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    经典rpg游戏排行榜(经典rpg游戏排行榜前十名)

    发布时间:2023-03-14 19:08:22     稿源: 创意岭    阅读: 115        问大家

    大家好!今天让小编来大家介绍下关于经典rpg游戏排行榜的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

    创意岭作为行业内优秀的企业,服务客户遍布全球各地,相关业务请拨打电话:175-8598-2043,或添加微信:1454722008

    文章目录列表:

    经典rpg游戏排行榜(经典rpg游戏排行榜前十名)

    一、gba经典游戏排行榜

    gba经典游戏排行榜依次为《马里奥与路基吉RPG》《黄金太阳》《银河战士零点任务》《火焰纹章》《塞尔达传说缩小帽》。

    1、《马里奥与路基吉RPG》

    2003年发售的《马里奥与路易基》可以认为是《纸片马里奥》和《超级马里奥RPG》两大RPG系列的续作。

    在系列的4款作品中,初代可以认为具有永恒的幽默感和创新性,再搭配有趣的RPG模式,因此它仍是该系列最棒的一部作品。好在如果玩家们错过了这款游戏,现在仍然可以在Wii U的模拟器上玩到。

    经典rpg游戏排行榜(经典rpg游戏排行榜前十名)

    2、《黄金太阳》

    《黄金太阳》有着优秀的品质和华丽的美感,向早期SFC最棒的RPG游戏们致以了崇高的敬意。它凭借了不起的画面和丰富的内容,成为了GBA最令人难忘的RPG游戏之一。

    经典rpg游戏排行榜(经典rpg游戏排行榜前十名)

    3、《银河战士零点任务》

    《零点任务》是原版《银河战士》的加强重制版。它不仅在原版基础上增加了美丽的色调,还增添了新的元素、小boss和新的领域,因此是一款不平凡的重置游戏。况且游戏的原作就是一款经典作品,本作在当时的另一个重要意义在于成功吸引了新一代玩家,让他们能体验有史以来最棒的游戏之一。

    经典rpg游戏排行榜(经典rpg游戏排行榜前十名)

    4、《火焰纹章》

    《火焰纹章》在北美的发行史令人费GBA上的本作是系列首部在北美发行的GBA游戏,却已是系列历史上的第七代游戏。如今,本作依然在北美地区享有和《火焰纹章觉醒》《火焰纹章命运》两款游戏同样的良好声誉。独特的角色永久死亡机制让它的策略性更加突出,尽管如此,它还是玩家体验该系列最佳的入门游戏,也是最有趣的策略游戏之一。

    经典rpg游戏排行榜(经典rpg游戏排行榜前十名)

    5、《塞尔达传说缩小帽》

    《缩小帽》是《塞尔达》衍生系列《四支剑》的第三部作品,是一款令人愉悦的冒险游戏,也是《塞尔达》系列中最佳的掌机游戏,能与《时空之章》和《大地之章》一较高下。它继承了《风之杖》多彩色调,简化了游戏机制,是一款适合休闲娱乐的好作品。

    经典rpg游戏排行榜(经典rpg游戏排行榜前十名)

    二、好玩的RPG游戏推荐

    推荐:《被诅咒的犬公主》。

    《被诅咒的犬公主》是HappyLambBarn社团制作,同时这个社团还制作了《迷失的生命》这款大家比较熟悉的游戏。《被诅咒的犬公主》是经典的勇者斗恶魔拯救公主的RPG游戏。

    经典rpg游戏排行榜(经典rpg游戏排行榜前十名)

    游戏特点:

    一、大量CG动画游戏都可以任意观看,全部解锁,质量非常好。

    二、游戏中数十个事件都是随机生成的,整个情节非常令人兴奋和丰富。

    三、超高的自由度,巨大的游戏地图场景,可以自由探索,可以玩得很强。

    三、哪款RPG游戏最牛

    无冬之夜,上古卷轴,暗黑破坏神,巫术,创世纪,魔法门,最终幻想,博德之门,辐射,异域镇魂曲,这些都是最经典的,其中无冬之夜2,上古卷轴4泯灭,最终幻想12,魔法门等都已经发售,楼主求新的话可以去找来玩玩,不过还是建议你玩玩他们的最经典那一代,附上转贴得资料以供参考

    以下是偶认为的PC游戏史上10大最经典的角色扮演类游戏。由于列出的10大最经典的角色扮演类游戏属于个人看法,所以难免会受到自己的喜好影响,致使在入围名单和游戏排名上有失偏颇。各位如果有不同的意见或者有更多相关的资料,请在帖子后面发表自己的看法。

