触觉感受在景观设计的运用(触觉在环境设计中的应用)
大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于触觉感受在景观设计的运用的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。
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本文目录:
一、古镇开发如何设计旅游体验环境
古镇开发如何设计旅游体验环境
旅游是一种以获得心理快感为目的的审美和自娱过程。旅游者心理快感的产生,是在旅游过程中通过自身的感觉器官(如眼、耳、嘴、手、鼻)作用于外在的客观对象,并与积累的经验共同作用的结果。近年来,古镇以其幽静的环境、传统的风貌建筑、丰富的人文风情,吸引着越来越多的古镇旅游开发中旅游体验环境的设计旅游者特别是城市居民前往旅游。古镇要进行深度开发,提高旅游者的满意度,就要注重旅游环境的体验与设计。下面是我为大家带来的古镇开发如何设计旅游体验环境,欢迎阅读。
听觉环境设计
在旅游观赏过程中,听觉所感受的音响具有时间流动性,流动的音波拔动人们感应的心弦,与人的情感反应联系紧密,诱发美感共鸣。
在旅游景观中,瀑落深潭、惊涛拍岸、雨打芭蕉、幽林鸟语、夏日蝉鸣等自然音响,皆与都市,厂矿, 车喧、人吵等噪音形成鲜明的对比。所以,在古镇设计中,要特别注意听觉环境的净化和表现。
1、动物的听觉环境
鸟语虫声会使自然景观更加流动跳跃、灵动形象,各种的生灵发出的不同的声音能唤起人们不同的感受。
芦苇丛中小鸟和白鹭的叽啾鸣唱,让水乡呈现活泼欢快的景象;村落间、弄巷里的犬吠鸡鸣,让游客融身其中体会着宁静祥和……种种声音在古镇上空交汇,在游客心中融通,带来心旷神怡的听觉之美。
2、水声的听觉环境
古镇的水域不仅带来了清丽的视觉景观,也带来了如梦如幻、灵动空静的听觉感受。潺潺的小溪、波澜的湖面、川流的河水、轻打屋檐的雨滴……汇成的自然协奏曲,带给游人妙不可言的听觉享受。
沿溪休闲房地产开发景观带上,布置较高树木与村落,形成相对幽静的环境,让游客耳感轻柔的流水声。
3、人为的听觉环境
古镇的各种民间小调、吹拉弹唱,幽幽地弥漫在小镇的空气中;宽阔的湖面上,渔民敲打着铜锣撒网捕鱼;村落中,村民在田间劳作吆喝;手工作坊里,匠人们热火朝天地打造着精美古朴的手工艺品……混合的生活气息、历史沧桑的音调,拔动着游客敏感的心弦。
视觉环境设计
美,无论自然美还是社会美,都是具体可感的形象,视觉形象就是审美对象之一。视觉所感受的画面真切实在,距离人的生活经验较近,容易引起联想,促进理解,进而产生美感
共鸣。因此,在旅游体验环境设计中要高度重视视觉环境的设计。
1、净化设计
一个旅游地,首要的就是环境洁净,让游客感到“悦目”,进而引发精神上的愉悦和美感。
首先,道路保持清洁。及时打扫垃圾,配备足够的垃圾筒。其次,溪流河道要及时疏通清理,保持水的'清澈和水作物的清新。
再次,居民生活井然有序。如衣物晾晒、院落布置等要避免景点环境脏乱,影响游客整体的美感体验。
2、美化设计
首先,古镇环境的美化。小道两旁,居民住宅建筑周围,可以种上五颜六色的四季花,也可以种植一些低矮的四季常青树木,还可以种植些农作物,让游客无论何时都可以感受自然和人间美的结合。
其次,古镇建筑的美化。在建筑风格上,力求真实地再现历史的情景,让游客在游览过程中,扶今思古,情感共鸣。
再次,河道两旁和湖面的美化。水塘可种植如芙蓉花、芦苇、睡莲等水生植物,让游客置身感受自然。
触觉环境设计
视觉与听觉被列为高级审美感官,与美感的产生结下了不解之缘。同时,辅助审美的低级感官如嗅觉、触觉等,同样可以强化视听形象以达到生理美感与精神美感的统一。
古镇内小桥的设计。无论是修复旧时存留的桥,还是新建仿古桥,古镇内都不适宜采用生硬的水泥等现代感太强的材料,宜适合采用石板、石子、青砖或木板等更具自然、古朴的材料。
古镇街内小路的设计。块块青砖铺垫而成的街道,偶尔会有小草倔强地从缝隙中生长出来,走在这样的小道上,你才会有种远离都市喧嚣,找回心中的宁静,与古镇一起穿越时空隧道的美感。
嗅觉环境设计
嗅觉是以鼻内嗅膜的感受细胞去接触挥发在空气中的物质,它具有直接接触客观对象的物质属性。
久居污烟、废气弥漫的都市人,来到没有工业污染的古镇清丽水乡,闻到芳草、花香,呼吸新鲜空气,顿觉肺腑清爽、情绪欢快、精神振奋,这不能不说是一种生理的快感为主的审美享受。
发扬古镇养植花草的风俗,对花的品种加以选择,使古镇四季飘香;植种草皮,使小镇鲜花芬芳的同时,也有青草的清新;培育各种瓜果,食用前后,其淡素自然的果香沁人肺腑;在提供食品和茶点时注意色香味俱全,如幽幽淡香的一杯清茶,刺激嗅觉,使人心旷神怡。
;二、如何做好园林景观中的无障碍设计
