乱斗西游战力排行榜(乱斗西游战力排行榜怎么看)
大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于乱斗西游战力排行榜的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。
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一、乱斗西游 金翅大鹏值不值得培养?金翅大鹏排行榜搭配什么阵容?金翅大鹏和青狮精哪个好?
金翅大鹏作为在最初版本出来时唯二的四星英雄登场,在很长一段时间里都没有得到重视,玩法的开发也没有很多,因为抽到的玩家实在是太少。现在不同了,随着四星英雄的增加,土豪的大手笔砸入,拥有大鹏的玩家也越来越多。玩法也逐渐被开发出来。就我个人的经历来说说。
大鹏有一项属性是非常牛逼的,那就是普攻。1级大鹏的普攻数据是111/114/239,我们再来对比一下曾经的一些强力战士的数据,金角29/47,赤虎鲨33/47/194,青狮精57/66/106等等(其实青狮精要单独拿出来讲)。题主很容易就能看出来,大鹏的普攻伤害是最高的。我记得曾经看过一篇测试的帖子,说是在同样的时间里,不靠技能,大鹏打出的伤害是最高的。再加上大鹏飞升的破防最高可以破物防56%,所以在55-80,81-95(主要是尸王)篝火都是不错的手控选择,当然这是在你没有更好的选择情况下,不然现在的蛟魔王,羊力大仙都是更适合的英雄。出攻速装备或者暴击装备都是可以,个人觉得最好是攻速。此外,在排行榜勉强可以一用。在排行榜几乎全是魍魉加蛟魔王在前的情况下,大鹏不适合放前排,拿来突袭倒还是可以一用,但综合来说,有更多的英雄比它更适合排行榜,比如现在已经不再是神一般的英雄的金角,雷震子,海若,无常等等。从排行榜搭配的角度来说,如果有蛟魔王和魍魉当然是最好。其它的就现在来说还真的不是很好搭配,高端一点的玩家有更好的选择,稍低一点的一般北海龙王,金角,青狮已经算是强力的菜刀队了,而且出手还快,大鹏明显有些脱节奏。我安卓55区渔樵江的号就有一个大鹏,只可惜就开始时用来刷了一点图,然后就再也没碰过,现在准备启用来打81-95的篝火,综合来说就是大鹏除非培养的非常强力,比如一个大招都可以直接使人残血,不然真的不适合排行榜。刷图也不是很适合,还是一样的原因,技能节奏慢。修罗不是没有厉害的,但多数时候被克制的太严重,毕竟修罗金角这种英雄出现的概率太大。
现在再来谈谈青狮。这是我一直引以为傲的一个英雄。我在乱斗开服不久的时候,也就是前年11月初,在安卓13区黄风岭开过一个号,去年4月弃。在13区我到50级还用的铁扇,孙悟空(当时还没有意识到金角有多BUG),当然一开始是不会玩。然后我开始玩金角加哪吒加青狮的三菜刀阵容(当时地藏也没有开发出来),我是整个区不说全部玩家但起码在黄金组往上的玩家里我是唯一一个,而且完胜当时战力第一的玩家的三菜刀阵容。从我玩青狮开始,就一直在纳闷,为什么这么一个廉价又有用(当然短板也很明显)的英雄为什么没有人用。如上文所说,我第二次进乱斗,我很欣慰,现在的青狮已经是最强力的物理英雄之一。当然我现在已经是不用了(还是因为蛟魔王和魍魉的存在)。好,相关的到此为止,现在来讨论这个英雄怎么样以及和大鹏的对比。先说刷图,老版本,我哪吒金角青狮,青狮是当个半肉来用的,当然我没出过肉装,刷图还是挺好用的,综合来说,上攻速装备,攻速还可以,技能直接,还能回血,面对法系BOSS还能降法强,开了天赋还能降物强,击飞相当于一个打断技能,配合哪吒的乾坤圈简直是相得益彰。这一点在排行榜上也有体现;修罗,除非强度、暴击非常高,开场靠击飞加吸血就直接打死,不然一般打金角,蛟魔王这种英雄是没有胜算的,打法师几乎一打一个准,比较例外的是海若,海若的大我相信你明白的。篝火现在也开始有人用了,破防不错,加上超高的普攻,从上面的对比也能看出来,关键是不需要像大鹏一样完全需要手控,因为技能都是直接放,不会拖延时间。排行榜在550区我曾用过龙王加青狮加金角的阵容,龙王带个升级的子母环,从某种程度上来说,是当初哪吒金角青狮的翻版阵容,这套阵容培养的好一点,普通玩家也还是不错的。当然龙王后期乏力是不争的事实。金角现在也不如以往,但毕竟还是一个超级万金油,哪里都能用上。
所以综上,从实用的角度来说,青狮精是高于金翅大鹏的,因为适用度高,哪里都能用,也很容易入手,毕竟初始一星。从篝火的角度来说,还是大鹏要相对好一点。
二、乱斗西游里哪个法师最厉害?
