以欣赏树木的姿态应孤植;利用树木划分空间,引导视线可以采用列植;在游戏场地可以利用树木围合成独立的空间,并有隔噪音的作用,休息区域可种植满足遮阳隔音的树种等等。再次,树种选择上,应充分考虑植物的生物学特性,做到“适地适树”。即根据气候、土壤、水分等自然条件来选择能够健壮生长的树种,通常的做法是选用乡土树种和地方品种。最后,在空间布局上体现点、线、面相结合,注意再生空间的绿化等等以达到模拟自然,创造鸟语花香之意境。
2.2环境设施配置
在公园式景观绿地中设置各种活动、运动场地以满足人们运动、游戏的需求,使人们在更大范围内进行社会交往、思想交流和文化共享,提高公园式空间的人气,充分体现其亲和力和人性化。
2.2.1老人活动区
居住区中的老人活动区在现代社区中使用率是最高的,因此老人活动区的设置是不可忽视的。在设计中宜考虑分为动态活动区和静态活动区;动态活动区主要以健身活动为主,比如一些简单的体育健身设施如单杠、压腿杠、教练台等。在活动区外围应有林荫及休息设施,如设置亭、廊、花架、坐凳等,以便于老人活动后休息。这类空间不需太大,小空间更能增强私密感和亲和感。静态活动区主要供老人们晒太阳、下棋、聊天、观望、学习、打牌、谈心等的场地布置应有林荫、廊、花架等,保证夏季有足够的遮荫、冬季有足够的阳光。
2.2.2青少年运动区
在居住区公园式景观绿地中应设置相应的运动场所,这些场所是青少年常来光顾的地方。如篮球场、羽毛球场等,这些场地的设计要满足相应要求。把比赛场地设在绿地边缘,这样产生的噪声和拥挤不会干扰安静区。在场地周围为观众设置长椅,如有可能可以把场地设置在缓坡下面,以便观众可以看清整个场地。场地周围避免栽植大量扬花、落果、落花的树木,以减少对运动场地的不利影响以及场地的清扫工作。
2.2.3儿童游乐区
居住区公园式景观绿地也是儿童们光顾最频繁的场所,设计好他们的娱乐舞台有以下几点:了解儿童的需要;确定游乐场将会为哪些年龄组的儿童服务;界定游乐场的面积和边界,特别注意会影响游乐设施放置的那些客观因素,如下水道,障碍物,灯柱等;游乐场的选址必须考虑周围的交通状况,是否方便在游乐场内骑自行车或滑板,是否方便携带婴儿车或轮椅的进入;场地的颜色也对儿童的影响很明显,明亮愉悦的颜色会带给儿童愉快的情绪。
2.2.4休息及服务设施
居住区公园式景观绿地“以人为本”的设计理念要求居住区公共环境要为居民提供休息场所及服务设施。如适量的亭、廊、花架、坐椅、坐凳等休息场地及停车场、洗手间、垃圾箱等必要的服务设施都有较高的利用率。
2.3充分利用空间
在进行小区绿化时,规定了绿化面积的标准,小区绿化应确保35%以上的绿化率,因此公园式景观绿地应合理分布空间,最大限度的利用绿化户外场所。如设计中可以将车库转入地下或转向立体停车场,可以使得小区中有限的不可再生的土地最大限度的用于绿化户外活动场所。又如在对住宅区建筑规划设计之时要考虑绿化对屋顶产生的承重、防漏等问题。这样设计过的房屋可以根据实际情况进行屋顶与墙面的绿化,做到空间的六面绿化效果,将屋顶绿化、垂直绿化及地面绿化形成一个完整的绿色链。
2.4人文景观的体现
居住区公园式景观绿地是区内文化的载体,在设计时应充分突出公园式的人文信息内涵。在景观中尽量设置一些科技或其他信息的艺术要素区域,比如壁画的使用合理、雕塑品的尺度怡人、具体小环境设施的功能合理性等等。又如艺术景墙、科技走廊等,以及一些雕塑小品的设置。现代居住区公园式景观绿地也应重视利用书法、篆刻、诗词等传统造园形式来增加小品的功能性与趣味性,提高环境的文化意境。
2.5无障碍设施的设计
居住区的公共环境中无障碍是必不可少的设施,其对人的关怀设计应体现到细部的处理上,比如说在台阶和坡道侧设置扶手;台阶设置应防止疲劳,每隔1.2米设休息平台;在座椅的摆放位置、数量满足其冬暖夏凉的要求,遮阳、避雨的设计,防滑设计,照明设计等;为了显示道路和高差的不同灵活采用路面材料。
四、景观照明如何设计呢?
在建安中艺光影秀的照明工程项目经验来看,园林景观照明设计在于将夜间的园林通过灯光布设和光影效果设计,打造更加适宜的景观环境和观赏意境。其目的在于增强对物体的识别性、营造环境的氛围、提高夜间出行的安全度、保证居民晚间活动的正常开展。因此,景观照明设计的最基本要求是要保证游人的游览安全,具体标准是能够较为清晰的识别园内方向和景物,并在此基础上开展各类休闲和娱乐活动。
谢谢
以上就是关于景观设计怎么体现科技感相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。
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