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    交互设计师工作内容(交互设计师工资一般多少)

    发布时间:2023-03-14 02:02:56     稿源: 创意岭    阅读: 907        问大家

    大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于交互设计师工作内容的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

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    本文目录:

    交互设计师工作内容(交互设计师工资一般多少)

    一、交互设计是做什么的

    交互设计是定义、设计人造系统的行为的设计领域,它定义了两个或多个互动的个体之间交流的内容和结构,使之互相配合,共同达成某种目的。

    交互设计努力去创造和建立的是人与产品及服务之间有意义的关系,以“在充满社会复杂性的物质世界中嵌入信息技术”为中心。交互系统设计的目标可以从“可用性”和“用户体验”两个层面上进行分析,关注以人为本的用户需求。

    交互设计起源:

    交互设计起源于网站设计和图形设计,但现在已经成长为一个独立的领域。现在的交互设计师远非仅仅负责文字和图片,而是负责创建在屏幕上的所有元素,所有用户可能会触摸,点按或者输入的东西:简而言之,产品体验中的所有交互。

    交互设计在于定义人造物的行为方式(the "interaction",即人工制品在特定场景下的反应方式)相关的界面。交互设计作为一门关注交互体验的新学科在二十世纪八十年代产生了,它由IDEO的一位创始人比尔·摩格理吉(Bill Moggridge)在1984年一次设计会议上提出,这个概念在10年后才开始流行。

    他一开始给它命名为“软面(Soft Face)”,由于这个名字容易让人想起和当时流行的玩具“椰菜娃娃(Cabbage Patch doll)”,他后来把它更名为“Interaction Design”,即交互设计。

    最早的交互式技术设计项目是Visible Language Workshop,由MIT的Muriel Cooper于1975年发起,以及由Martin Elton于1979年在纽约大学创立并后来由Red Burns领导的交互式电信项目。

    第一个正式命名为“交互设计”的学术课程于1994年卡内基梅隆大学成立。

    二、ui设计交互师是什么岗位?

    你可以看下招聘网站ui设计交互师的岗位职责/工作内容/岗位要求

    岗位职责:

    1.负责移动端、PC浏览器用户界面设计;

    2.主导设计产品的视觉体系、界面风格,制定产品UI设计规范;

    3. 参与用户研究,产品讨论,从视觉及用户体验角度提出建议和解决方案;

    4.分析监控流行产品设计趋势,研究目标用户审美倾向,持续优化产品的用户体验。

    任职要求:

    1. 美术,平面设计,数字媒体艺术等相关专业本科以上学历;

    2. 两年以上手机、移动互联网等相关行业用户界面设计工作经验;

    3. 能高效理解产品和交互设计思路,敏锐判断视觉设计的可行性;

    4. 具备扎实的美术功底和手绘能力,有较强的色彩把控能力,极具设计创意;

    5. 对前端开发技术有一定的理解,了解技术边界和开发流程,熟悉Android、ios等移动系统平台特性,熟悉html5网页设计;

    三、交互设计主要是做什么?

    交互设计主要做的就是接产品经理的后面,比如就是产品经理说要去某地,而交互设计师就需要知道路线,如何走比较方便,有车没车如何走,什么时间出发最好,如何回来,但是在实际工作中需要做的就是了解用户行为,就是产品逻辑的梳理,一般都是大公司才会有的

    四、什么是交互设计?交互设计师是做什么的?

    如果说交互设计是什么?交互设计师又是做什么的?我看到一篇文章特别适合回答这个问题,希望对你有帮助~


    交互设计是用户体验(UX)设计的一个重要组成部分。在本文中,我们将解释什么是交互设计,一些有用的交互设计模型,并简要描述通常交互设计师做什么。

    对交互设计通俗易懂的理解

    “交互设计”通俗易懂地来讲就是:它是用户和产品之间交互的设计。大多数情况下,当人们谈论交互设计时,往往是说应用程序或网站等软件产品。交互设计的目标是做出能使用户能以最佳方式实现其目标的产品。

    如果你觉得这个定义听起来很“宽”,那是因为这个领域确实相当广泛:用户和产品之间的互动往往涉及美学,动作,声音,空间等元素。当然,每个元素都可能涉及更专业的领域,例如有关用户交互中声音的声音设计。

