动漫艺术展Vi设计(动漫艺术展海报)
大家好!今天让创意岭的小编来大家介绍下关于动漫艺术展Vi设计的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。
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本文目录:
VI设计必备的法则有哪些_VI设计的原则是什么
形态分析法
形态分析法是把vi设计的客体当作一个系统,一个具有多种形态因素分布和组合的系统,设计创意就是将诸种形态因素加以排列组合的过程。形态分析法就是首先找出各形态因素,然后用网络图解方法进行各种排列组合,再从中选择最佳方案。
形态分析法的操作程序为:
(1)确定创意目标。一般vi项目所要达到的目的明确后,要让vi设计人员围绕这一目的了解该项目通过设计开发所要形成的功能。如该项目只有达到一种稳定可靠、色彩亮丽、富于朝气的状态,才能符合该项目存在的根本目的。
(2)分析诸形态要素。确定设计项目可分解的主要组成部分或基本要素,一般来说,应以3~7个部分或要素为宜,舍去与设计宗旨不相符的因素,以避免系统过于庞大,不易操作。
(3)形态组合。根据设计宗旨,对全部要素进行排列组合,形成平面表格化的形态组合图。
(4)评选最优方案。通过比较研究,选出符合设计宗旨的最优方案。
观念法
1、与狼共舞的竞争意识
竞争是创新的伴侣,没有竞争,就很难有创新。企业经营如同此理,没有竞争对手,企业就会失去活力与生气,创新机制就难以形成。国际企业界的知名大企业和名牌产品往往都是成对成双出现的,它们既相互竞争又相互依存。
因此,在企业形象的策划中,明智的企业应具备与狼共舞的意识,时刻注意以创新来向对手进攻,以创新来坚守自己的阵地,这样才能立于不败之地。
2、危机意识
危机意识是指广大企业员工要时刻感受到企业的问题和困难,特别是在成功的时候,更应该看到企业潜伏的危机。要经常向企业员工灌输和强化危机意识。
危机常常使人崛起,崛起源于创新。危机意识铺垫了创造性思维的阶梯,逼迫人们要摆脱危机,只有踏上创新的道路。因此,危机意识会使企业转危为安。
3、特色意识
特色意识是指企业在经营中要以不同于他人的形象和手段展开竞争,处处体现自我的特色。
发现和突出企业的特色,这本身就是一种创造。所以,特色意识本身就意味着一种创新。充分运用创造性思维,塑造企业形象的个性特征,是企业制胜的法宝。
4、顾客至上的观念
产品质量再好,消费者不欢迎也是枉然。因此,企业vi运作的基本着眼点应放在顾客满意这个位置上来。
顾客至上观念的建立是对人类传统思维中的自我中心主义的革命。以自我为中心的传统思维惯性千百年来一直在左右着人们的意识和行为,就此来说,顾客至上观念打破了自我中心理念的一统江山,其本身就意味着一种思维观念的创新。
5、人性意识
在企业形象策划与设计中,人性意识是指以人为核心,通过情感交流的方式使企业和顾客双向沟通的情感观念。它是当代经营战略中的攻心战术。
一个产品或企业能否为消费者所接受,质量仅是一个方面,不可忽视的是企业与消费者之间能否做到情感交流与沟通。因为消费者既然是人,他就需要情感上的满足,而不仅仅是产品使用价值上的满足。人性意识是对传统商品交换意识的创新,体现着企业对顾客作为人的存在价值的认同和尊重,反映了一个企业所达到的文化品位。从这个意义上,我们说人性意识是企业文化的商品位战略。
迂回思考法
当我们被问题带入一种思维境界中时,我们常常又为问题的某种思维惯性障碍所阻隔,无法超越,因而陷入思维的困惑中无法自拔。这时,我们不妨换个角度,就会收到一种意想不到的效果。这就是迂回思考法的基本含义。
迂回思考法包括的范围很广,换个角度,可以产生新思维;从不同的层面来思考问题,也可以创新;反向思维可以带来意想不到的效果;打破传统思维习惯,可做出惊人的思维创举。
