- key三部曲是
- key三部曲分别是哪些作品?
- 《key社催泪三部曲》是哪三个?
- KEY除了催泪三部曲还有其他的作品吗?
- 下列4项那个不是key社“三大催泪弹”之一?AirClannadKanonRewire
不属于key三部曲(不属于key三部曲的是什么)
大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于不属于key三部曲的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。
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本文目录:
key三部曲是
三大催泪弹按照时间排序是 kanon air clannad
(都是由日本游戏品牌Key发行的第三款恋爱冒险游戏,在游戏发行后,以其极高的人气,又相继推出以游戏为蓝本的小说、漫画、广播剧、CD、剧场版动画、电视动画等衍生作品。)
另外还有一种说法 是key社的四部曲
春之clannad
夏之air
秋之one
冬之kanon
(ONE是key社的四季轮回的四部作品中唯一一部还没有TV化的严格来讲它并不是key社的作品
但是主创人员在之后都加入了key社)
因为clannad里春季樱花镜头很多 air里是海边的夏景 one是秋季 kanon则是北方的一直下雪的小镇
如果您有兴趣的话 力推三大催泪弹 三大催泪弹享有绝对的荣誉和地位
以上括号的内容摘自百度百科
key三部曲分别是哪些作品?
Key三部曲是由Key公司出品,京都动画制作,由《kanon》《AIR》及《CLANNAD》《CLANNAD~AFTER STORY~ 》组成的系列作品。《key社催泪三部曲》是哪三个?
key社催泪三部曲分别是:春之《Clannad》、 夏之《Air》、冬之《Kanon》。
电视动画《CLANNAD》是由京都动画根据Key社同名游戏改编的TV版动画作品。动画于2007年10月4日起开始播放,全23话。
电视动画《AIR》是根据Key社同名游戏改编的动画作品,由京都动画制作。于2005年1月6日首播,共12话。
《Kanon》是根据Key社同名恋爱冒险游戏改编的电视动画,于2006年10月5日在BS-i电视台开始播放至2007年3月15日播放结束,共24话。
扩展资料
大魔王麻枝准
麻枝准是日本Key公司的剧本作家、作词家、作曲家。三重县出身。中京大学心理学科毕业。因撰写之剧本十分催泪而在华语圈有着“麻枝大魔王”的称号,这一点亦被其本人获知。麻枝准几乎包揽了催泪三部曲中的所有作词和作曲。
麻枝准转投到Key以后在1999年发表了第一作《Kanon》而成为大热门,2000年的第二作《AIR》发表以来,几乎麻枝就成了Key的代名词。2004年发表了历时4年制作的大作《Clannad》,其中四分之三经由他手。
参考资料来源:百度百科——催泪动漫
参考资料来源:百度百科——麻枝准
KEY除了催泪三部曲还有其他的作品吗?
key社 《little busters EX》《智代AFTER>(是clannad智代线的后篇)
《星之梦》
《Rewrite》
《sola》
《库特wafter》(是little busters库特线的后篇 没汉化)
《one~光辉的季节》(严格意义上讲不是KEY的,但是key社的人做的)
《clannad》
《kanon》
《air》
以上是游戏
《clannad》《air》《kanon》《angel beats》《sola》这些是动画
这只是我知道的 希望你能够采纳 强烈推荐LB和AB 你要玩的话我可以把游戏发给你
下列4项那个不是key社“三大催泪弹”之一?AirClannadKanonRewire
Rewire不是key社“三大催泪弹”之一。
Key最著名的四季四部曲,春之 《Clannad》 、夏之《Air》 、秋之《ONE》、冬之《Kanon》。Key的游戏剧情充满幻想与温情,其充满张力的剧情总是能令人感动得泪流不止,也正因为如此,Key的游戏也都被称作为“泣きゲー”。
《Air》又与《Clannad》《Kanon》并称为“Key社三大催泪弹”
扩展资料
Key是ビジュアルアーツ(VisualArt's)旗下的一个品牌,创立于1998年7月21日,是日本大阪市的一所游戏制作公司,以制作感人的Galgame而著称于业界。
Key的游戏剧情充满幻想与温情,其充满张力的剧情总是能令人感动得泪流不止,也正因为如此,Key的游戏都被称作为泣きゲーム(令人哭泣的游戏)。
由于Key也被叫做“键”,因此在爱好者人群中,Key与Leaf会社(“叶”)常常并称为“键叶”或“叶键”(网上主要使用后者)。而Key迷则被称作是“键っ子”。
KEY的成功,靠的不是“美轮美奂”的画面,也不是“精彩刺激”的剧情,而是对人性的理解。
《ONE~辉之季节~》表现了要珍惜人与人之间的羁绊。
《Kanon》就像一个因“约定”而发生的童话故事。
《AIR》讲诉的是在残酷的命运面前母爱显得无比重要和珍贵。
《CLANNAD》却总强调的是家族和亲情。
但不管具体的故事是怎么样,KEY始终都抓住了人性这个永恒的话题。
在本来是很寻常的故事里,散发着不寻常的欢乐与悲哀,加上KEY那惯用的前段埋下伏笔后段揭晓真相的叙事手法,以及巧妙的四段轰炸式的剧情安排,让玩家的情感积聚到故事的最后一瞬间突然倾泻而出。
用心理学的术语来说,KEY完全避开了人类表意识的过滤作用,而把那份感动直透人们的潜意识之中。
也就是说,KEY轻易地避开了人们世俗思想的过滤,狠狠而又不偏不倚地击中了人类内心深处的那一块软肉,让玩家在毫无先兆的情况下感受到了前所未有的震撼。
不知何时才突然间发觉,自己已经泪流满脸,泣不成声……尽管KEY的作品都带着一股很浓厚的忧伤的味道,但KEY要传达给我们的,并不是一种消极的思想或者灰色的人生观。
相反,在我们深受感动的同时,是KEY让我们明白了“温柔”与“坚强”的真谛,是KEY给予了我们无论受到多大的挫折,哪怕只剩下最后的一口呼吸,也要继续顽强地走下去的勇气。
这就是KEY向我们表达的一种非常珍惜的“宝物”。
以上就是关于不属于key三部曲相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。
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