正面立绘姿势(正面立绘姿势图片)
大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于正面立绘姿势的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。
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本文目录:
《侠客风云传前传》人物立绘图文赏评
体操公主小阿曼
收起体操公主小阿曼月轩旧爱印度圣女沐萍沈澜超级软妹风吹雪前传真女主猫紫绫风华绝代楚绘峨眉仙子水盼盼贤妻良母沈湘芸巨乳御姐孟婆活泼俏丽秦红殇生化肌肉男阎罗面具侠游进可男可女猫紫绫二次元张学友萧遥我本帅哥小古实玉树临风萧复侠客真主角傅剑寒英俊潇洒任剑南其它立绘-夜叉其它立绘-史燕其它立绘-任清璇其它立绘-商仲仁其它立绘-杨云
前传立绘颜值女王
打支预防针:
关于前传立绘争论颇多,有人说好,有人说差,吧里的情况是众说纷纭,莫衷一是。就楼主意见,现在评判哪位画师技术更好,或者哪位画师技术更差还为时尚早。
大家都知道,正传里的很多人物立绘都是文宣一人承包,我们都是正传玩家,深受文宣风格的影响,习惯了文宣的画风,对于立绘的审美自然是倾向于文宣那边的,文宣相较于其它画师来说,占有先入为主的优势。
所以,在没玩过前传的情况下,就定论河洛其他画师的实力不如文宣,很明显,这对于河洛的其它画师来说是非常不公平的!如果非要将河洛画师的实力分个高下,至少要等玩过前传之后再说,让我们倾听一下前传玩家的意见,也唯有如此,我们才能得出一个合理公正的答案。
因此,希望此贴不要出现贬低河洛其它画师的言论,亦希望不要出现胡乱吹捧文宣、为文宣造神的言论,让我们大家一起愉快的玩耍~~
前言:
前传立绘千千万,总有一个是你喜欢的,但是对于某些特定角色的立绘,评论就非常主观化、情绪化了,有人说奇丑无比,如吹雪,有人说非常漂亮,如沈澜。。。。。。大家争来争去,没个答案,这些隐藏于节奏党背后的真相,到底是如何的呢?
都说没有调查就没有发言权,为寻(le)真(shui)相(tie),楼主特意开了个投票贴,辛辛苦苦顶了七天七夜,求助于侠吧里广大的人民群众以及那不明真相的路人。
现在,投票终于结束,在广大人民群众的雪白双眼中,各个角色的前传立绘颜值究竟如何,已有定论。现在让我们一起用事实说话,用数据打脸,用票数见真章吧!
先发女生组的前传立绘颜值情况,女生组,投票模式为多选,总投票人数832,投票天数7天。按女生组票数可分为酱油颜值、女配颜值、女主颜值、真女主颜值、逆天颜值。参与投票的十个女角色,你猜猜谁是酱油,谁是女配,谁是女主,又或者谁是真女主?
体操公主小阿曼
立绘颜值等级:酱油颜值
TOP10 体操公主小阿曼13票
这前传立绘颜值投票还没开始之前,我就知道小阿曼要实力垫底了。先不说她那身黝黑的皮肤,也不谈她那身画得极为粗糙的服饰,看看她那软功250的小蛮腰,躯干与臀部呈90度,然后脖子与躯干再呈90度,这姿势到底是什么鬼玩意?这姿势简直是反人类吧!
体操公主小阿曼,无愧是体操界里用毒最好的,用毒界里体操最好的,然而这是选美比赛,不是体操比赛,就算软功上250也没个卵用。所以跑错片场的小阿曼,其存在的唯一价值是怒送一血,实力打酱油,果断当炮灰。
《原神》神里绫人的立绘给你最大的冲击是什么?
引言:《原神》中神里绫人这个角色的立绘一经发出,很多网友对此的评论都是有很大的不同的,有的网友认为这一立绘是比较成功的,但是有的网友却认为神里凌人的立绘的姿势不是非常的完美。小编也认为神里凌人例会给网友们最大的冲击就是他的表情还有一些动作的细节,都不是非常的完美。
一、《原神》发出人物立绘
现在有非常多的手游,也是因为手游的市场价值在不断的提升,所以市面上又涌现了许多款手游,其中原神就是这些手游中非常具有代表性,非常成功的一款游戏。在《原神》中神里凌人这个人物是一个非常重要关键的人物。神里凌人是现任的社奉行,他一直致力于维护地区的稳定,可以说神里凌人的形象和现在的警察是非常符合的。
二、神里凌人的立绘非常温柔深藏不露
很多原神的粉丝也都是非常喜欢神里凌人这一形象的,但是神里凌人的人物形象立绘一经发出,在网上的评论却有一些不同。有些网友认为神里凌人的立绘非常的帅气,非常符合他们心中神里凌人的形象。但是有一些网友却认为神里凌人的立绘却有一些阴柔。小编认为,从立绘上看神里凌人非常的优雅绅士,他非常像那种不露山水,神不露色的那一类人。
从立绘的表面上看,神里凌人是一位非常低调的人,但是在他的内心中却隐藏着一颗非常强大的心。很多神里凌人的粉丝们都知道他是一个非常强大的人,因为在他年轻的时候,他就被委任了担任社奉行的重要任务,在前任受奉行病倒之后,神里家族都处于一种随时可能坍塌的状态,但是他凭借着一己之力稳住了大局。足以可见神里凌人本人的能力是非常强大的,而且在他温柔的表面上可能暗藏着深机。
求问,关于GALGAME立绘的绘制问题
LZ,那可不一定就以《大图书馆的牧羊人》这部galgame作为例子吧
5个女主角每个人的立绘就有差不多300张,包括好几套衣服以及各种不同的表情,虽然是标准的八月脸,这点偷懒我们不做讨论
人物立绘时动作都会有变化,比如有正面的立绘,有左侧、右侧、后背的立绘,你如果把四肢头分开画,万一比例要是不对应了,或者四肢和躯干相连时画错位了(或者大小对接不上),那你怎么画出立绘的效果?
表情脸部倒是可以等躯干四肢头部都画上后,再来填涂脸部
服装的话,裸体没必要画,只需要知道这位女主角的体型,以及这套衣服的样式大小,剩下的就是靠你自己的脑内构思了,嘛,实在不放心可以在3DMAX里将你所构思的衣服样式绘制下来,然后根据角色动作的不同(正面时侧面时后背时衣服显示的范围是不同的,这个都懂),将设计好的衣服给角色装上去,基本就是这些步骤
一般的画师,在设计一个新角色时,首先就要在画稿上反复用速写的方式绘制出角色的大致印象,身材、身高、头躯干四肢比例等,绘出一个大致的形状,做到心里有数,然后才开始对细节进行处理,画五官,画四肢等,一个角色(尤其是18Xgalgame的角色)确实是先被画出裸体图像,然后再以此给她加上衣服的
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