如何做好园林景观中的无障碍设计
随着我国老年人口的不断增多,园林无障碍设计势必会成为城市建设的新课题。它要求园林规划和建设者应考虑这部分人的特殊需要,并贯穿于园林规划建设的每一个环节,在进行系统、深入的研究和实践同时,也更需要全社会的理解、支持和尊重。
一、园林中无障碍设计的必要性和可行性
1、园林中无障碍设计是福利社会城市规划建设的重要内容
园林是公共设施,它是以植物、建筑、山石、水体及多种物质要素,经过各种艺术处理而创造出来的,占有一定的空间、提供大众游赏的公共设施。它同人们的视觉、听觉、触觉以及行为模式联系十分密切。在城市园林化的进程中,园林环境已成为人们生活环境的一部分,与人们的日常生活密切相关。在目前经济条件下,如何在园林的规划设计和建设中,适应各种类型游人的需要,体现对各类游人的关爱,创建一个安全便捷、舒适宜人的无障碍园林环境,是我们园林工作者十分紧迫的研究课题。
2、老年人对园林环境的特殊要求
老年人在生理上,体力弱,感官衰退、反应迟钝;在心理上,重人情、重世情、重乡情;希望得到别人的尊重,与人交往,要求独立自主。这些特点,决定了他们对园林景观环境的特殊要求。主要表现在园路通行及使用公用设施的系列环节上。老年人的经济地位发生了变化,一般都由主导变为辅助;由忙于工作无暇休息变为余暇时间大幅增加;由以社会工作环境为主变为以社区居住环境为主。这些变化又势必会对他们带来心理上的压力和情绪上的波动,导致出现孤独、失落、自卑和抑郁感。因此,他们迫切希望走出居所,到园林中呼吸新鲜空气、淋浴阳光、锻炼身体、与人交流、愉悦身心并积极参与各种社区活动。
3、园林中无障碍设计的可行性
从现有的资料看,无障碍设计就其本身而言并不复杂,也没有什么深奥的理论,更不妨碍总体设计布局,而且可以做到基本上不增加造价。眼下关键的问题在规划设计人员的无障碍意识,以及实施过程汇总细部构造的处理。因此,只要我们在园林规划设计初期能认真地考虑并重视,无需花费很多的精力和财力,就能够消除游赏过程中给游人带来的不便及障碍。
二、无障碍园林景观设计
1、无障碍园林空间的设计原则
(1)无障碍性:系指园林环境中应无障碍物和危险物。这是因为老年人由于生理和心理条件的变化,自身的需求与现实的环境时常产生距离,随之他们的行为与环境的联系就发生了困难。也就是说,正常人可以使用的东西,对他们来说可能成为障碍。因此,作为园林景观设计的规划者,必须树立以人为本的思想,设身处地为老弱病残者着想,要以轮椅使用者和视觉残疾者为基准,积极创造适宜的园林空间,以提高他们在园林环境中的自立能力。
(2)易识别性:系指园林环境的标识和提示设置。老年人由于身心机能不健全或者衰退,或感知危险的能力差,即使感觉到了危险,有时也难以快速敏捷地避开,或者因错误的判断而产生危险。因此,缺乏空间标识性,往往会给他们带来方位判别、预感危险上的困难,随之带来行为上的障碍和不安全。为此,设计上要充分运用视觉、听觉、触觉的手段,给予他们以重复的提示和告知。并通过空间层次和个性创造,以合理的空间序列、形象的特征塑造、鲜明的标识示意以及悦耳的音响提示等等,来提高园林空间的导向性和识别性。
(3)易达性:系指园林游赏过程中的便捷性和舒适性。老年人行动较迟缓,因此要求园林场所及其设施必须具有可接近性。为此,设计者要为他们积极提供参加各种活动的可能性。从规划上确保他们自入口到各园林空间之间至少有一条方便、舒适的无障碍通道及其必要设施,并保证他们有通过付出生理上的努力,能得以实施的心理满足感。
(4)可交往性:系指园林环境中应重视交往空间的营造及配套设施的设置。老年人愿意接近自然环境,其中一个重要原因后,是可以消除一些孤独感和抑郁感,宣泄一下心中的自卑失落和急噪烦闷。因此,在具体的规划设计上,应多创造一些便于交往的围合空间、坐憩空间等,以便于相聚、聊天、娱乐和健身等活动,尽可能满足他们由于生理和心理上的`变化而对空间环境的特殊要求和偏好。
2、园林无障碍细部构造设计
园林景观中无障碍设计,除了对环境空间要素的宏观把握外,还必须对一些通用的硬质景观要素,如出入口、园路、坡道、台阶、小品等细部构造,做细致入微的考虑。
(1)出入口宽度至少在120cm以上,有高差时,坡度应控制在1/10以下,两边宜加棱,并采用防滑材料。出入口周围要有150cm×150cm以上的水平空间,以便于轮椅使用者停留。入口如有牌匾,其字迹要做到弱视者可以看清,文字与底色对比要强烈,最好能设置盲文。
(2)园路路面要防滑,且尽可能做到平坦无高差,无凹凸。如必须设置高差时,应在2cm以下。路宽应在135cm以上,以保证轮椅使用者与步行者可错身通过。纵向坡宜在1/25以下。另外,要十分重视盲道运用的诱导标志的设置,特别是对于身体残疾者不能通过的路,一定要有预先告知标志;对于不安全的地方,除设置危险标志外,还须加设护拦,护拦扶手上最好应注有盲文说明。