换一种思考方法,就会得到一中新思想。思考问题不能一条道路到黑,要学会不断调整自己的思维方法,甚至站在客体的位置上来思考。迂回意味着变换,变换意味着创新,只有走出既定的思维框架,我们才能到达创造性的彼岸。
美感切入法
美的主体对客体某种品质的一种认同。美感的产生需要两个条件:一是客体存在着某种美的品质,这是美感产生的客观基础。二是感知这种美的存在必须具备相应的主体素质条件。没有文化的人根本无法同化文学艺术作品中的美,甚至可能发生对人体艺术作品的庸俗性理解。所以,美是主观与客观的统一。
在长期的社会实践中,人们逐渐形成了美的理念,并以这种理念来判断事物,区分美丑,如对称、均衡、节律、和谐等。对称是指事物分布的若干部分均具有均齐的类似感觉。均衡是指事物在同一平面内的均匀分布状态。节律是指事物构成或运动的有规律性反复。在现实生活中人们往往自觉或不自觉的凭借多年形成的美感来评价事物。
在企业形象策划中,如果设计人员能够自觉的把美的理念融入到vi设计思想中去,从美感这个切入点展开思维,就会产生思维创新,创造出与众不同的新方案来。这就要求vi设计人员必须深入生活实践,细心捕捉自然、社会、思维等领域一切美的信息,将此升华为理念层次的美,并以这种美感来指导vi设计。
美可以创造新思维,展示企业形象的新天地。形式的美,可以帮助雕塑企业的外部形象;道德理念之美,可以帮助我们塑造企业的理念与行为。总之,美是企业形象的灵魂,要塑造企业形象之美,就需要有美的形象设计师,选准美这个时代的切入点。
求异法
从形式化角度看,创造性思维必然是传统思维方式“异化”的结果,没有思维方式的变异,就不会由思维结果的“异在”。因此,创造性思维的一个形式化特征表现为求异性。但并非所有的求异性思维都算创造性思维,即思维形式上的“异”还必须具备客观上的可行性,才能称为创造性思维,即思维形式上的“异”还必须和思维结果的客观可行性结合起来,方符合创造性思维的一般规定性。
在企业形象策划中,特别是对企业理念的设计,许多企业都面临着千篇一律的问题,缺乏可识别性,如“团结”、“奋进”、“求实”、“开拓”、“顾客至上”、“顾客就是上帝”等等,早已落入俗套,没有差异性和个性而言。求异思维方法就在于打破传统思维的“路径依赖”,选择一条与众不同的新思路,构思出别具一格的企业新形象。
问题归纳启示法
提出问题比解决问题更重要,提出问题等于解决了问题的一半。这些人们所公认的说法都强调了问题提出的重要性。在如何提出问题上,人们对此做了认真的研究,并把问题的种类进行了归纳,总计为8w问题法,即:
(1)when什么时候
(2)where什么地方
(3)who谁
(4)whom为谁
(5)what什么
(6)why为什么
(7)how怎样去做
(8)howmuch多少(费用)
这是一种条理性清晰、逻辑性极强的思维方法。这种方法运用十分广泛,从提出问题到解决问题都能在企业形象策划与设计中得到广泛运用。无论我们碰到什么难题,都可以通过问题法来理顺思路,找到问题的症结,发现解决问题的通路。比如,一种产品在什么时间最好销?摆在什么地方最好?选择什么样的销售人员最佳?主要面向什么样的消费群体?什么样的价格能为消费者所接受?怎样做才能使消费者满意?产生问题的原因究竟是什么?
联想法
联想是指人的思维由甲事物推移到乙事物,甲事物和乙事物在思维上属于因果联系,即由原因甲而想到结果乙。它属于遐想法的一种具体应用性思维形式,可以产生延伸效应。
在企业形象设计中,联想法应用得比较广泛。如vi专家设计人员可以通过对自然界某种自然美的认识,而将其经过提炼、抽象和升华,达到一种理性的美,然后再把它转化为一种设计理念,最终体现在企业形象的设计上,转化为企业形象之美。这种美的转化意味着思维的一种创造。就此来说,联想也是一种创造性思维方法。
什么是vi设计?vi设计包括哪些内容?
