HOME 首页
SERVICE 服务产品
XINMEITI 新媒体代运营
CASE 服务案例
NEWS 热点资讯
ABOUT 关于我们
CONTACT 联系我们
创意岭
让品牌有温度、有情感
专注品牌策划15年

    植入式广告类型

    发布时间:2023-03-12 06:09:07     稿源: 创意岭    阅读: 1255        问大家

    大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于植入式广告类型的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

    创意岭作为行业内优秀的企业,服务客户遍布全球各地,相关业务请拨打电话:175-8598-2043,或添加微信:1454722008

    本文目录:

    植入式广告类型

    一、从最近的热播剧,看时下流行的花式广告植入

    美国全球品牌内容营销协会分会主席辛迪·开来普斯说过,“我们正从一个营销沟通的打扰时代进入到一个植入的时代”。从最近热播的几部影视剧来看,就能明显感受到广告植入时代已经到来。

    今天,我们就来盘点时下比较流行的几种广告植入方式。

    >>>道具植入

    道具植入,即产品或品牌的视觉符号信息作为道具出现在影视剧或电视节目中。

    比如言情剧《微微一笑很倾城》里面,主角肖奈和贝微微使用的惠普电脑,以及贝微微喝的味全每日C果汁。

    由于道具植入简单易操作,品牌和产品也能得较大程度的曝光,有助于提高品牌知名度,所以,这也是最常见的广告植入形式。而且,现在在互动黑科技的帮助下,还可以做后期的虚拟植入,视频即使已经完成,也可以通过黑科技将商品道具或者是广告主LOGO加进去,国内一家叫做Video++的公司就可以提供这种视频互动服务。

    >>>台词植入

    台词植入,即通过人物台词巧妙地将品牌信息或产品以及产品的特点引出来。

    比如《老九门》里面,八爷对张副官说:“喝呀,拿着!这一路上路途这么遥远,你不喝点东鹏补充点儿体力,二爷怎么放心我们俩走呢?”

    台词植入在剧情中融入产品的功效,利用剧中人物宣传产品的诉求点,使观众印象深刻,但这也非常考验编剧的能力,一不小心就会让人有跳戏的感觉,很容易被观众挑刺儿。

    >>>形象植入

    形象植入,是指将品牌形象或品牌理念植入影视剧或电视节目中,使其成为主人公个性和内涵的外在表现形式。

    比如007系列电影中,各种类型的经典座驾,都成为邦德不可或缺的炫酷伙伴,尤其是《金手指》《皇家赌场》等影片中都有开过的阿斯顿马丁DB5,和邦德又帅又酷的英雄形象相互辉映。

    >>>场景植入

    场景植入,即在画面所揭示的、容纳人物活动的场景中,布置可以展示产品或品牌信息的实物。

    比如《微微一笑》里,贝微微买手机进的是OPPO专卖店,里面还有OPPO和全网通的招贴画。

    >>>剧情植入

    剧情植入,是指产品成为推动整个故事情节发展的关键部分,它不再仅仅作为道具在生活场景中出现,或在人物对白中出现,而是几乎贯穿于整个剧情。

    继续拿《微微一笑》举例,剧情就是围绕倩女幽魂的手游展开的。

    不管使用哪种植入方式,能做到润物细无声的广告就是好植入,因此找准适合自身定位以及产品特点的合作平台就变得极其关键。

    另外,现在科技已渗透到各个领域,也包括广告行业,所以现在很多广告主和平台也开始和一些科技公司合作,做出一些新的尝试和挑战。

    比如,芒果TV和国内最大的视频内多维互动+内容识别PasS平台Video++就有合作推出多维互动广告产品——灵犀,帮助广告主在视频内玩出更多维互动的广告形式,可实现在视频内进行投票、趣味卡牌、红包、标签触发直达购买等形式。