(3)坡道和台阶坡道对于轮椅使用者尤为重要,最好与台阶并设,以供人们选择。坡道要防滑且要缓,纵向断面坡度宜在1/17以下,条件所限时,也不宜大于1/12。坡长超过10cm时,应每隔10cm设置一个轮椅休息平台。台阶踏面宽应在30cm~35cm,级高应在10cm~16cm,幅宽至少在90cm以上,踏面材料要防滑。坡道和台阶的起点、终点及转弯处,都必须设置水平休息平台,并且视具体情况设置扶手和照明设施。
(4)厕所、座椅、小桌、垃圾箱等园林小品的设置要尽可能使轮椅使用者容易接近并便于使用,而且其位置不应妨碍视觉障碍者的通行。总之,园林无障碍细部构造设计,所考虑的涉及面很广,这里因篇幅所限,不——列举。
3、无障碍园林的绿化设计
老年人对绿地、庭园的需求欲望比一般人强烈得多。园林植物能释放大量负氧离子,能净化空气、调节气温、吸尘防噪,十分有利于老年心脏病、高血压、神经衰弱的健康恢复。因此,无障碍园林的绿化设计首先要坚持以绿为主,植物造景的原则,即除了必要的园林建筑、小品、道路外,其余均应绿化覆盖。充分利用垂直绿化来扩大绿色空间、改善生态环境、丰富园林景观设计;地形要尽可能平坦或缓起缓伏;植物要适地适树,避免种植带刺或根茎易露出地面的植物,以免形成障碍。要选用一些易于管理、少虫害、无飞絮、无毒、无刺激性的、具有特色的优良品种,作为园林骨干树种。园林植物的配置,要因地制宜,巧妙地运用孤植、对植、群植和坛植等手法,科学处理好软质景观内部乔、灌、花、草与园林建筑小品之间互相映衬的关系。提倡多植乔木,适当配置花色鲜艳、季相明显的花灌木和色叶树木,要讲究植物群落结构的层次变化,注意营造出一丛丛、一片片生机勃勃的群体效果,种植芳香植物,积极招引益虫和鸟类,使所至之处鸟语花香,洋溢出生命的活力。
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三、迷幻之境———视错觉在景观设计中的应用
陈伟祺
摘 要:人们常说“眼见为实”,然而在生活中,人们常常受到自己眼睛的欺骗,所看到的影像与客观事物不同,这被称作视错觉。在设计时,可以利用视错觉进行视觉矫正,使之在视觉感官上更加合理,也可以利用视错觉营造复杂的视觉效果,以提高设计作品的趣味性,为设计效果添砖加瓦。本文从视错觉的应用出发,梳理适合景观设计所应用的视错觉设计手法,以供景观设计师参考。
1 视错觉的概念、起源及分类
视错觉就是当人观察物体时,基于经验主义或不适当的参照所形成的错误的判断和感知。视错觉产生的逻辑原因主要是判断上的错误,对距离或深度的错误估计会导致视错觉。生物学家冯特研究发现,视网膜成像方式是引发视错觉的主要原因。当物体反射的光线经过瞳孔聚焦在视网膜上形成物象,它实际是一个二维的影像。二维的物象经过一系列神经活动,在视觉中枢转换成大脑认识的景象。在这个过程中,大脑的主观经验,如“角度感”、“形象感”、“立体感”使这些景象“三维化”。当不同的客观物体在视网膜上呈现的物象相似时,大脑主观经验对其进行相同的处理,导致视错觉的出现,例如一张二维的透视图会产生三维的感觉。人类很早就意识到视错觉的存在,并且在自觉或不自觉地运用视错觉。例如,古希腊的神庙,其屋顶向两边坡,在这样从地面上看屋顶是平的;如果采用平屋顶,看起来中间会有下凹感。古希腊哲学家埃皮卡姆斯和普罗泰戈拉(约公元前5世纪前后)是最早研究视错觉的学者。埃皮卡姆斯认为人的感官是造成视错觉的主要原因,而普罗泰戈拉则认为环境是造成视错觉的主要原因。亚里斯多德综合了埃皮卡姆斯和普罗泰戈拉的观点,他说:“我们的感觉是可信的,但他们容易上当受骗。”柏拉图认为感官需要头脑的帮助去了解所看到的事物,他说:“是眼睛要和头脑一起工作。”
中国古代对视错觉的观察也很早,《列子·汤问》中有《两小儿辨日》,就是对高度视错的阐述,但没有剖析其产生的原因。中国传统建筑中的收分也是对视错觉的应用。1826年,心理学家约翰内斯·穆勒写了关于视错觉的两本书,他是第一个提出“视错觉”一词的人。1854年,另一位心理学家J.J.欧佩尔在约翰内斯·穆勒的研究基础上写了一篇论文,提出视错觉的相关理论,并附有10页的线错觉图,其中一种最有名的一种被称为穆勒莱尔错觉(MuEllErlyErillusions)。同一时期,物理学家、生理学家赫尔曼·冯·亥姆霍兹写了《生理光学手册》,解释了认知错觉的产生机理:事物的影像与人对外界事物的固有观念产生差异,造成了视错觉。自此,视错觉开始为人们所认识。1915年漫画家W.E.希尔发表了一张漫画,图中时而出现一个年轻少女的形象,时而出现一个年老妇人的形象,这是首个有意识地利用视错觉进行创作的作品。到二十世纪中期,约瑟夫.博斯、马塞尔.杜桑、萨尔瓦多.达利和M.C.埃舍尔等艺术家尝试用视错觉进行艺术创作,形成了视错艺术(oParT)。视错觉可以分为几何错视、生理错视和认知错视。