    游戏排名: 第10位

    中文名称:《无冬之夜》系列(又名《绝冬城之夜》)

    英文名称:《Neverwinter Nights》

    开发公司: INTERPLAY公司 黑岛工作室(Black Isle)和BioWare公司

    发行时间: 2002-2005

    代表作品:《无冬之夜》

    游戏简介:《无冬之夜》在2000年、2001年和2002年连续3年获得E3大展最佳角色扮演类游戏的大奖,足以说明该游戏的优秀程度。经过无数次的跳票和延期,在无数的玩家望眼欲穿之后的2002年,《无冬之夜》终于发售。在《无冬之夜》以及它的几部资料片发售之后,在当时立即引起了很大的轰动,吸引了全世界RPG爱好者的目光,而现如今《无冬之夜》新的3部资料片也已经上市。《无冬之夜》是较早使用龙与地下城第3版核心参数规则的RPG游戏,游戏中引人入胜的故事情节、绚丽的魔法、精美逼真的画面、多人在线体验均是吸引玩家的主要因素之一,但更重要的是《无冬之夜》提供了一套可供玩家自由创造世界的极光工具软件,并允许玩家在游戏中自己扮演DM。到目前为止,《无冬之夜》的玩家们已经用这套软件为《无冬之夜》系列制作了总共超过4000个的Mod!此外,《无冬之夜2》预计将于2006年上市,由Atari、黑曜石娱乐(Obsidian Entertainment)和BioWare联手发布《无冬之夜》的续作《无冬之夜2》。我相信,这将是另一个经典的延续。

    经典指数:7.5

    传奇指数:5.5

    期待指数:8.0

    推荐指数:7.0

    综合评定:7.0

    游戏排名: 第9位

    中文名称:《上古卷轴》系列

    英文名称:《The Scroll》

    开发公司: Bethesda Softworks

    代表作品:《上古卷轴III:晨风》

    游戏简介:开放式的剧情、几乎无限的自由度、众多的人物职业和种族设定、丰富多彩的魔法物品、广袤的探险区域、绚丽的魔法、精致的画面,这就是我玩过《上古卷轴III:晨风》之后得出的结论。任何一个玩过《上古卷轴》系列游戏的玩家都将在这个虚拟的世界中深深的沉迷而无法自拔。《上古卷轴》系列游戏的本质上就如同现在的MMORPG,游戏中允许玩家在冒险中自由的扮演多样的角色。尚在开发中的《上古卷轴4》将是未来最令人期待的RPG大作之一。

    经典指数:8.0

    传奇指数:7.5

    期待指数:8.0

    推荐指数:7.0

    综合评定;7.5

    游戏排名: 第8位

    中文名称:《暗黑破坏神》系列

    英文名称:《DIABLO》

    开发公司: 暴雪娱乐有限公司(BLIZZARD)

    发行时间: 1997-2005

    代表作品:《DIABLOI II》

    游戏简介:在90年代那段RPG游戏最黑暗的日子里,《DIABLO》刚一推出,便震撼了整个世界!《暗黑破坏神》对玩家产生了无法抵抗的魅力,从1代开始,这个系列就受到全世界玩家的关注。《暗黑破坏神》开创了所谓的ARPG的游戏类型,绝对堪称是RPG游戏中的经典。看看现在市面上流通着的游戏吧,有多少游戏有《暗黑破坏神》的影子?又有多少游戏抄袭和仿照《暗黑破坏神》的创意和模式?由此可以看出《DIABLO》对游戏界巨大的影响力。可以这么说,《DIABLO》开创了一个时代。理所当然的,《暗黑破坏神3》也是未来最令人期待的RPG游戏之一,而且根据传言它将是一款网络版本的游戏,这不能不让人引起更多的遐想。

    经典指数:8.5

    传奇指数:7.0

    期待指数:9.0

    推荐指数:8.5

    综合评定:8.0

    游戏排名: 第7位

    中文名称:《巫术》系列

    英文名称:《Wizardry》

    开发公司: SirTech公司

    代表作品:《巫术VIII》

    游戏简介:在《巫术》系列大红大紫之时,它同《创世纪》系列、《魔法门》系列以及《冰城传奇》一道并称为当时的四大经典RPG系列游戏之一。在当时,很多人买苹果机就是为了能够玩到《巫术》这个游戏。所以,可以毫不过分的说,《巫术》系列是PC角色扮演类游戏的始祖。《巫术》让人们投入了无数的时间去玩它,更为重要的一点是,它影响了后来出现的几乎每一部RPG。《巫术》的完整的设定,对后来的《冰城传奇》和《魔法门》这两款游戏产生了极大的影响力。作为上个世纪的4大经典RPG系列之一的《巫术》,在经历了90年代那个 RPG最黑暗的时期之后,其系列的最后一部作品《巫术VIII》直到2001年底才作为泣血之作最后出现。但天算不如人算,谁又能料想到SirTech公司竟因为找不到合适的发行商而宣布解散?感动过几代人的传世大作《巫术》系列就这样寿终正寝,怎能不令人无限感伤。