    再比如,现在风靡的直播行业,在寻求商业变现的过程中,也选择和科技公司合作,将视频内多维互动的技术沿用到直播中帮助平台变现。据了解,熊猫TV就选择在技术上做出了尝新,运用了最新互动技术——Video++灵动直播,在熊猫TV定制节目《panda girls》和《女神经常来》中,观众不仅可以通过投票,决定投票结果让主播完成指定动作,观众不再是被动接受信息,有权参与内容走向;在《女神经常来》中还加入了植入广告,主持人袁成杰出场后直播画面出现其同款服饰的信息窗口,观众可以跳转至电商平台进行购买。

    如何将广告宣传做到广泛有效又不招人烦,即是品牌主的终极目标也是每一个广告人的必修课,希望科技元素的登场可以提供更加多元的思路和可能。

    二、最熟悉的陌生人 ——浅谈《变形金刚》中植入性广告

    你爱看电影吗?你能立马说出《变形金刚》中大黄蜂的原型车吗?你喜欢综艺吗?你能马上想起《快乐大本营》的冠名商吗?我想大部分人都能够立马反应出来,雪佛兰和vivo这两个品牌名。而就算你不是很熟悉电影和节目,当我提到这两个品牌的时候你一定能在自己的记忆深处回想起一些画面、一些声音。这些品牌、产品就在那里,就算你不刻意的去记住他们,他们也深深地扎根在你们心里,这一切的一切都要归功于植入广告这种广告类型。

    植入广告,就是把商家想要宣传的产品或者理念通过不同形式形成特殊符号汇聚到作品里,让受众在欣赏作品的同时,潜移默化地吸收广告主想要传输的信息,从而获得收益,达到营销的目的。如今植入广告不仅仅局限于影视作品中,社交媒体、电视剧、游戏等等环境都能出现植入广告的身影。

    《变形金刚1》于2007年上映,至今已经有过6部系列作品(包括最近上映的《大黄蜂》),其中硬核、科幻的汽车人广受大家的青睐。作为在地球上的载体,汽车成为了赛博坦星球居民的替身,这就让如何选择汽车成为了各方考虑的重中之重。电影中,关键人物大黄蜂是雪佛兰公司旗下的车型科迈罗。擎天柱的汽车原型则是彼得比尔特389型卡车。汽车品牌就成为了这部电影里面比重最大的植入广告。

    电影植入广告在哪里?

    电影中的广告植入可以分为场景植入、对白植入、情节植入、形象植入等,一般来说最难拿到的植入方式就是情节植入。更多的时候广告商通常是把品牌和产品通过场景和形象的方式加入到电影之中。还是拿《变形金刚》举例。在《变形金刚4》中,除了一些常见的美国品牌之外,中国广告疯狂涌入。比较著名的镜头就是剧中的一位线人在电梯里喝着伊利的舒化奶,并且与其他人还有关于舒化奶的对话。由于类似的广告层出不穷,网上有人戏称,《变形金刚4》本身就是一个广告,而非系列电影。

    但是,电影中的植入要非常的小心,因为你需要在兼顾电影的完整性与广告的曝光度,平衡这两者的关系成为了很重要的一环。好的植入广告要求是不让观众看出来这是在植入广告,而是让他们在潜移默化中记住这个品牌,不然就会显得十分突兀,有种“抢戏”的感觉。

    为何要进行植入广告?

    既然电影植入广告如此复杂,一不小心还会使得整部电影评分降低,那么为什么这么多的广告商还是义无反顾地投入到植入广告的市场中呢?简单来说,有两方面原因。一方面,电影植入广告相较于传统的纸媒、宣传品等作用效果强,更能获得受众的关注度。相比而言效果更好。下面是一份《变形金刚2》观影前后品牌好感度对比的统计表,我们可以很清晰的发现这些品牌在电影播出后都有至少1/3的好感度涨幅,这是普通广告宣传可能需要很长一段时间运营塑造才能达到的效果。而仅仅是在2个多小时的观影活动后就能达到这样的效果,不得不说这是只有电影植入广告才能够做到的“奇迹”。