一套VI设计的主要内容:1。基本元素体系a .标志b .标准文字c .标准色彩d .标志与标准文字的组合。2.应用系统a .办公用品:信封、信纸、便笺、名片、徽章、工作证、请柬、文件夹、介绍信、账目、备忘录、资料袋、公文等。b .企业外部建筑环境:建筑造型、公司旗帜、企业立面、企业招牌、公共招牌、路标、广告塔、霓虹灯广告、庭院美化等。c .企业内部建筑环境:企业内部各部门的标志、普通标志、楼层标志、企业形象标志、旗帜、广告牌、POP广告、货架标志等。d .交通工具:汽车、货车、公共汽车、卡车、工具车、油轮、轮船、飞机等。e .服装:经理制服、经理制服、员工制服、礼仪制服、文化衫、领带、工作帽、纽扣、肩章、徽章等。f .广告媒体:电视广告、杂志广告、报纸广告、网络广告、路牌广告、海报广告等。g .产品包装:纸箱包装、纸包装、木箱包装、玻璃容器包装、塑料袋包装、金属包装、陶瓷包装和包装纸。h .公务礼品:t恤、领带、领带夹、打火机、钥匙卡、雨伞、纪念章、礼品袋等。一、陈列:橱窗陈列、展览展示、货架商品、陈列商品等。j .印刷品:企业简介、商品说明、产品简介、日历等。三。设计内容。名片设计(中国风)02。名片设计(西式)03。名片设计(中西风格)04。书写纸(空白)05。书写纸(横条)06。书写纸(正方形)07。信封(中式)08。信封(西式)09。公务包(中式)小)11。传真纸页眉VI设计12。笔记纸13。各种表格格式。文件夹15。公司专用稿纸16。贵宾卡17。宾客卡18。通过19。贴纸20。笔记本封面21。合同书封面22。项目书封面23。商业标签贴纸24。航空信封封面26。特别海洋报纸(对开本)4K)27。28号奖杯。纸杯VI设计29。文件格式30。办公笔31。电脑报告32。消息注释33。包装纸VI设计(单色)34。包装纸VI设计(双色)35。包装纸VI(特殊颜色)36。包装纸袋。手提包设计。39号磁带。包装标志40袋43。公司标志44。纪念旗45。模式标志46。竖旗47。小旗48。小弦旗49。大国旗50。表标志51。锦旗52。奖励旗53。纪念旗54。推广标志55。庆祝旗56。主题旗帜57。其他VI设计。男性行政人员制服制服61。女性行政人员制服。男性制作人员制服63。女性制作人员制服64。男性店员制服65。女店员制服66。男性展示人员制服67。女性展示人员制服68。男性服务人员制服。女性服务人员制服70。男性公共工程工作人员制服。女性公共工程工作人员制服。男性保安人员制服73。女警卫制服74。男性清洁制服75。女性清洁制服76。男厨师制服77。女厨师制服78。男运动装(第二季)79。女运动服(第二季)80。运动夹克(第二季)81。运动帽82。运动鞋。徽章84。领带夹85。领带86。围巾82。做一顶帽子90。工作许可证91。雨具(雨披、雨伞)92。其他VI设计。电视广告商标风格94。报纸广告商标样式95。杂志广告商标风格96。人事广告商标样式97。公司简介商标样式98。产品简介商标样式99。推广DM商标风格100。产品描述商标样式101。名片(回函)商标样式102。海报商标样式103。流行商标风格/流行设计104。幻灯片商标风格105。其他视觉识别设计。造型招牌(室内)107。造型招牌(户外)108。直板招牌设计109。水平招牌设计110。现场招牌VI设计。在柜台招牌112后面。霓虹灯招牌113。建筑屋顶招牌114。建筑楼层招牌115。骑马下楼招牌招牌117。悬挂招牌。帆布招牌。户外广告牌(路标广告)120。禁止停车标志。工地大门122。现场办公室。现场围栏VI设计124。网站标语贴纸125。现场行道树围栏126。127号拱门。其他VI设计。室内索引系统。户外指数系统0。符号指示器系统131。部门标牌132。总面积标志牌133。分区标志牌134。其他VI设计。工厂外观彩色丝带136。内部图像墙137。建筑外观标志样式138。大门入口设计。在反墙设计140后面。玻璃门彩色丝带设计141。公告栏142。踏垫143。垃圾桶。145.烟灰缸,室内精神标语墙,146。员工储物柜,147。环境颜色标志,148。其他vi设计,149。商务车,150辆。平板车,151辆。运输车辆,152辆。商务车,153辆。货车,154。货车,156。乘用车,157辆。机车,158辆。自行车,159。拖车头。高果162。起重机163号。水泥搅拌机164。展览场地设计。展览场地参观说明166。展览橱窗设计。展板VI设计168。舞台设计。精神堡垒设计170。商品展示架。商品展示架。照明规划173。色彩规划。动线规划175。其他VI设计。请装在信封里。生日卡(信封)178。贺卡(信封)。感谢卡(信封)180。圣诞卡(信封)181。贺年卡(信封)182。通用卡(信封)183。日历184。日历185。日历185