    经典指数:9.0

    传奇指数:10

    期待指数:5.0

    推荐指数:8.0

    综合评定;8.0

    游戏排名: 第6位

    中文名称:《创世纪》系列

    英文名称:《Ultima》

    开发公司: Origin公司

    制作人简介:理查德·加理奥特-《创世纪》系列的缔造者、一手创办了Origin公司,第一款网络游戏《网络创世纪》的缔造者。

    代表作品:《创世纪 9:升刚》

    游戏简介: 80年代,RPG游戏盛极一时。《创世纪》系列、《巫术》系列、《魔法门》系列以及《冰城传奇》并称为当时的四大经典RPG游戏。而其中由理查德·加理奥特一手缔造的《创世纪》系列则是其中的佼佼者。《创世纪》创造了一个生动的虚拟世界,创造了很多在当时来说都是独一无二的东西。而在所有的《创世纪》系列游戏中,最最经典的则要数《创世纪 9》了:有史以来最具影响力和革命性的《创世纪 IV》,其内涵和影响直到今天仍然是人们津津乐道的话题。但是,随着电子艺界(EA)收购了Origin公司之后,就如同黑岛之父、Interplay公司的创始者布莱恩·法戈的遭遇一样,理查德·加理奥特也随之失去了利用的价值。EA先是取消了《网络创世纪2》的开发计划,紧接着杀驴卸磨,毫无人性的对原Origin公司的成员进行了疯狂的大清洗。至此,由理查德·加理奥特一手缔造的《创世纪》系列的神话也由此画上了休止符。“ORIGIN,We Created Worlds……1983-2001!”当理查德·加里奥特同那些惨遭解雇的原Origin成员们,在篝火中发出这句震撼人心的呼唤之后,他便展开了对 EA的复仇。首先理查德·加理奥特成立了Destination工作室,并且加入韩国NCSOFT公司。在帮助韩国人改造了网络游戏《天堂》之后,理查德 ·加理奥特带者这部注册玩家超过了400万的网络游戏杀回了北美游戏市场。戏剧性的是,《天堂》的最大对手恰恰是他一手缔造的《网络创世纪》。

    经典指数:9.0

    传奇指数:10

    期待指数:5.0

    推荐指数:8.5

    综合评定:8.0

    游戏排名: 第5位

    中文名称:《魔法门》系列

    英文名称:《Might and Magic》

    开发公司: 3DO公司NWC(New World Computering)

    代表作品:《魔法门VI:天堂之令》

    游戏简介: 80年代,NWC的《魔法门》系列是那个RPG年代的代表作品之一。《魔法门》系列并同《创世纪》系列、《巫术》系列以及《冰城传奇》一道成为当时的四大经典RPG系列游戏。随着1997年《魔法门 VI:天堂之令》的正式推出,燃起了RPG游戏复兴的希望。人们在电脑前废寝忘食之际隐约的感觉到了RPG游戏的复兴即将来临!《魔法门》所拥有的庞大的世界观、高度自由的开放式的剧情以及众多的分支任务使《魔法门6》成为当时最出色、最受欢迎的RPG之一。由于《魔法门6》太过出色,使得此后几年这一系列的作品越来越让人感到无奈。《魔法门7》和《魔法门8》相比《魔法门6》而言,最多只能算是它的两个资料片。如今,随着3DO公司的破产,作为上个世纪 80年代的传世之作,这个硕果仅存的、4大经典RPG中的唯一的幸存者,曾经风光无限的《魔法门》系列就这样给自己的生命划上了一个并不圆满的句号。

    经典指数:9.0

    传奇指数:10

    期待指数:7.5

    推荐指数:9.0

    综合评定;8.5

    游戏排名: 第4位

    中文名称:《最终幻想》系列

    英文名称:《Final Fantasy》

    开发公司: 史克威尔公司(SQUARE)