几何错视:主要是对图形的大小、角度、长度、面积等方面的错误知觉。(图1)a.艾宾豪斯错视(EbbingHausillusion):中间两个圆形面积相等,但是感觉被小圆包围的圆形面积较大;b.赫林错视(HEringillusion):两条平行线在发射线的干扰下产生弯曲错觉;C.菲克错觉(fiCkillusion):水平线与垂直线等长,但是由于水平线被垂直线分割,使得在视觉感知上认为垂直线更长;d.波根多夫错视(PoggEndorffillusion):一条倾斜线被平行线打断后,产生位移错觉;E.缪勒.莱尔错觉(MuEllErlyErillusion):中间线条相等,但是由于受到箭头的影响,右面的直线看起来更长,显然向外的箭头具有视觉延展的功效。
生理错视:人的感觉器官在接受过久的刺激后会形成补色及视觉残像的生理错视,另外因为视觉疲劳而产生的视觉暂留现象也属于生理错视。赫曼方格(HErManngridillusion)是生理错视的代表作品,由于视错觉使人们感觉网格间的白色区域呈现出灰色的色点。
认知错视:可以分为大小错视、高度错视和图底反转。1)大小错视:近大远小是由于视错觉引起的,随着观察距离的增大人们感觉物体变小,这是由于视网膜上物象的缩小,而非所视物体本身缩小。由此可能引起该物体后退的视觉感受,但物体实际上是保持不变的。2)高度错视:舒尔曾有关于月亮错觉的调查,即物体大小的恒常性会受到高度的影响。月亮在地平线上看起来较大,而在天顶时看起来较小。如果用大小恒常性来解释这一现象,水平方向比垂直方向对物体恒常性更为有利[1]。垂直方向所产生的错觉与仰角的大小和距离息息相关。在设计时如果观察者和物体之间仰角大、距离远,为了达到良好的视觉效果以及正确的传递设计意图,可以适当加大物体上部尺寸,以减少由视错觉所带来对物体信息的误读。3)图底反转:图和底的正负关系可相互反转,即当视觉停留在图形时背景退后,当视觉停留在背景时图形退后成为背景。通常图和底的份量相当,轮廓线相互借用。形成你中有我,我中有你的相互依存的关系。图底反转关系的经典之作是鲁宾之杯,这种边缘线公用的形式会使人产生视错觉,同时也使得物体具有多义性。
2 视错觉在景观设计中的应用
在艺术设计领域,很多设计作品充分地利用视错觉为设计服务,实现特殊的视觉效果。目前在平面设计、建筑设计、雕塑设计、绘画艺术等领域视错觉都有广泛的应用,但是在景观设计领域,视错觉应用的案例却屈指可数。下面介绍视错觉在景观设计中可应用的方面,以供景观设计师参考。
2.1 运用透视视错觉进行视觉矫正
通常是运用透视原理对所设计的三维物体可能会发生视觉变形的部分进行相应的视觉矫正,使之符合视觉观察的基本规律。也可以利用透视视错觉原理更好的达到设计目的。假定物体为长方体,在垂直方向,如果希望消减透视所带来的物体变形,可以采用倒四棱锥,即适当加大上部尺寸。反之,如果希望加大透视感,可以采用正四棱锥,即减小物体上部尺寸。在水平方向,观察者在梯形短边方向会消减透视感,使其呈现的形状接近于长方形。而如果处于长边方向观看会增强透视感,加大景深。例如四川的乐山大佛,为了满足人们从下部观赏比例正常,扩大了头部的比例,使头与身体的比例为1∶3,而正常人呈坐姿时比例为1∶5。米开朗基罗的著名雕塑作品《大卫》,作品加基座的高度为5.5米,远远超出均值为1米6左右的视高,为了满足人们从下部观看作品时比例正常,所以夸大了头部、上身以及两臂的尺寸,但是如果平视会感觉大卫的身体比例不符合欧洲人的审美标准。在广场设计时,米开朗基罗也运用了视错觉原理进行透视调整,罗马市政广场平面形状为梯形,从人们进入广场的方向看,由于透视的原理所以视觉感觉其形状为长方形。法国凡尔赛宫轴线为3公里,在轴线上设置有很多的水池,为使从宫殿方向看水池尺寸适合,采用了尺寸依次放大方法,这样就解决了由于透视引起的末端水池过小的问题。
2.2 运用视错觉原理形成迷幻空间
运用材质的反射或折射可以带来全新的视觉感受,使死气沉沉的空间注入新鲜的活力。尤其是物体进行多重反射时,会形成迷幻性空间。镜面不锈钢和镜面等具有反射功能的材质是景观设计中常用的材质,在设计时如果希望达到特殊的视觉效果,可以考虑设置的数量、体量和角度,通过几者关系的配合来达到设计目的。同时镜面在视觉上也能起到扩大空间、延伸空间的效果。玛莎施瓦茨在2011年西安园艺世博会大师园中设计了一个35x35M的迷宫园,里面重复运用了代表古城西安的设计元素———拱门。通过拱门的横向排列构成了线性元素,这些线性元素采用不规则夹角的构成方式分布在场地中,人们可以穿行其中。在走廊的端部玛莎施瓦茨采用了镜面材质,形成了走廊无限延伸的视觉效果。在尽端所形成的三角形空间里全部运用了镜面材质,内部种植有常绿的地被植物和几颗柳树,由于镜面的反射作用,产生步入柳树林的视错觉。MoniCabonviCini设计的公共艺术作品透明的洗手间,使用单面镜面材质进行四面包裹。从外面看完全溶于环境并反射环境,形成类似于“消隐”的建筑。HarlEquin广场是哈格里夫斯在美国的一个设计项目,广场位于两个低层玻璃幕的建筑中间,内部设计了多个镜面不规则体。地面铺装采用了黑白的菱形格图案,整体设计灵感来自于毕加索的绘画。黑白格铺装外加大面积镜面材质的反射使整个空间产生一种迷幻性的视觉效果。