    另一方面,植入广告十分多元化。这多元化体现在电影的受众多元,不同类型的电影会接触到不同类型的用户群体,广告商投放在这部电影里的广告可能会被不同的群体接收到,从而产生广泛宣传。多元化也体现在广告内容的选择上,电影故事的方方面面都可以插入广告,这也使得广告商可选择的方面变多,相对于传统的广告方式更加多样化。被誉为广告中的电影的《变形金刚4》就是很好的例子。在这部电影里插入了25个品牌广告,这在历史上是十分少见的。这二十五个广告虽然使得电影制作方和广告主都非常满意,但是在电影播出后反应上来说的数据却表明这并不是一个理性的决定,也是因为这样的操作,使得《变形金刚4》的口碑并不如前几部那样好。

    植入广告的问题

    植入广告发展至今也暴露出他的很多问题。这些问题可大可小,但很难有根本解决的方法,因为广告与作品本身就是矛盾的,只有尽力去找这两者之间的平衡才是上上签。《变形金刚》系列从开始到今天都暴露出来的就是植入广告过多。虽然前几部没有很浓厚的广告色彩,但是这类问题一直出现在这系列电影之中。因为属于老牌ip作品,想要加入其中蹭热度的产品层出不穷,这也导致了其中出现了很多令人尴尬的场景。

    过多的广告植入除了会使得整部作品显得很廉价和复杂,还会使得人们对于品牌产品本身产生抵抗情绪。这一方面是广告商的原因,另一方面也是电影制作方没有对相关植入广告进行合理地规划所导致。

    除此之外,植入广告还有着创意不足、剧情不符等诸多问题,在各种类型的影片中都有出现。过度商业化的广告注定不适合在一些特定类型片里出现,如何让在电影中打广告变成大家都愿意接受的事情是各大广告公司和电影制作方需要共同协调和努力的方向。

    关于怎么做好植入广告已经有太多的人分析过也实践过,我通过上网查找案例和分析,总结了一些我个人的看法。

    首先,选好电影。这是广告公司需要首先考虑的问题,在拿到自己的广告产品或推广任务后,第一想的是要选好电影。太过现代化的东西不能出现在古装环境下,太过传统的东西也不能在未来科幻中出现。选择与产品风格类似的电影或影视作品是最基本的要求。

    其次,优秀的广告创意。选好了电影不代表一切都结束了,如何插入其中才是决定广告效果好坏的最重要的一环。根据预算和合作协议我们可以选择对话插入、形象插入等等类型,这也要根据广告的内容进行筛选。如果是服务类网站、产品,对话插入是最好的,如果是使用产品那么情节插入最为合适。

    最后,节制的植入广告也是必不可少的。如今的广告主多是财大气粗,砸多少钱都不怕。不少剧组都是因为广告的费用可人疯狂往自己的作品里植入广告。大量的无用信息涌入剧情使得观众体验感极低,很可能因为频繁出现产生厌恶情绪,不仅没有达到宣传的效果反而是让人们避之不及,现代版赔了夫人又折了兵。

    现如今,植入广告已经开始向原生广告发展,人们越来越接受那些所谓的“硬广”,虽然宣传效果看起来不错,但是没有强烈的冲击力和回味。植入广告相对于硬广更像是在你的潜意识里埋下一粒种子,在多年之后灵关一闪开始发芽,最后收获又大又圆的果实,这是我认为的植入广告的最高明之处。

    三、女生说的dpp是什么意思啊?