    发行时间: 1987-2005

    代表作品:《最终幻想VII》、《最终幻想X》

    制作人简介:坂口博信-《最终幻想》系列的缔造者、角色扮演类游戏的革新者。

    游戏简介:《最终幻想》系列能够历经18年11代而不衰,恐怕在业界绝无仅有。距今为止《最终幻想》系列已经在全球范围内售出超过了3千4百万套,创造了一个了不起的成就。究其原因主要是其一直把玩家的心紧紧的抓住,让玩家们在一个不断变化的世界中去体验爱情、背叛以及冒险的经历,而每一款《最终幻想》系列游戏无一不体现着一个永恒的主题,如:《最终幻想VII》的“污染”、《最终幻想VIII》的“爱情”、《最终幻想X》的“亲情”。自1987年史克威尔公司发售了第一款《最终幻想》系列游戏以来,弹指18年间,每一款《最终幻想》系列的作品都留给了玩家们无数的感动。而伴随着《最终幻想XII》即将发售的消息,无数深深喜爱着这一系列的玩家们亦欣喜不已。

    经典指数:9.0

    传奇指数:10

    期待指数:9.0

    推荐指数:9.0

    综合评定:9.0

    游戏排名: 第3位

    中文名称:《博德之门》系列

    英文名称:《Baldur’s Gate》

    开发公司: INTERPLAY公司 黑岛工作室(Black Isle)

    发行时间: 1998-2005

    代表作品:《博得之门I》、《博得之门II:安姆的阴影》

    游戏简介:《博德之门》系列堪称史诗般的作品,PC史上最伟大的角色扮演类游戏之一。在90年代中期,大量的、劣质的、同质化严重的RPG游戏充斥着整个市场, RPG类型游戏逐渐在市面上势危,角色扮演类游戏的前景让人感到绝望,在一片“RPG已死”的喧嚣之中,《博德之门》横空出世,并于1998年的E3大展上一举击败包括《辐射II》、《最终幻想VII》和《魔法门VI:天堂之令》在内的众多经典的RPG游戏,无可争议的获得当年度的最佳角色扮演类游戏的称号。《博德之门》标志着角色扮演类游戏的真正的复兴,RPG游戏也由此进入黄金时代。《博德之门》的成功可以说拯救了RPG这种游戏形式,当之无愧的成为 RPG史上几乎无法逾越的高峰之一,直到今天恐怕也没有几个能够同《博得之门》相比的游戏。由于种种原因,国内并没有多少人知道或者玩过这款经典的游戏,至少我周围的人都是如此,这不能不说是一个不小的遗憾。随着黑岛工作室的解散,难道这部我心中永远的经典就这么结束了吗?

    经典指数:9.5

    传奇指数:8.5

    期待指数:9.5

    推荐指数:10

    综合评定:9.0

    游戏排名: 第2位

    中文名称:《辐射》系列 (又名《异尘余生》)

    英文名称:《FALLOUT》

    开发公司: INTERPLAY公司 黑岛工作室(Black Isle)

    发行时间: 1997-2005

    代表作品:《辐射I》、《辐射II》

    制作人简介:布莱恩·法戈-黑岛之父、商业和评论界成功的典范人物、Interplay公司的创始者、资深RPG游戏设计师;提莫西·凯恩-辐射之神、《辐射》系列的首席设计师、《辐射》系列的缔造者。

    游戏简介:《辐射》系列可能是PC史上最伟大的角色扮演类游戏。在《辐射》未上市之前的90年代中期,曾在80年代盛极一时的四大经典RPG游戏《创世纪》系列、《巫术》系列、《魔法门》系列和《冰城传奇》到了90年代之后,逐渐开始势危,角色扮演类游戏的前景一片黑暗,让人看不见任何的希望。后启示录风格的《辐射》艰难的担负起了复兴RPG游戏的大旗,尽管在发行之前这款游戏默默无闻,但一系列创新元素使它在发行之初就使人眼前一亮,并广受好评。可以这么说,《辐射》完美的诠释了RPG的含义,是一款真正意义上的RPG。此后,《暗黑破坏神》、《魔法门VI:天堂之令》、《辐射II》、《博德之门》、《上古卷轴II》等一大批经典的RPG游戏大作相继面市,从《辐射》开始RPG游戏开始踏上了伟大的复兴之路,并由此进入了角色扮演游戏的黄金时代。《辐射》标志着RPG游戏复兴的开始,是RPG史上一个里程碑式的游戏。从《废土》直到未来的《辐射 III》,时间见证了一切,就好像《辐射》中Marcus说的那样:“我们站在那儿,承受伤痛,见证一切。”