“VI设计在动漫作品中的运用”提供一下此类资料
给你找了一些资料,相信会对你的论文有所帮助哦~我的专业也涉及了vi设计和理论的学习,所以还不算是盲找~~呵呵~~从“商业动漫标识”那一段开始到最后应该会为你的论文提供一些好的二手资料,还能帮助你拓开思路呀~~加油哦~~动漫的下游产业对于动画片来说是一个非常关键的部分,是欧美和日本动画片实现动画片受益的主要组成部分,但反观国内,很多动画片的盈利模式还是处于非常初级的地步,靠电视台的播放和图书等渠道的利益回收。另外我国动画片公司也不太注重整体市场策划,从另外一个方面也导致国内动漫的商业化太差的原因。
国内的现状及困境
近年来,国内的动画片企业不断推出动画片,有很多都是极具民族特色,比如央视动画推出的《哪吒传奇》、《隋唐英雄传》等,很多作品都是秉承了中华民族的特色,但往往是叫好不叫座。没有在下游的衍生品市场取得更多的利益。同样,国内其他同样具有中国特色的影院动画片也没有能够利用其极高的人气,来带动在衍生品市场的开疆扩土。
06年一部武侠改编的动画片《虹猫蓝兔七侠传》投放电视台后,在图书市场取得了巨大的成功,从而引发了国产动画片的图书热,也给部分动画片公司带来了较大的受益。但是仅仅图书方面的受益是远远不及其他衍生品市场带来的巨大利益相比拟的。今年暑期上映的好莱坞大片《变形金刚》,得益于美国式的商业模式和商业环境,在电影筹备期间就获得了相关衍生品厂商的支持,从而多方面保证了《变形金刚》的多方位商业利益。
由此看来,动漫作品的商业化不仅仅是动画片完成后的市场推广,而是从动画片筹备之初就要整体考虑的问题。但是国内动漫行业还未能了解到目前市场的残酷性,仅仅靠一腔热情来做动画片是不可取的。
民族动漫商业化的前提
为了能够给目前已经形成动画片或者其他类型的动漫作品的民族动漫企业,寻找一条能够将已有的动漫形象或者卡通形象商业化的道路,笔者通过对于国内动漫衍生品厂商的了解,提出一种商业化市场化的一种方法,供大家参考。
在探讨商业化道路之前,先引入两个概念,动漫形象或者卡通形象和商业动漫标识或称商业动漫标识。二者有的时候是一个形象,有的时候则是相分离的。下面将会有详细的介绍。
动漫形象 动漫形象就是民族动画片或者其他动漫作品中的原画人物或者动物等的造型,由于动画形象要为整部动画片或者动漫作品服务,因此动漫形象具有以下特征
1、 形象本身线条细腻,传神
2、 形象本身表情丰富
3、 形象的神态自然
4、 形象本身造型优美
5、 形象的感情真实
6、 形象具有的性格鲜明
7、 形象的整体整体造型唯美或者另类,与众不同
由于动漫形象本身是直接从动画片中剥离出来的,形象本事就是代表了动画片所要表达的或者是动画片能够吸引观众的主要因素。让一个平面的形象在聚集了性格鲜明、造型优美独特感情真实丰富等的因素后,成为一个观众喜爱的形象,从而形成比较广泛的知名度,加以动漫形象独体的性格,让观众对其产生足够的偏爱度,这所有的一切都是为了能够让观众成为动漫形象的爱好者转变成为动漫衍生产品的消费者,实现动画片的衍生市场利益。
商业动漫标识
商业动漫标识是指能够应用于商品开发的动漫形象,是动漫形象的进一步升华和商业设计的结果。因为商业动漫标识要用在商品开发上,因此其具有以下特征:
1、 形象本身易于识别
2、 形象简单简洁
3、 形象标识统一性
4、 形象的色彩融合简约
5、 形象具有柔性美
6、 形象本身多采用单色或者素色
商业动漫标识和动漫形象有较大的反差,动漫形象突出的是个性,而商业动漫标识则是为了实现大多数消费者的认可。因此商业标识突出的是共性。另外对于产品设计而言,不可能具有动漫形象那样全面的色彩,而且在实际市场过程中,也不可能采用多样的颜色来支撑卡通形象,因此如何用简单的色彩充分的诠释动漫形象,就是商业动漫标识的责任。动漫商业标识和普通的VI设计还有较大的区别,VI设计是一种对于产品和公司文化的综合,而商业动漫标识的设计是对于动漫形象的升华设计,是动漫形象的更高层的提炼,因为在减少线条和色彩的情况下,还要体现动漫形象的主要特征。因此在升华商业动漫标识的过程中,不要丢掉动漫形象最吸引人的优点,而演化成为单纯的商业形象,没有动画形象的内涵。
