HOME 首页
SERVICE 服务产品
XINMEITI 新媒体代运营
CASE 服务案例
NEWS 热点资讯
ABOUT 关于我们
CONTACT 联系我们
创意岭
让品牌有温度、有情感
专注品牌策划15年

    animal巧记方法(animal快速记忆法)

    发布时间:2023-03-13 13:24:54     稿源: 创意岭    阅读: 136        问大家

    大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于animal巧记方法的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

    ChatGPT国内免费在线使用,一键生成原创文章、方案、文案、工作计划、工作报告、论文、代码、作文、做题和对话答疑等等

    只需要输入关键词,就能返回你想要的内容,越精准,写出的就越详细,有微信小程序端、在线网页版、PC客户端

    官网:https://ai.de1919.com

    本文目录:

    animal巧记方法(animal快速记忆法)

    一、Animal类有一个eat方法,写三个子类继承并重写eat方法,写boy类有一个feed方法喂养动物Animal作参数

    你好,标准答案是这样的:

    abstract class Animal {

    public abstract void eat();

    }

    class Rabbit extends Animal {

    public void eat() {

    System.out.println("我吃草");

    }

    }

    class Monkey extends Animal {

    public void eat(){

    System.out.println("我吃香蕉");

    }

    }

    class Tiger extends Animal {

    public void eat(){

    System.out.println("我吃肉");

    }

    }

    class Boy{

    public void feed(Animal animal){

    animal.eat() ;

    }

    }

    public class TestAnimal {

    public static void main(String[] args) {

    Animal animal1 = new Rabbit() ;

    Animal animal2 = new Monkey() ;

    Animal animal3 = new Tiger() ;

    Boy boy = new Boy() ;

    boy.feed(animal1) ;

    boy.feed(animal2) ;

    boy.feed(animal3) ;

    }

    }

    二、JAVA定义一个父类Animal(动物),其中包括方法eat( ),move( ),cry( )……等

    package com.java;

    //声明一个抽象类动物

    abstract class Animal {

     //声明一个方法eat(),此处可以将方法抽象声明:public abstract void eat();move方法和cry方法类似

     public void eat() {

      System.out.println("Animal eat...");

     }

     public void move() {

      System.out.println("Animal move...");

     }

     public void cry() {

      System.out.println("Animal cry...");

     }

    }

    //声明一个Cat类继承Animal类

    class Cat extends Animal{

     //重写父类方法

     public void eat() {

      System.out.println("Cat eat...");

     }

     public void move() {

      System.out.println("Cat move...");

     }

     public void cry() {

      System.out.println("Cat cry...");

     }

    }

    //声明一个Dog类,继承Animal类

    class Dog extends Animal{

     //重写父类方法

     public void eat() {

      System.out.println("Dog eat...");

     }

     public void move() {

      System.out.println("Dog move...");

     }

     public void cry() {

      System.out.println("Dog cry...");

     }

    }

    //以下是测试结果,可以省略

    public class NLL {

     public static void main(String[] args) {

      Animal a1 = new Cat();

      Animal a2 = new Dog();

      Cat c = new Cat();

      Dog d = new Dog();

      a1.eat();

      a1.cry();

      a1.move();

      a2.cry();

      a2.eat();

      a2.move();

      c.cry();

      c.eat();

      c.move();

      d.cry();

      d.eat();

      d.move();

     }

    }

    代码已给,好好学习,外力毕竟不能帮你一生,最终还是要靠自己!

    三、设计动物类Animal及其子类,将源代码保存至T3.java,具体要求如下:

    abstract class Animal{

    String type;

    public Animal(String type){

    this.type=type;

    }

    public abstract void Talk();

    public void showInfo(){Talk();}

    }

    class Dog extends Animal{

    String name;

    public Dog(String type,String name){

    super(type);

    this.name=name;

    }

    public void Talk(){

    System.out.println("此动物是:"+name+",此动物属于:"+type);

    }

    }

    class Cat extends Animal{

    String name;

    public Cat(String type,String name){

    super(type);

    this.name=name;

    }

    public void Talk(){

    System.out.println("此动物是:"+name+",此动物属于:"+type);

    }

    }

    public class Diy_5_2_1{

    public static void main(String[] args){

    Dog doggie=new Dog("犬科动物","德国黑贝");

    Cat kitty=new Cat("猫科动物","波斯猫");

    doggie.showInfo();

    kitty.showInfo();

    }

    }

    四、java程序题

    输出结果为3

    原因是animal是Animal类的一个对象,但由于它是由Dog类经过实质上的强制类型转换而来的,是Dog的一个实例.Dog类覆盖了父类的方法,在调用printA()时,就会调用到Dog类的方法.

    但如果调用没有被子类覆盖的方法,就会执行父类的方法.

    另一种情况,如果子类扩展了父类原来没有的方法,animal想要调用这个方法时就会出现编译错误,因为它是Animal类的对象,而Animal类中没有这个方法.

    class Animal{

    public void printA(){

    int a=10;

    int result=10%3;

    System.out.println(result);

    }

    }

    class Dog extends Animal{

    public void printA(){

    int a=10;

    System.out.println(a/3);

    }

    public static void main(String[] args){

    Animal animal=new Dog();

    animal.printA();//结果为3

    }

    }

    以上就是关于animal巧记方法相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。


    推荐阅读:

    orange单词记忆口诀(orange单词)

    WeChat插件(wechat插件作者公众号jan)

    spl景观设计(景观设计landscape design)

    怎么做传统品牌策划(怎么做传统品牌策划)

    二战日本秘密武器(二战日本秘密武器书籍)