    经典指数:9.5

    传奇指数:8.5

    期待指数:10

    推荐指数:10

    综合评定:9.5

    游戏排名: 第1位

    中文名称:《异域镇魂曲》

    英文名称:《 Torment 》

    开发公司: INTERPLAY公司 黑岛工作室(Black Isle)

    发行时间: 1999

    代表作品:《异域镇魂曲》

    游戏简介:《异域镇魂曲》绝对是我玩过的最富有哲理、最发人深省的RPG游戏,堪称RPG游戏中经典中的经典。《异域镇魂曲》是黑岛历年作品中获得评价最高的一款游戏,长久以来它一直被视为艺术游戏的典范。游戏中充满了对道德和生命价值的思考以及富有哲理性的故事情节,在真正的RPG爱好者心目中,《异域惊魂曲》就是完美的代名词,但同时也是叫好不叫座游戏的典型。由于《异域镇魂曲》和《辐射2》都是叫好不叫座,致使INTERPLAY公司销售业绩惨淡,最终导致INTERPLAY公司被法国游戏巨头Titus公司收购,这也为黑岛工作室最后的结局埋下了伏笔。《异域镇魂曲》的故事背景就如同已经解散的黑岛工作室一样充满了悲剧的色彩。

    经典指数:10

    传奇指数:10

    期待指数:10

    推荐指数:10

    综合评定;10

    结语:一个个的经典随着时间的逝去再也无法挽回,《巫术》系列、《创世纪》系列、《魔法门》系列和《冰城传奇》这曾经的四大经典RPG系列一个一个的离我们远去。但至少,我们现在还有《博得之门》系列、《辐射》系列以及《异域惊魂曲》这些经典的RPG。当我每次重温这些经典之作时,亦情不自禁的想起了以前的快乐时光。即使再过二十年甚至更久,它们依然是RPG玩家们心目中永恒的经典,依然是人们口中津津乐道的话题。

    四、十大RPG单机游戏

    我心中的10大:NO1:最终幻想系列(这个毫无争议,销量口碑决定一切),NO2:勇者斗恶龙(日本国民级别RPG,鸟山明的人设,唯一比肩最终幻想系列作品),NO3:传说系列(在RPG中拥有最清新的画面和最爽快的战斗系统,并且长盛不衰),NO4:仙剑奇侠传系列(如果单论一款作品的话,仙剑1无论如何在我的心中是排名第一的,可惜后续作品不是很给力,中国盗版的猖獗导致了仙剑发展的局限),NO5:轩辕剑系列(在国内,能和仙剑1比肩的唯独轩辕剑3外传天之痕了吧,而且轩辕剑系列的其他作品都有不输仙剑的口碑,故排第五),NO6:逆转裁判系列(RPG世界的一朵奇葩,当然,你说它是AVG也可以,扮演律师抽丝剥茧的探案系统与唇枪舌战步步为营的法庭系统注定了这个系列的榜上有名),NO7:上古卷轴系列(庞大的世界,自由的玩法,华美的场面,复杂的系统,如果你可以认真玩上10小时不放弃的话,那你一定会沉迷其中无法自拔,美式RPG的巅峰,绝对没错!),NO8:暗黑破坏神系列(这个上榜也没有任何争议,如果暴雪能快点出暗黑3的话,我想本系列跻身前五应该没有问题),NO9:皇家骑士团系列(本人推荐的唯一一款SRPG,因为无论是从单机流程再到隐藏分支,本系列都十分厚道,庞大华丽的世界观,平衡无比的系统,松野泰已的必生神作,有PSP的朋友一定要去玩玩PSP上的复刻版),NO10:恶魔之魂(唯一一个只有单作,但是我又不得不把它放到这个榜单里面的RPG,本游戏的玩法让人感觉是接近第一人称的“大菠萝”PS3独占和超高的难度让很多玩家尝试了一个小时就望而却步了,但是如果你能过了1-1关,你就会发现你的坚持是多么的幸运与值得,那种屏住呼吸的紧张感,那种中途死亡的绝望感和不禁又拿起手柄,重新奋战的兴奋感,都是本人在别的游戏中不可得到的,记住恶魔之魂这个名字,有朝一日,它将能比肩“大菠萝”!) 以上是我个人心中的10大RPG,其实这份榜单见仁见智,也许还有很多我没玩过的系列,或者说还有一些口碑很高,但是我却不太青睐的,像塞尔达传说系列等,总之,我推荐的这10个RPG系列绝对有它的过人之处,相信大家玩过之后一定会有共鸣

    以上就是小编对于经典rpg游戏排行榜问题和相关问题的解答了,如有疑问,可拨打网站上的电话,或添加微信。


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