了解了动漫形象和商业开发所需要的商业动漫标识后,对于动画片的商业化来说就有了比较明确的方向。因为动漫授权不是动画公司仅仅提供一套动画原创的形象,后续的商业化依靠授权企业自身的设计能力来开发产品。由于授权企业不能全面了解动画形象本身的性格和特点,因此动画公司在开始授权之初就应该规划动画形象的风格,同样授权厂商也会根据自己本身的产品特性能够和动画形象相融来选择动画形象的授权。而目前动画公司所提到的动漫授权,往往就是在一个成熟的产品上,加上动漫形象,就称为动漫授权,和已经形成的产品相比较差异化太小,不能引起消费者的购买欲望。反观迪斯尼的产品,其商业的动漫标识已经和产品完美的结合在一起,如果我们把迪斯尼设计的产品上的迪斯尼标识拿下来的话,那么这件商品从色彩上或者整体上来说就不是一件完整的产品。
民族动漫的破茧之途
对于目前已经形成产品的动漫卡通形象,已经不可能从根本上来改变其在动画原型和造型了,在商业化的过程中应该充分重视商业动漫标识在推广过程中的积极作用。另外由于国内的动漫衍生品行业还属于初级的市场竞争阶段,很多授权厂商还没有形成自己独立的品牌特色,因此如果能够利用动画公司自己提出和倡导的商业动漫标识,以此来引领授权厂商的产品开发,必将会在市场开发中引领市场,掌握市场开发的主动权。
动漫衍生品行业细分的化分为以玩具市场为代表的娱乐消费群体和以家居服饰鞋帽等为代表的产品领先消费群体。以娱乐消费群体为主的市场,主要是靠消费者对于动漫形象的喜爱,从而转嫁到以玩具玩偶的产品上来,而以产品领先的消费群体,购买动漫衍生品的主要因素是产品本身设计的领先,符合消费者的消费价值观。据权威数据统计,目前国内消费群体80%是因为产品的设计而购买产品,可见产品设计在后期的市场开发中占有多高的地位。
动漫商业标识的形成过程是对于动漫形象再创作的一个过程,首先,我们要将动漫形象原有的线条和色彩进行简化,保留能够体现动漫形象特征的最基础的线条和色彩。然后再根据所要推介的不同行业,选择不同的产品色系。从而给授权厂商产品设计的启迪,带给授权厂商更多的信息,动画公司也会因此而得到更到的授权费用的汇报。
动漫形象的商业化最经典的例子就是迪斯尼的米奇图像,迪斯尼将米奇的商业动漫标识做到了极致,经典的米奇形象升华到最后只用三个圆圈来代表。从这个经典的案例中我们可以清楚的发现,米奇原画形象色彩鲜艳,线条丰富,但在产品设计中会给授权厂商带来很大的困境,但反观经过高度升华的三个圈的标识,被应用的最广泛,而且也能给设计师更多的设计灵感。
我们不是要复制迪斯尼的成功案例,但是我们的民族动画公司要了解市场需求的因素,懂得了商场需求因素,我们才能按照市场的需求来设计和规划动画形象。从而确保动画形象推出后,能够引起消费者的关注,同时也给动画形象的授权厂商更多的设计启迪,从而让动漫形象的热度转化成相关产品的热销。满足了市场的需求,才能实现动画片的商业价值,也才能实现动画公司的商业利益。毕竟市场化的今天,不能满足顾客需求的商品,就没有生存的道路。动画片亦然。
我们虽然在动画商业化的道路上我们起步晚了,但是在市场开发过程中,我们的速度并不低于国外的速度。因此只要我们能够分析美国和日本动画片商业化取得成功的要素,借鉴他们在市场开发过程中采取的积极的市场运作模式,我们同样可以将民族的动漫明星,做成国际动漫明星。尤其是具有中国特色的动漫形象,毕竟“只有民族的,才是世界的”。
再给你提供一个案例http://www.333cn.com/bbs/viewthread.php?tid=196692
PS:其实,想把这篇论文写好,就要把思路打开,你的论文是写关于动漫产业的VI运用,但是相反的,vi作为公司一种视觉行为符号,是不分行业的,在企业的宣传上能怎么用,就能在动漫中怎么用,只是这两方面的转化还是需要你动动脑筋,http://old.blog.edu.cn/user1/6021/archives/2005/99092.shtml 这个网址是VI的一些简单介绍,你把它的意义与动漫作品联系起来,不就有了很多思路吗?呵呵~~
参考资料:《中国动漫》2007-8
以上就是关于动漫艺术展Vi设计相关问题的回答。希望能帮到你,如有更多相关问题,您也可以联系我们的客服进行咨询,客服也会为您讲解更多精彩的知识和内容。
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