    Digital Photo Professional(佳能EOS数码单反随机软件) 佳能数码单反相机等附带的Digital Photo Professional (以下简称DPP),不仅能够进行RAW显像,还可以方便地作为图像润色软件来使用。

    DPP能够在不对原始图像进行修改的基础上对图像进行演算和处理,并将经过各种加工处理的图像另存为新文件。

    DPP(新型植入广告类型)一般指数字植入广告:

    “数字植入广告”(Virtual Product Placement,简称VPP,又称“虚拟植入广告”、“Digital Product Placement”、“DPP”),是指利用虚拟品牌植入(VBI)技术,将虚拟的、原视频中不存在的品牌符号融入影视中的广告方式,给观众留下印象,以达到营销目的。

    四、浅谈新媒体广告(2)

    浅谈新媒体广告

    1.传统意义上的网络广告。传统意义上的网络广告是指广告主依托网络技术和数字媒体技术,在互联网媒体上的各种广告宣传的营销活动。受到技术和媒体平台的.限制,传统意义上的网络广告的特点是:广告形态比较单一(以文字标注及链接、图形视频展示为主);广告信息承载量小,传播单向、强制接受、互动性差等。

    2.富媒体广告。网络带宽的扩展及技术的成熟催生了富媒体广告形态的出现。富媒体广告(rich media),并不是指某一具体的网络媒体,它是网民不需要安装任何插件的,整合了视频、音频、动画图像等介质、能够实现双向信息通讯和与用户交互功能的新一代网络广告解决方案。它具有信息内容丰富,表现形态多样;互动性强,精准度高等优势。在富媒体技术的支持下,原本豆腐块大小、出现在网络版面中的分类广告(也称需求广告)摆脱了已有的传播局限,它因信息量大、主动性强、规模庞大,表现丰富、无限容量、检索便捷、高效传达、传播广泛、时效长、数据统计方便等优点受到广告主和其他营销组织的关注。

    3.交互广告。Web2.0交互应用技术促使交互广告的发展。所谓交互广告,就是指由确定的广告发起人利用可即时参与和修改的、可实现个人快速交易和支付功能的数字交互媒介,促使消费者对其宣传的产品、服务或观点进行反馈,从而增加产品销售和品牌资产的双向循环交流的营销传播活动[1]。交互广告具有受众体验度高、即时性强、互动交流便捷、交易支付方便等特点。如日本本田(Honda)为其一款新型环保柴油机Grrr做的广告《Hate篇》以FLASH动画的形式在数字互动媒体(网络、数字电视)等平台上投放,用户根据需要随时交流,参与体验活动[1]。

    二、新媒体广告类型

    一般而言,新媒体广告与其他传统媒体广告一样,有硬广告与软广告两大类型。

    1.硬广告。硬广告是指企业或品牌把纯粹的带有产品/品牌信息的内容直接的、强制的向受众宣传。其特点是目的的单一性,传播的直接性和接受的强制性。传统意义上的网络广告和富媒体广告都应属与硬广告这一大类别。目前,按照不同的分类标准,它又可分为以下几类。

    按照新媒体硬广告的目的与效果来分。新媒体广告可分为品牌广告(利用新媒体以提升品牌形象和品牌知名度为目的)、产品广告(利用新媒体以提升品牌和产品认知度、驱动购买为目的)、促销广告(利用新媒体以刺激消费者购买、提高市场渗透率为目的)、活动信息广告(利用新媒体以告知消费者促销信息为目的)。

    其中,品牌图形广告是品牌在新媒体营销传播的重要形式,主要投放在综合门户网站、垂直类专业网站上,其功能是增强品牌广告的曝光率。品牌图形广告是一个较为宽泛的定义,具体来说可以根据其位置、形式分为横批广告、按钮广告、弹出广告、浮动标示/流媒体广告、“画中画”广告、摩天楼广告、通栏广告、全屏广告、对联广告、视窗广告、导航条广告、焦点幻灯广告、弹出式广告和背投广告等多种。

    按照广告表现形式划分。由于在形态、像素、尺寸、位置、声音、视频等方面的不同,新媒体广告呈现出复杂多样的形态。以网络视频媒体平台上的广告形态为例,新媒体硬广告的形式有:(1)网页图文广告/视频图文弹出;(2)图片对联广告+视频超链接;(3)复合式视频超链接广告;(4)视频贴片广告;(5)半透明的活动重叠式(Overlay)广告;(6)Videoegg公司指示器(Ticker);(7)爬虫式(Bugs)广告形式;(8)播放器桌面式(Player skins)广告形式;(9)角标等广告形式;(10)插件广告;(11)为商家提供在线视频公告……其他新媒体平台的硬广告形态也大体如此,因此不再赘述。