水是景观设计的主要元素之一,无论在中国还是西方,水景都被广泛使用。中国有“仁者乐山,智者乐水”之说,水的动与静皆具魅力,动水如溪流、瀑布等会使空间生机勃勃,静水面具有与镜面相似的功能———形成水中倒影,能够很好的实现视觉的延伸,使建筑或景观与水中倒影融为一体。明代计成曾描述:“池塘倒影,拟入鲛宫”[2]。苏州拙政园的倒影楼和塔影楼与水中倒影组成了一幅美丽的画卷,同时也增加的空间的层次,丰富了园林空间。国家大剧院的建筑造型是半椭圆球体,通过与水面倒影的结合形成完整的“鸭蛋”造型。
2.3 运用视错觉形成虚空间
虚中见实也是视错觉的一种表现方式,而虚空间在视觉和心理感知上却是相对独立的空间。从行为心理学角度来看,虚空间的设计满足了人们对安全感的需求。大而空旷的空间会使人无所适从,如果对空间进行合理划分,形成尺度适中的小空间,空间分而不隔,相互渗透,会增加空间的亲切度。玛莎施瓦茨在HudPlaZa的设计中,运用了多个圆形的檐棚设计,地面也运用了直径为30英尺的圆形草丘以及圆形的铺装与之相呼应,使广场空间在竖向和平面上形成多个尺度宜人的虚空间(图2)。劳·海尔普林事务所设计的伊拉.凯勒水景广场,通过地面的高差处理出部分下沉空间,这部分空间在瀑布、水台、水面等元素的组合中形成了生动、活泼又相对独立的空间。矶崎新的筑波科学城中心广场也是通过下沉空间的处理方法打破了原有空间的平淡无奇。由此可见,下沉空间、抬高空间、廊架、地面材质的变化等处理手法都会形成虚空间,从而增加空间的亲切度。
2.4 运用视错觉原理增加设计生动性
如何增加设计的趣味性和生动性?使其具有吸引力?这应该是在注重人性化设计的今天值得研究的课题。一个好的设计不仅仅要符合传统意义的设计标准,还应该具有独特性。不能说所有的设计都要运用视错觉来增加其吸引力和可视性,只能说是提供了一种解题思路。在平面设计或广告设计等其他艺术设计领域,通过视错觉来增加设计趣味性的案例不胜枚举,这类作品通常运用视觉刺激和延长解读来达到宣传商品或传递信息的目的。例如福田繁雄的设计招贴作品,巧妙的利用黑白关系,形成正形男人的腿与负形女人的腿公用边缘线,两者之间虚实互补,相互依存。运用视错觉原理有时可以实现以假乱真的效果,从而增加艺术的趣味性。古典文化时期有关错觉的一个著名的故事说明了这一点:“宙克西斯画出的葡萄几乎乱真,骗得鸟儿纷纷前来啄食。巴尔拉修把对手邀至自己的画室,让他观看自己的作品。宙克西斯迫不及待的要把画板的帘子掀开,这时才发现帘子不是真的,而是画上去的”[3]。可见,人们的视觉是具有欺骗性的,眼见不一定“为实”。3d绘画大师kurTWEnnEr的街头作品也运用了视错觉原理,他由古典穹顶壁画变形所引起的高度错觉获得灵感,以透视原理在水平面上创造了独特的立体绘画形式,通常以文艺复兴时期的经典艺术作品作为绘画题材,让过往的人们忽然有种时空穿越的感觉,使人耳目一新。
詹克斯的宇宙思考花园运用了变形的棋盘格,两个曲线变形的棋盘格汇聚为一点,形成了视觉的流动性。在2008年中国奥运会的雕塑作品《无极》中,视错觉表达的更加充分。这个作品参考了中国传统的太极图案,同样运用了变形的网格来表现,在距离中心同心圆越近的位置网格越小,反之越大,这样增大了空间的透视感和流动性。big事务所的作品suPErkilEn公园设计,汇集了60个国家优秀的设计作品在公园中进行展示。在地面设计上使用了流动的曲线,在遇到展示作品时曲线采用了绕行的方式,曲线时而稀疏,时而密集,使得原本普通的展示空间显得活力而动感(图3)。
2.5 色彩视错觉在景观设计中的应用
视错觉所影响的领域不仅仅在形象上,在色彩上也会产生视错觉,主要表现在色彩的生理错觉和色彩的心理错觉。色彩心理错觉主要表现在:色彩温度错觉、色彩重量错觉、色彩面积错觉、色彩感官错觉、色彩距离错觉。经测试置身于红色的房间内所感觉的温度比实际温度有所提高,血液循环速度加快;反之如果处于蓝色的房间内所感觉的温度会比实际温度有所降低,而且血液循环的速度也会变缓,由此可见色彩会使人对温度产生错觉。同时不同的色彩具有不同的心理感受,在设计时应该充分的利用色彩的心理感受为设计服务。在绘画、室内设计、平面设计等领域色彩视错觉运用更加普遍。例如蒙克的绘画作品《呐喊》,为了更好的传递主题呐喊,除了人物形象的表达外,在色彩上也运用了红色表现天空、蓝色表现地面,使得压抑低沉的氛围传递得更加充分。