没有最厉害,只有最适合。
从开服至今,计有如意真仙、九子鬼母、雷震子、黑白无常、普贤菩萨、鹿力大仙、九天玄女、蝎子精、昴日星官、倏忽、万圣龙女、女儿国王、海若、嫦娥、百眼魔君、唐僧、红孩儿、太上老君、孟婆、九头虫、银角大王、禺狨王、白骨精23个法师,法术属性的辅助计有人参娃娃、魍魉、玉面狐狸、玉兔精、铁扇公主、蜘蛛精。观音菩萨,双修型战士有牛头马面、小白龙、二郎神、沙僧,还有一个法术属性的战士文殊菩萨,算是特例。
从游戏开始至今,通过玩法的开发,版本的更迭,普贤菩萨、蝎子精、倏忽、万圣龙女、女儿国王、百眼魔君、银角大王、白骨精是比较少人用的,普贤、文殊要通过活动才能得到,且不算暴力法师型,辅助能力不一定比得过纯辅助,所以少有人用;蝎子精很全面,有伤害有沉默有盾有击晕,适合打对战,其它方面一般;倏忽,不知道怎么用;万圣龙女,很强的召唤系法师,配合九头虫、白骨精、九子鬼母、黑白无常等搭配幻影经文,输出应该不错,但用的人不多,毕竟召唤系有一个弱点,不是爆发型输出,只是持续输出;女儿国王,版本二的初始选择英雄,类似于版本一的白骨精,玩家反应过来后没人选;百眼魔君,技能和蝎子精有相似之处,曾经有人拿来打过篝火;银角大王,技能有些鸡肋,一般没人用;辅助跳过;白骨精,参看九头虫、万圣龙女、女儿国王。牛头马面是新出不久的英雄,从技能的情况看,比较适合打对战,需要小兵的灵魂;小白龙出一身法爆,伤害杠杠的;二郎神转为篝火。修罗而生;沙僧篝火还可以,其它方面一般。
接下来讨论省下来的法师英雄,计有如意真仙、九子鬼母、雷震子、黑白无常、鹿力大仙、昴日星官、海若、嫦娥、唐僧、红孩儿、太上老君、孟婆、禺狨王。如意真仙,2016年1月20日更新后新出的英雄,类似于英雄联盟里的兰博,有持续输出,爆发不错,有眩晕,排行榜、篝火打耶蒂、试炼刷关都是很好的英雄人选;九子鬼母,2015年12月份的活动所出,大招的距离没砍之前是个BUG法师,技能有穿透属性加成,据游戏数据来看,有大神玩家用其打篝火,效果不错;雷震子,刚出的时候大家都惊呼好BUG,用了一段时间又觉得一般,再过一段时间发现还是比较BUG,尤其体现在排行榜,突袭一打三都是分分钟的事情,技能有控、爆发高、范围大;黑白无常,总的来说,也挺BUG的,有爆发、有强度、有分身,后期壕玩家打篝火几乎必备法师,破防厉害,技能能提升法强,还能搭配幻影经文;鹿力大仙,其价值主要体现在对战,对战只要实力相当,操作不错,这就近乎是一个不死的存在;昴日星官,平常用不上,但篝火不错,毕竟技能本身有暴击属性加成;海若,不夸张的说,在雷震子出来之前,海若才是最全面的法师,有爆发、有控、有持续伤害,黑白无常和这两个还是有区别的,比如没有硬控;嫦娥,颜值最高的法师,在爆发流的时代,她的沉默作用就小了很多,且毕竟物理战士里现在还有蛟魔王这等存在,所以排行榜是一般不用了,但在修罗,一套法爆装备的嫦娥可以称之为一霸;唐僧,很少有人会用,毕竟跟这段里面说的那些法师有差距,现在有个用的上的地方是升70级飞升七当元神技能(禅杖清音),打篝火用于加法强;红孩儿,爆发最高的法师,56-80篝火挑战极限速度几乎必备英雄,其它的方面比较一般,修罗、排行榜都是一样,秒不了人就是死;太上老君爆发也很高,是个吃技能的英雄,而且是带位移的法师,这不多见,现在老君的价值体现在81-95耶蒂以及第十八章第一关的拿箱子(羊力通过操作也能拿到),当然,如果还在用金角,可以增加金角的仙缘;孟婆,持续伤害最高的法师,由于输出的方向不是爆发型的,所以用的玩家并不多;禺狨王,当初的菜刀流被禺狨王加地藏加金角(或哪吒)的阵容打哭了,对普通玩家而言,在排行榜上仍是一个不错的选择,土豪都用雷震子了,篝火还是如同以前一样给力。