    2.软广告。软广告是指企业将产品/品牌信息融入到诸如新闻宣传、公关活动、娱乐栏目、网络游戏等形式的传播活动中,使受众在接触这些信息的同时,不自觉的也接受到商业信息。软广告具有目的的多样性、内容的植入性、传播的巧妙性、接受的不自觉性等。

    新媒体中的软广告主要以植入式广告为主。按照广告植入平台类型的不同,新媒体广告可分为视频植入广告、游戏植入广告等。

    视频植入广告。视频植入广告的手段运用最为纯熟。在视频中最常见的广告植入物有产品植入(包括产品名称、标志、产品包装)、品牌植入(包括品牌名称、LOGO、品牌包装、专卖店或者品牌广告语、品牌理念等)、企业符号植入(包括企业场所、企业家、企业文化、企业理念、企业精神、企业员工、企业行为识别等)。

    视频植入广告的形式一般有以下几种:(1)道具植入:这种方式是产品作为影视作品中的道具出现。(2)台词植入:即产品或品牌名称出现在影片台词中。(3)场景植入:即在画面所显示的、容纳人物活动的场景中,布置可以展示产品或品牌信息的实物。比如在影视剧中出现的户外广告牌、招贴画等带有广告信息固定场景。(4)音效植入:即通过旋律和歌词以及画外音、电视广告等的暗示,引导受众联想到特定的品牌。(5)剧情植入:剧情植入包括设计剧情片段和专场戏等方面。(6)题材植入:即为某一品牌专门拍摄影视剧,着重介绍品牌的发展历史、文化理念等,用来提升品牌知名度。(7)文化植入:这是植入营销的最高境界,它植入的不是产品和品牌,而是一种文化,通过文化的渗透,宣扬在其文化背景下的产品。

    在新媒体视频营销,尤其是网络视频媒体营销中,为达到最佳的传播效果,视频植入广告往往以多种植入形式配合的方式,最大限度的营造多维品牌内容接触点。最为典型的案例有优酷视频为贵人鸟品牌量身打造的网络视频连续短剧《天生运动狂》以原创的方式,将贵人鸟“我运动,我快乐”的品牌理念、丰富的产品线以道具、场景、台词、理念、文化等多种形式植入到剧情当中,以娱乐化的方式悄无痕迹的与受众进行品牌沟通。

    游戏植入广告。游戏植入广告(in game advertising,简称IGA),是在游戏中出现的商业广告。它以游戏的用户群为目标对象,依照固定的条件,在游戏中在某个适当的时间和某个适当的位置中出现的广告形态。

    新媒体游戏一般以视频方式呈现,因此游戏植入广告物与植入方式与视频植入广告方式相似,但因游戏的交互性等特点而具有其他特殊的植入方式。具体来讲,游戏植入广告的类型主要有以下几种:

    (1)常规植入:(也称品牌植入),即将品牌作为植入信息的核心,以品牌标志的展示、品牌价值的传递、品牌文化的推广为目的,将企业品牌植入网络游戏的虚幻世界中,实现品牌在虚幻世界里与玩家接触、使玩家对品牌产生深刻的印象,并培养玩家更加密切的关系的营销传播方式。品牌在网络游戏中一般以文字、静止或动态图片、视频、程序、音乐等为植入形式,在不同的场合产生相应的广告形态。按照附着媒体的不同,可将网络游戏广告分为几类。