    你可能已经意识到,交互设计和用户体验设计有很大的重叠之处。毕竟,用户体验设计是塑造产品使用体验,而大部分体验都会涉及用户和产品之间的一些交互。但用户体验设计不仅仅是交互设计:它还涉及用户研究(首先找出用户是谁)、创建用户画像(为什么,在什么条件下,他们会使用产品),执行用户测试和可用性测试等。

    交互设计的五个维度

    交互设计的5个维度(1)是理解交互设计的有用模型。交互设计学者Gillian Crampton Smith首次提出了交互设计语言“四维“的概念,而 IDEXX 实验室高级交互设计师 Kevin Silver 补充了第五个维度的概念。

    第一维:文案

    文案(尤其是交互中使用的文本,如按钮上的文本)应该有意义且易于理解。他们应该向用户传达信息,但也不能用过多的信息淹没用户的认知。

    第二维:视觉表达

    它涉及到用户与之交互的图形元素,如图像、字体和图标。这些和文本信息相配合,补充性地向用户传达信息。

    第三维:实体以及空间

    用户通过什么实体与产品进行交互?一台笔记本电脑,是带鼠标还是触摸板?还是触屏的智能手机?用户在什么样的物理空间内这样做?例如,用户是站在拥挤的火车上,同时在智能手机上使用应用程序,还是坐在办公室的桌面上浏览网站?这些都会影响用户和产品之间的交互。

    第四维:时间

    虽然这个维度听起来有点抽象,但它主要指的是随时间变化的媒体(动画,视频,声音)。动作和声音在向用户的交互提供视觉和语音的反馈方面起着至关重要的作用。同样值得关注的是用户花费在与产品交互上的时间:用户能不能了解他们的进度,或是否能在一段时间之后继续他们的交互?

    第五维:行为

    这包括产品的机制:用户如何在网站上执行操作?用户如何操作产品?换句话说,它体现了前面的维度是如何定义产品交互的。它还包括“反应“ —— 例如用户对产品的情绪反应或反馈。

    交互设计师提出的重要问题

    交互设计师如何使用上面的5个维度来创建有意义的交互?为了理解这一点,我们可以看看交互设计师在为用户设计时提出的一些重要问题,以下问题由 usabability.gov 提供:

    • 通过鼠标、手指或手写笔,用户可以怎样与界面直接交互?这有助于我们定义用户与产品可能进行的交互。

    • 外观(颜色、形状、尺寸等)是如何表达功能的?这有助于我们告知用户可能的操作有哪些。

    • 如果出现错误,产品提供的反馈是否能让用户纠正问题,或解释错误发生的原因? 这使我们能够预测和减少错误。

    • 执行操作后,用户会得到什么反馈?这使我们能够确保系统在用户操作之后的合理时间内提供反馈。

    • 界面里的元素尺寸大小是否能让用户方便地交互?这种问题能让我们策略性地思考界面里的元素。

    • 是否使用了熟悉或标准样式?标准元素和格式可以简化和增强产品的可学习性。

    那么交互设计师是做什么的?

    嗯,这要视情况而定。

    例如,如果公司足够大,并且拥有巨大的资源,它可能会为UX设计师和交互设计师提供单独的工作。例如,在大型设计团队中,可能有一个 UX 研究员、一个信息架构师、一个交互设计师和一个视觉设计师。但对于较小的公司和团队来说,大多数 UX 设计工作可能由 1-2 人完成,他们可能有也可能没有"交互设计师"的称号。无论如何,以下是交互设计人员在其日常工作中处理的一些任务:

    设计策略

    这涉及到用户的目标是什么,以及实现这些目标所需的交互。根据公司的不同,交互设计师可能必须进行用户研究,找出用户的目标是什么,然后再制定策略将其转化为交互。

    线框和原型

    这同样取决于公司的工作描述,但大多数交互设计师的任务是创建线框图,展示产品中的交互。有时,交互设计师也可能创建可交互的原型和/或高保真原型,看起来与实际的应用程序或网站完全一样。可交互的高保真原型现在都可以使用一些在线原型工具实现,比如国内的墨刀,国外的Axure。

    例如用墨刀做出来的原型效果图:

    上文转载由墨刀翻译自 TEO SIANG 的What is Interaction Design?

    以上就是关于交互设计师工作内容相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。


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