景观设计由于材料等方面因素的限制在色彩视错觉方面应用案例不是很多。玛莎施瓦茨在日本岐阜kiTagaTa公寓的景观设计中,有四块小的方形空间,表达春、夏、秋、冬四个主题。除了空间中的其他元素表达主题外,色彩也起到很大作用,玛莎.施瓦茨使用绿色、红色、橙色、蓝色来分别对应春夏秋冬,运用色彩的视错觉使处于空间的人更好的体会到相应的主题。巴拉甘的饮马槽景观设计作品运用了蓝色、黄色等鲜亮明快的色彩,分别象征了天空和太阳。这些明快色彩的加入,无疑也增加了空间的吸引力。
3 结语
视错觉在景观设计中的应用通常会带给人耳目一新的感觉,景观设计师应了解视错觉及其应用方式,以突破常规设计手段,营造特殊的艺术效果。这样既可以吸引更多的人驻足停留,同时又可增加空间的魅力。
四、景物人物的识别对盲人出行的重要性
盲人公园是一个将光带入盲人世界的设计,盲人在生理上的不足使其无法感知光的存在,为了努力实现社会的公平正义与和谐美好,建设有益于提升视障群体生活质量与身心健康的盲人公园设计引起了社会的广泛关注。本文结合国内外盲人公园景观发展现状,分析了风景园林理论在盲人公园景观中的应用。
关键词:盲人公园;风景园林理论;无障碍设计;触觉
引言
世界卫生组织报告显示,全球2.85亿的视力残疾(包括盲和低视力)患者中,约有8000万集中在中国,我国为全球拥有视力残疾患者最多的国家。其中,约有盲人700多万,占世界盲人总数的18%。建设盲人公园的意义就是使在生理上有缺陷的人群能够获得与常人相当的生活体验。在其学习和生活的过程中,盲人只能靠盲文感知世界,学习知识,身处的环境也相对隔绝。由于常年学习盲文,盲人对于触觉和听觉的感知是极其灵敏的,远超于常人,充分利用其优势,在设计盲人公园时会有极大的帮助。
1盲人公园研究现状
目前有关盲人公园的研究较少,主要在无障碍设施中体现。日本在盲道上的研究较为全面,同时对导盲犬助盲的行为也进行了规范。美国在1992年修订的《美国残疾人法案》也更全面地规范了残疾人无障碍法律。国外在进行了长时间的实践之后积累了大量的相关经验,公园中针对盲人的无障碍设计已经具备了较高的水准专用设备。城市公园的无障碍设计理念已经深入人心,缓坡、盲道、中性卫生间等在公园中随处可见。在我国,盲人公园的数量少之又少,且质量参差不齐,实用性差,针对残疾人的无障碍设计开始较晚,北京于1985年开展了关于无障碍的设计研究。1986年,我国第一部关于残疾人的无障碍设计规范《方便残疾人使用的城市道路和建筑物设计规范》颁布,3a后该规范颁布实施。伴随着国家经济和文化实力的不断增强,我国关于公园的无障碍设计无论在理论上还是在实践中都有了长足的进步。当下,国内很多公园的规划设计已经将无障碍的理念贯穿始终,也出现了一些服务于盲人的主题公园[1]。
1.1国外案例
1.1.1德国莱比锡盲人公园。莱比锡盲人公园坐落于莱比锡市中心,面积约6.5hm2。公园遍布芳香植物,令人心旷神怡;此园多处空间都由不同程度大小的圆形拟合构成,园中栽植了具有粗糙树皮的树木,激发游客的触觉感知,全园道路设计精妙,主路利用石头镶嵌边缘,辅路使用砾石铺装,给人不同感受,方便盲人在道路中自由行走,不受盲杖的支配。公园内设置石头浮雕,使游园人更容易辨别方向。浮雕包括园区概况简介、莱比锡市地图和公园所在地的历史。此外,公园中设有许多雕塑作品,不仅赏心悦目,还可以让盲人通过触摸的方式感受雕塑的故事。1.1.2美国贝蒂奥特盲人语音公园。贝蒂奥特盲人语音公园建于1992年,是美国克利夫兰洛克・菲勒温室公园的一个子园,专门服务有视力障碍的人群。与传统的盲人学习不同的是,此园主要利用“听觉”这一功能帮助盲人在园区中进行休闲活动,使盲人更直接地接受信息。整个公园遍布语音讲解功能,帮助盲人更好地了解公园,通过耳朵就能感受到每一个景点的魅力。公园中海伦・凯勒的铜像最能打动人心,表达了她第一次感受到水流动的喜悦,老式的抽水机还保留有打水的功能,盲人游客可以在海伦・凯勒的铜像旁体验水流的“神奇”。
1.2国内案例
1.2.1中国香港白普利公园。公园座落在中国香港盲人辅导会的旁边。花园设计从多种感官角度出发,植物配置以幽香为主。公园中使用有光滑质感的石头,盲人触摸时会有独特的感受。园林中栽植了能够引鸟的植物,雀鸟带来的动听歌声给盲人从听觉上带来快乐。1.2.2上海辰山植物园盲人园。上海辰山植物园于2011年开始对外开放,其盲人园区是上海首个以盲人为服务对象的公共花园。该园区总占地面积达1965m2,花园主题为“一米阳光”,既代表了花园整体设计的米字结构,又表达了设计者希望花园如温暖的阳光一般,给盲人带来一丝温暖。园中的设计从视觉、嗅觉、听觉和触觉入手,视觉从入园开始至整个道路系统的色彩材质、标识牌、扶手等都有涉及;辩音体验区是一大特色,设置了听觉游戏景观,并在场地内对植物做引鸟、引虫的配置,入口不同区域设置语音提示,部分节点播放舒缓的音乐,使人放松愉悦;嗅觉体验区贯穿全园,在游线中专门设置了香花香叶植物,一年四季皆有花香;触觉体验区分为叶触摸区、枝条触摸区、花果触摸区和水生植物区。