    第一类是游戏环境品牌广告,即品牌在游戏场景内、画面背景、游戏内人物衣装、游戏物品陈设处等位置以为静态的方式植入。如久游《劲乐团》、《劲舞团》、《超级舞者》等三款音乐网络游戏中植入匡威运动品牌信息;游戏《实况NBA 08》的广告牌中植入巴马竞选总统竞选广告“提前投票已开始”等。第二类是游戏道具广告,品牌成为游戏玩家不可缺少的道具。如《魔兽世界》中可口可乐作为提升体力的魔水;《大唐风云》中绿盛食品牛肉干作为QQ能量枣虚拟道具,耐克在《街头篮球》中以“耐克战靴”的道具形式植入;李宁与网易合作,将李宁强化符作为游戏中达到道具,可使游戏人物具有某种能量等。第三类是游戏内置音频或视频广告;即将带有品牌广告信息的音频或视频作为游戏背景的一部分。如《传奇世界》中的电台配合活动、《完美世界》中的完美主题曲等。第四类是关卡情节广告,即将品牌内容与网游故事的情节关联起来,使玩家在过关实时持续的与品牌联系,从而建立对品牌的深度认知。如2007年《灵游记》为周笔畅量身定制“icoke积分兑换能量大征集同周笔畅‘畅爽’灵游记”任务即属于该种广告模式。

    (2)品牌广告游戏:与品牌游戏广告不同,它是以游戏的方式承载品牌广告信息,与受众沟通,使游戏完全成为品牌宣传的载体,受众在玩游戏时能够获取对品牌价值观、品牌文化等多方面的体验。最为典型的案例是当麦当劳推出广告游戏《模拟麦当劳》,玩家在玩游戏时,可从原料生产、产品加工、提供服务、财务预算等各个环节体验麦当劳文化;与此同时,汉堡王为与其竞争,也连续推出三款广告游戏,他们分别为动作类《汉堡王:碰碰车》、竞技类游戏《汉堡王:单车手》、动作类游戏《汉堡王:鬼崇王》),由于汉堡王游戏制作精美、风格各异,采用专业游戏平台X-BOX和X360,以线下促销、盒装购买的付费模式,采用终端店内推广的方式,很快赢得了受众群中建立美誉度。

    (3)虚拟实境双向交互植入:即品牌整合现实资源和虚拟资源,将现实(Reality)与虚拟(Virtuality)相互融合;品牌围绕某一主题,开展虚拟(即线上)和真实(即线下)双维空间的营销传播,从而达到虚拟真实并存的营销效果。

    最常见的手法是在线上游戏中植入与现实生活一般无二的各种场景、物品道具、活动,使人在虚拟游戏中感受到品牌的真实。最为经典的案例是可可可乐携手魔兽世界以“可口可乐魔兽世界夏日嘉年华”为主题,在杭州黄龙体育馆为魔兽迷们打造一座真实的“魔兽世界”。

    三、小 结

    软广告和硬广告的广告形态两分法,其实揭示了广告暴露规律,即硬广告是直接生硬的与受众建立关系,软广告是间接隐晦的与受众沟通。尽管新媒体广告发展迅速,广告类型层出不穷,上文中对新型广告类型表述未尽,但依然脱离不了软广告和硬广告的划分范围。

       参考文献:

    [1] 梁峰.交互广告学[M].北京:清华大学出版社,2007.

    [2] 刘东明.网络整合营销兵器谱[M].沈阳:辽宁科学技术出版社,2009.

    [3] 周晓璐.浅谈新媒体广告[J].中外企业家,2009(12).

    [4] 谭可可.新媒体广告传播形态及表现拓展[J].新闻导刊,2009(4).

    [5] 刘沐.新媒体广告形态与发展[J].科技资讯,2010(19).

    ;

    以上就是关于植入式广告类型相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。


    推荐阅读:

    防护绿带景观设计活力植入(防护绿化带作用)

    植入式广告的主要形式

    小红书广告植入方式(小红书广告植入方式有几种)

    商业广场景观设计案例(小型广场景观设计)

    做销售怎样找客户(做销售怎样找客户讲话紧张)