综合来说,雷震子、黑白无常、海若、禺狨王的综合程度比较好,属于适用度高的英雄,其它的强主要都体现在某个方面,而它们,相对来说,很强,而且强的比较平衡。
三、乱斗西游伏羲打排行榜强吗
乱斗西游伏羲打排行榜强的。根据查询相关公开信息显示,在排行榜中,伏羲打排行榜,镇元大仙等辅助是非常合适的。《乱斗西游2》中伏羲凤梧琴是有着非常优秀的法强和法穿。在团战效果上,伏羲凤梧琴就让不少小伙伴都爱不释手,特别是狭路相逢玩法中,称得上神器。
四、乱斗西游中怎么排阵
方案一:法系输出+辅助+肉盾
首先,排行榜里基本上英雄配置必有地藏,而且大多数阵容都是地藏+阎王+金角。都说这个阵容算是排行的黄金阵容了。我的阵容是地藏+嫦娥+扇子(全五星),战力也比他们低,可是基本上赢面都在我这里,原因就是——布阵。
地藏+金角+阎王,这个阵容喜欢把三个英雄全部放在第一排,两肉一输出,分开放置影响配合。如果你的阵容里有一肉一辅一输出的话,肉放第一排中间,上下放兵,第二排全放兵,第三排上下辅助输出随意,因为没兵了,中间位置空着。可以想象一下,地藏上来拉仇恨,敌方英雄都会攻击地藏,而输出和辅助基本上是不会被攻击到的。当然前提是你的输出不会上来就跳到敌人堆里,比如猴子。而且以地藏的抗攻击程度外加回血装备,完全不用担心地藏会被打死。
再者后面还有一个辅助可以给地藏加血。如果你是这个阵容,我推荐你选法系输出+辅助+地藏,最好是嫦娥+扇子+地藏。嫦娥没有的话,白骨精,唐僧,九头虫,孟婆都可以考虑,不过别用老君,蜘蛛精。老君开大会自己跑敌人堆里,蜘蛛精则会把敌人拉过来,这样布阵效果就完全没有了。辅助的话则一定要选扇子,能群,而且奶量充足,再配上三星以上的净土,基本上一个技能,地藏就满了。
方案二:物理输出+辅助+肉盾
我安排的阵容是金角+地藏+扇子,理论上用猴子也可以,不怕自己跳敌人堆里。物理输出在此的作用并非是输出杀敌的,而是打乱对方的阵型。我的布阵方法一开始是第一排上下兵,中间地藏;第二排上下兵,中间金角;第三排中间一个兵,第四排中间扇子。
挑战三场,第一场地藏拉住了对方的金角,胜了,第二场,扇子独抗对方金角,也胜了。第三场扇子被对方金角打死,对方阎王被我的金角打死,对方金角被我地藏反死,结果就是两个地藏谁也打不死谁,输掉了。于是我改了现在的布阵方法:第一排不动,第二排全小兵,第三排中间扇子,第四排中间金角。地藏抗伤害不用多说,扇子放中间,即便被阎王抓一下两下的也掉不了多少血,金角放在最后,我说是为了阵型比较好看,你信么
其实金角放在后两排哪个位置都可以,毕竟不是为了让他输出杀敌,而是让他打乱对方的阵型。首先,地藏拉仇恨不用多说,基本上对方的技能都落在地藏身上,金角会从后面跑出来开大跑到对方阵型后面,可以拉住一个英雄,就我亲测的场次来看,大概数据是75%的概率拉回对方地藏,25%拉回对方阎王,对方金角可以不用管,要么是倒了,要么是被咱的地藏拉住了。
简单来说,拉住对方地藏,己方扇子开大差不多结束,一个技能,地藏血满,扇子充当输出,己方金角挂掉之前,能把对方阎王+金角干躺。局面就成了扇子+地藏打地藏,慢点是慢点,但是不愁对方地藏不死。其次来说,金角拉住阎王,还是金角挂掉之前,能把对方金角干躺,不要奢求你的金角能干倒对方阎王,倒不是说绝对不可能,但是太困难了。等你的金角倒了,对方阎王估计也剩不了多少血了。如果对方剩的血很多,只能说明你的金角太弱 ,需要从装备搭配,飞升,内丹等各方面加强了。对方阎王回来之后,肯定会攻击地藏,这时候,扇子的第二波大到了,对方阎王会被刮死,没错,局面又是地藏+扇子VS地藏,分分钟弄死,胜利。
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