2风景园林理论在盲人公园中的应用
风景园林从以生活居住为配套的花园庭院逐渐走向街道公园,以及大的绿地系统。从单纯的休息娱乐空间到生态、环保,以及大规模的旅游度假,早已不再局限于几块小小的绿色场地,而是囊括了土地上户外生活的全部。我国的风景园林历史悠久,传统风景园林无论是在形式上,还是在风格上都能够彰显出自身的特色,形成较为独特的风景园林文化。风景园林建设的目的不仅仅是人对自然环境的物质要求与精神要求满足,同时还要将生态环境效益、社会文化环境效益以及经济效益等发挥出来,实现人类与环境的和谐发展[2]。
2.1无障碍设计
无障碍设计的概念始见于1974年,是联合国组织提出的设计新主张,指的是针对各种有障碍的人所进行的消除障碍的环境和产品设计[3]。2.1.1道路。在设计盲人公园道路时,首先要了解盲人的行走方式,盲人在外出时通常有人陪同,或依赖工具,道路布局首先要考虑地面平坦且道路连接简单,同时要避免过于单调的路线,尽量减少设置冗长且无方向变化的道路,增加游线的趣味性,避免道路周围或中间出现障碍物,妨碍盲人行走。道路宽度设置根据具体需要而定,宽度>0.8m时,盲人可以手持盲杖单独通过;宽度>1.0m时,自驾轮椅可单独通过;宽度>1.2m时,拄双拐残障人士可单独通过,或盲人与陪同者一起通过;宽度>1.5m时,轮椅可正常转向,他人与轮椅可以交错通过道路;宽度>1.8m时,任何轮椅可以并排通行。道路坡度比应大于1∶12,同时要设置休息平台,平台前后要设置盲道,方便盲人识别前进方向。无障碍扶手设计时应考虑到不同身高的人群,设置上下2层高度不同,随道路遍布全园,在特殊景点处可设置盲文提示盲人。盲道分为2类砖,提示砖和引导砖。盲道的起始点和终点都应设提示砖,告知盲人下一步应转弯或是停止前行,盲道宽度>0.3m,在靠近障碍物0.25~0.5m之前设提示砖。盲道突出部分下边缘应与人行道的其它砖块平齐,行进盲道触感面宽2.5cm,高5cm,采用磨砂材质[4]。2.1.2公共服务设施。公园的休息设施位置设置要合理,视障者通常在生理及心理方面或多或少处于亚健康状态,要考虑场地的私密性和空间的纵深感,纵深5~20m的小空间适合生理和心理亚健康的人群,纵深在20~30m的中等空间,对于心理亚健康人群和社交型亚健康人群较为合适,纵深空间达到30m以上的大空间,适合社交亚健康人群。座椅首先要保证舒适性,要同时拥有适宜的高度、靠背角度、座面宽度等,针对人性化设计理念,根据凯文林奇的理念,座椅高度在380~400mm最佳,宽度建议在400~450mm,同时应尽量设置靠背,角度在100°~110°最佳[5]。考虑到盲人出行使用盲杖,座椅两侧应设置悬挂钩。座椅扶手上刻盲文,方便盲人使用。公共厕所应单独设置残障人士使用的卫生间,门的宽度不得低于0.8m,内部空间大于2m×2m,便于轮椅使用者旋转进出,厕所内部应设置扶手和紧急报警器。标识系统可以有效提高视障者游园的体验感,在重要节点设置盲文标识和语音讲解,盲文标识可以与栏杆相结合,栏杆上刻盲文科普,使盲人可以了解植物和场地信息,在核心区域设置语音讲解,提升使用者的游园体验。场地内设置一些供游人玩乐的设施,由于视障者的人群类型多样,要综合考虑颜色和触觉感知的设计。此类游乐设施可通过触摸表面纹理图案和增加声音互动的形式从生理层面和心理层面辅助治愈视障者的心理。视障患者中有部分人群是可以看到颜色的,针对此类人群的色彩设计要尽量使用醒目、高饱和度的颜色。铺装材质应尽量多样化,但不可在小面积内采用过多材质,触感材质路面和道路相结合。对于视障患者来说,具有诱目性的色彩更便于观察,在色谱中高彩度的颜色诱目性较高,在色调方面,红色诱目性高,蓝色次之,绿色最小。互补色越相近,或者明度差越大可辩性的评价越高。使用对比强烈的色彩作为铺装或设施的配色,台阶的踏面上要增加颜色方便弱视者区分。
2.2植物
园林植物在公园设计中具有极其重要的地位,许多植物都能散发芳香物质,以此刺激和调节人体的相关机能,治愈人的心灵,从而达到康复保健的效果。国内外都有运用芳香疗法治愈人体的案例,薰衣草可以降低人的抑郁感;梅花的香气使人体的肌电值降低;桂花香可以降低体温,使人放松;珍珠梅释放的物质对于人的情绪有一定刺激性,不利于人体安定,放松。在游园设计时要增加游人和此类能够释放自然香气的植物的接触效率,不规则的弧线型边缘种植可以增加游人与植物的接触效果,一些围合空间可以增强香气的聚集效果,提升特定场所的植物香气浓度,增强吸收效果。延长香气物质的作用时间,利用盆栽布置于路径周围,游客穿过时香气吸附于衣物上,从而延长香气的停留时间[6]。视障患者在触觉方面较常人更加敏感,在园内设置不同触感的植物有利于游园者更好的体验。盲童通过触觉辨别物体大小的能力正确率达82.6%,而正常儿童仅有52.4%,盲人手指2点阈平均为1.02mm,最低只有0.7mm,而明眼人平均为1.97mm[7]。在进行植物配置时,挑选有特殊质感枝干的树木,如拥有光滑树干的樱花、山桃等,树干有深浅裂纹的木棉、国槐等,干皮会脱落的悬铃木、紫薇等;也可搭配叶片形状奇特的马褂木、八角金盘,体积庞大的菖蒲、芭蕉和叶片质感奇特的羊蹄甲、蜡梅等植株。
2.3水景
水在风景园林中的应用是很常见的,由于其形态特殊,功能多样,在不同场景中搭配不同的植物和设施能有不同的体验。不同形式的水的声音效果能给视障者带来不一样的听觉感受,涓涓流水、飞流而下的瀑布、涌泉击石的音效都能够给景观增添丰富的听觉效果。水景的形态多样,使游园者有不同的心境,平静的湖面使人放松安静,潺潺的流水让人轻快欢乐,湍急的激流给人紧张刺激感。水的触觉体验因场景的不同而感受不同,手指轻触缓缓的溪流,水是洁净的,是让人亲近的。在平静的湖面上欣赏时,一朵落花、阵阵微风都能使平静的水面激起一层层涟漪,动静瞬间同时存在于一景之中。当水在急促汹涌的流动时,与周边物体强烈撞击所产生的水滴、浪花溅在身上,溅在腿上,都能感到丝丝的清凉,不由自主的就想一同奔跑、跳跃。水在盲人公园的设计中可以起到分隔作用,避免单调的空间环境,延长了观景游线和景观层次。利用小水景点缀空间,使景观灵动富有活力。
2.4空间
从空间功能和景观特征将园林空间划分为3类,即内向空间、外向空间、向外空间。盲人虽然在视力上有残缺,但其心灵不是封闭的,其也向往自由的生活,部分视障者在心理上存在一定的消极心态,其情绪不稳定,独立性不强,体态语言发展缓慢,社交能力较弱,更喜欢待在较为私密的场所,即内向空间;外向空间通常设在较为开阔的场地,给人群提供社交场所;向外空间则是用漏、透等方式连接内外空间,亦可借景于园内。内外空间的延续采用“虚隔”的方式进行内外区分。这种“虚”处理有效加强了内外空间的视觉性渗透,并通过渐变的过渡空间,有效地将原本相互独立的内部空间和外部空间进行了交融。
3盲人公园设计原理
3.1安全感
盲人作为一类特殊的群体,出行时在生理和心理方面都受到一定的阻碍,保证盲人在公园中的安全感是提高公园适用度最重要的一点。公园内无障碍设施布置要考虑全面,从道路的曲折走向到坡度材质;公共设施不仅要体现人性化还要保证实用性,卫生间要设置警报器,确保使用者的安全,以便不时之需,服务设施以及休息设施的倒角要圆滑防止伤害到盲人,游乐设施的设计也要充分考虑安全性。安全感是对盲人游园可能性的保证,也是建设盲人公园的意义所在。
3.2体验感
体验感的好坏是决定公园游客量的一大重点。为补偿盲人在视觉方面的缺憾,增强盲人的游园体验感,从触觉、听觉和嗅觉入手。植物组团多选用不同质感和香气的搭配,结果类植物通常能够吸引鸟、虫,从而使园中增添了鸟鸣虫鸣的欢快气氛;无障碍扶手围绕整个园区道路,并考虑不同年龄身高的盲人使用者,设置上下2层;座椅等设施不仅要选用合适的材质,还要增加便于盲杖靠放的位置。水景旁设体验区,流动的水使盲人放松同时刺激触觉感受。舒适的体验感会给盲人带来无限欣慰,鼓励其出门社交,缓解心理压力,也能提高公园的使用率。
3.3尊重感
每一个人都渴望得到尊重,盲人也不例外,其希望能够得到平等的对待。设施上设置盲文介绍,便于盲人快速了解场景内容,播放语音讲解为盲人提供想象空间,并不是只有视觉才能体验美丽的环境,有多种方式能够让盲人“看到”,这些都是尊重了盲人心理需要的体现。空间的处理给盲人带来不一样的感受,由于存在不同性格的人群,有人渴望社交,有人警戒社交,大小空间得到设置可以满足多元化的盲人游客需要。通过空间环境的大小变化改善缓解盲人在情感释放方面的诉求,并提升其社交欲望,打开心门,治愈心灵。
4总结
对残障人士的关怀是国家精神文明素质的极大体现,我国针对盲人公园和无障碍设施的措施正在逐步完善,但相关的研究较少,盲人公园只零星散布在大城市中,实用性不佳。盲人公园在设计时要从使用者角度出发,就游览公园便利安全方面,视障者需要在公园入口处配以盲文的公园概况介绍;利用高科技手段实时为盲人使用者定位并进行语音介绍;公园道路以曲线绕行的平路为主,减少台阶和弯路的道路设计等。对于公园的功能,在公园中增加音乐播放的场景;分片区种植有芳香气味的植物;在公园设置适合视障者的跑步道等基本运动的设施等。随着我国经济文化的不断提高,景观也将更精细化和人性化,在满足正常人景观需求的同时结合视障者在生理和心理方面的需要,使景观能够造福每一个公民。
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